תוֹכֶן
- חוק 1: לנשום חיים טריים לתוך משחק ישן
- כלל 2: לספק משהו לכולם
- תקנה 3: אל תבחרו. שמור על המחירים שלך סבירים
הוויכוח על המשחק של השנה תמיד כרוך גדול, כותרות AAA עם הרבה פרסומת hype ואת ההוליוודי כמו מספרי ההכנסה ברוטו.
אבל מה אם הייתי אומר לך כי הדף שלי שלושה משחקים של 2018 הן שתי חבילות DLC ו תיקון חינם?
באופן ספציפי, הם זעם קדוש DLC עבור מלכים צלבנים ב ', ה תעשיות DLC עבור ערים: Skylines, ואת 2.2 "לגואין"תיקון עבור סטלאריס.
בבחירת DLC למשחק של השנה ההצבעה, אני מרגיש כאילו אני צריך לפרוס כמה כללים הקרקע כך שמישהו קורא את זה יודע איך לעשות תוכן הרחבה הכי טוב זה יכול להיות.
עבור כל מפתחי שם בחוץ, בצע את הכללים פשוטים ואתה תהיה כל Frys באינטרנט צועק, "שתוק לקחת את הכסף שלי."
חוק 1: לנשום חיים טריים לתוך משחק ישן
זעם קדושהסגולה הגדולה ביותר היא שהיא מוסיפה את העולמות המנופצים והאקראיים שחסרים תמיד מסדרת האסטרטגיה של פרדוקס. כאשר אתה מערבב את הפרמטרים ההתחלתיים של המשחק, אתה לוקח סדרה כי היה מוגבל על ידי ההיסטוריה ולהפוך אותו לתוך תוסס, אף פעם את אותו משחק פעמיים ניסיון כמעט שווה את האסטרטגיה הגדולה מעורבב עם roguelike.
כמו כן, תעשיות קבוע אחד Skylines ' כמה חולשות; במשחק הבסיס, אזורי תעשייה הם כמעט חסר תועלת ברגע את רוב האזרחים שלך להתחיל לעבוד בנייני משרדים כי משרדים לייצר שיעורי מס גבוהים יותר עבור פשע נמוך יותר ואין זיהום.
עם תעשיות, הייצור התעשייתי הופך משחק משלו, ואת האופן שבו המערכות לעבוד יחד ליצור מטא המשחק נשאר כיף ושימושי היטב לתוך המטרופולין מסיבית בסוף המשחק.
ולבסוף, "לגואין" כל כך revamps לחלוטין את הדרך שבה כוכבי לכת לעבוד סטלאריס כי כל אסטרטגיה שיש לך מראש גירסאות 2.2 של המשחק מוצגים מיד מיושן.
כאשר תיקון חינם עושה יותר כדי לחולל מהפכה במשחקים מאשר כמה משחקים לראות עם חבילת שלם של DLC בתשלום, כי הוא הישג מסיבי שמרגיש כמו מתנה לחג המולד מן היזמים.
כלל 2: לספק משהו לכולם
הכלל השני של DLC גדול הוא למנוע תוכן הספה מאחורי מחזה playstyle; במילים אחרות, ליצור DLC זה גמיש, לא אחד מנוכר שחקנים שאינם לדבוק playstyle מסוים.
בעוד רוב המשחק הראשי ב זעם קדוש הוא מוטה כלפי שליטים פגאניים, נותן להם חובבי לשמור על קשר עם כל דת אחרת האלים הישנים, את כל הערך כאן חוזרת שוב לעולם הרוס.
הרבה כיף CK2 הוא הפיכת מחוזות קטנים מאוד לאימפריות מסיביות. עבור הרבה שחקנים, זה פשוט לא הרבה כיף להתחיל כמו וסאל. אתה מבלה את כל המשחק מוקדם מחכה אירועים מעבר לשליטה שלך לקרות, כך שתוכל להכריז על עצמאות. אבל באותו זמן, אם אתה מתחיל בתור מלך, המשחק של לעתים קרובות מדי קל עם מה האתגר הקטן יש מגיע במניעת או לשים את המרידות כאשר יש לך את המשאבים ואת היתרון הצבאי.
גם אם אתה לא מסכים עם הערכה זו של וסאלים ומלכים, Shattered Worlds עדיין יש משהו בשבילך. עצם העובדה שאתה יכול לשבור את העולם בכל דרך שתרצה (מתוך עולם עם קטינים חסרי ניסיון אך אחד עם אחד ממלכות ואימפריות ייחודיות לחלוטין) אומר שזה לעולם לא אותו עולם פעמיים.
לא משנה playstyle שלך, יש משהו DLC בשבילך.
תעשיות הוא אותו הדבר ב קווים. תוכל להפיק את המרב מזה כאשר אתה בונה ערים תעשייתיות, כמובן. אבל גם אם כל מה שאתה משתמש בו עבור עבודות מהירה בזמן שאתה מחכה משרדים לפתוח, אתה עדיין מכוסה.
במילים פשוטות, המערכת החדשה יותר מהנה והגיוני יותר מאשר המערכת הישנה בכל מצב שבו אזורי תעשייה מעורבים. כל playstyle משתמש תעשיות בשלב מסוים במהלך המשחק, ולכן כל היתרונות playstyle ממערכת טובה יותר.
ו LeGuin ... ובכן, אתה מקבל אלה מערכות חדשות, אלא אם אתה רוצה החזרה ל 2.1 ולהישאר שם. כל playstyle משתמש בו אם הם רוצים או לא. זה תיקון.
תקנה 3: אל תבחרו. שמור על המחירים שלך סבירים
זעם קדוש עולה 20 דולר ומספק עדכוני תוכן טריים של המשחק במלואו במחיר זה. תעשיות עולה 15 דולר ומשנה את כלכלת המשחק לטובה, משנה את כל הדרך שתשחק קווים לא משנה playstyle שלך. ואת תיקון 2.2 עבור סטלאריס בחינם; אתה אפילו לא צריך לקנות את MegaCorp DLC שזה השיקה לצד.
כמעט חצי מה עלויות המשחק הבסיס הם מחיר הוגן עבור חבילת DLC. ערך ההשקעה הוא מרכיב חשוב בהערכת המשחקים הטובים ביותר, אחרי הכל.
---
כן, DLC יכול להיות משחק של השנה.
כאשר אתה לנשום את החיים לתוך משחק ההזדקנות, לאכול עד שבוע סופר של המשחק עד לנקודה שבה הוא כמעט מתגעגע מועד אחרון מקבל את המדריך כי הוא לא יכול לגרור את עצמו מן המשחק במשך שלוש שעות לכתוב אותו, להציע משהו עבור כל אחד?
שום דבר אחר במשחקים לא הציע לי את זה בשנת 2018. זעם קדוש מקבל את מדליית הזהב, תעשיות מקבל את הכסף, וכן תיקון חינם עבור סטלאריס מקבל את הברונזה.
זה חבל יותר אנשים לא רואים את אלה עבור הכבוד הגבוה ביותר של המשחקים.