המכשפה 3 & ​​המעי הגס; ציד פראי - הגדרת עצמה מלבד אחרים RPGs ביקורת

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 28 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
המכשפה 3 & ​​המעי הגס; ציד פראי - הגדרת עצמה מלבד אחרים RPGs ביקורת - משחקים
המכשפה 3 & ​​המעי הגס; ציד פראי - הגדרת עצמה מלבד אחרים RPGs ביקורת - משחקים

תוֹכֶן

אני רוצה לספר לך סיפור על חבר שהיה לי; הוא חלקה של $ Witcher והוא סופר רע. אז לתפוס על המושבים שלך להיאחז חזק, בעוד אני אומר לך הכל על Geralt הלבן (וולף).


CD Projekt הביא לנו עולם עצום ופתוח המסכם את Geralt של הסיפור של ריביה. עבור כל המעריצים של המכשף סדרה, זה היה זמן המיוחל כי הגיע סוף סוף. עכשיו, אני לא מכחיש כי אני מעריץ ענק של הסדרה. עם זאת, בואו נהיה קריטיים.

Geralt של ריביה, חבר בבית הספר וולף, ואת המפורסם Witcher ידוע ברחבי צפון Realms קובע על המסע שלו כדי למצוא את Ciri בתשלומים. ידידי העבר מסייעים למסעו של גראלט, ויש אויבים בכל פינה בעולם הגדול; אל תדאגי, משימות הן בשפע.

בשר ותפוחי אדמה

אוהדים של הסדרה בהחלט ליהנות כמה טוב את witcher lore הוא מסובך ארוגים בכל רחבי, ומאפשר לך המושבים בשורה הקדמית ציד פראי סיפור. עבור אלה לא מוכר, השחקנים אינם נשארים בחוץ תחושה קרה איבד לבדו. רצפי flashback של המשחק במהלך נקודות מפתח לספק את הרקע הנדרש המאפשר לשחקן לזהות את הקשר המשותף בין Geralt ו Ciri. אופי מילון מונחים עושה גם כדי לספק מידע מפורט על תווים מפתח כפי שהם הציג בתוך העלילה העיקרית. מידע נוסף אינו נעול עבור תווים ספציפיים במהלך quests כמו פרטים נוספים unveiled.


יותר כמו מגילות זקני השבט סדרה, כל כך הרבה ידע והיעדר אינטל מוסתרים בתוך הספרים. הם ניתן למצוא, בזזו, ו לרכוש כמעט בכל מקום. ספרים ספציפיים נדרשים עבור השלמות החיפוש. The Bestiary יספק לך כל מה שאתה צריך לדעת על איך להביס את האויבים הלא אנושיים שלך. אלה יופיעו כמו שאתה גם נתקל בהם בפעם הראשונה, במהלך משימות ספציפיות, או על קריאת ספרים.

בדוק כאן מדריכים שיעזרו לך לאורך המסע שלך.

ללא שם: היכן הוא Ciri? איפה היא היתה?

הפעם סביב הסיפור מרכז על סירי - סירילה פיונה אלן Riannon - בתו של הקיסר Nilfgaard ויורשו של Emhyr ואמרי אמרי; אישה צעירה שגירלט גידלה למעשה כבתו שלו. היא מאומנת עם מכשפים, בעוד בעלת כוחות טבעיים שהציתו את האינטרס של ציד הבר - קבוצה מסתורית ורבת עוצמה ששוטטת באדמה ומפחידה את כל מי שבא במגע איתם.


כוח כהה זה רודף אחריה. הסיפור העיקרי רק מעניק עד כמה אישי זה מאמץ עבור Geralt. הוא מחפש את קירי במקומות שונים ולומד את מקום הימצאה באמצעות משימות הסיפור. אתה יכול לשלוט Ciri ברצפים מסוימים, המאפשרים חלון אל נקודת המבט שלה, הפחדים שלה, ואת היכולות שלה.

הנילגארדים השתלטו על רוב האזורים בכוח. אתה לא בטוח אם הם טובים או רעים, אבל מה שאתה יכול לראות הוא שהדברים לא הולכים טוב. האנשים במרחב הצפוני סובלים בצורה נוראית. ההבדלים המפרידים בין החלשים לבין החזקים הם משמעותיים. עוני, פשע ומחלות משתוללים. כת דתית צוברת דריסת רגל כנגד כל היצורים הקסומים ואלה שמטרתם להגן עליהם.

יהיו לך טונות של קווסטים ראשיים, משימות משניות, חוזי מכשפות (ציד מפלצתית), ואוצרות אוצרות; כל אחד מהם הושלם עם cutscenes שלהם. קווסטים משניים ספציפיים מופיעים להשפיע על העלילה העיקרית. הכל כאן גדול וכבד, מהצינוק אל ההחלטות, אל האחריות המוסרית. זה באמת חוויה מדהימה כי Projekt אדום יש masterfully נוצר ללא שום רמז למה לצפות הבא.

כפי דחוף כמו Geralt של סיבה אולי נראה, את הטעות הגדולה ביותר היא למהר דרך המכשפה 3: הציד הפרוע /. כל הסחות הדעת של המשחק נועדו לעסוק בך. הבחירות ירגישו כאילו הם נושאים יותר משקל ודמויות יותר fleshed בכללותו. יש מיידיות חלק מהחלטות שלך ואת התוצאות בר קיימא אצל אחרים. אתה הופך להיות מחובר תווים אלה אכפת מה קורה בעולם המקיף אותם.

המפה היא מפורטת להפליא להסתובב עם נסיעה מהירה הוא פנטסטי, בתנאי שאתה כבר חקרו מספיק כדי לפתוח את השלט של האזור. זה יחסוך לך זמן בעת ​​נסיעה אלא אם תבחר רכוב על סוסים ושיט מפרש אפשרות על ידי סירה. Roach, הסוס שלך, מסייע לך למצוא את כל אלה מיקומים חדשים, ואת הפקדים שלו הם די קל לשימוש. מכניקת הטיפוס מספיקה, אך בהחלט יש את נתח הוגן של תקלות ואנימציות גסות בשל זוויות המצלמה מביך. למרות המחסום להציל את המערכת היא קצת סלחני, אתה יכול לשמור באופן ידני בכל עת, אני מאוד מציע לעשות זאת לעתים קרובות מאוד.

תקלות מינור לעשות צצים מעת לעת. שום דבר מכל זה לא השפיע על משחקי בפועל בשום דרך משמעותית; עם זאת, זה היה להפריע את היופי של החוויה מעט. אולי תענוג מבולבל בעת ביקור בחצוצרה האהובה על כמה "זמן מאושר".

Geralt הלבן (וולף)

Geralt הגיבור - חזק, מיומן, מגן, מאהב, דמות אב, שהורג כל מיני אויבים אשר נתקלים בדרכו. הוא שנון עם מספיק מורכבות מושרשת, כי אתה מרגיש קשר אמיתי למי הוא בלי להרגיש כאילו אין לך קצת שליטה. כמו מכשף, הוא חמוש עם שתי חרבות (כסף ופלדה), חמש יכולות קסם (סימנים) יחד עם פצצות קשתות. קרב ב המכשפה 3 הוא די קל: השביתה האויבים שלך, להשתמש באפקטים ו buffs, לחסום ולחסום כדי להתחמק, ​​ולהשתמש היכולות שלך לחתום. סימנים אלה כוללים הפיצוץ לוהט, הלם telekinetic, מגן פוגע, יכולת שליטה המוח (שהוא יעיל מאוד פעם מפולס), מלכודת קסם סטטי.

התקדמות ברמה נראה לוקח לנצח עד שאתה יודע מה אתה עושה, ואז נקודות מיומנות ניתן לרכוש בכל רחבי העולם ללא כל השחזה אינסופית. ישנם ארבעה מיומנויות הראשי קובע לשקוע נקודות היכולת שלך לתוך, ושלושה לצלול לתוך קטגוריות עמוקות משלהם. לדעת מה לתעדף יהיה עניין שבו אתה רוצה למקסם את מיומנות להגדיר.

כפי שציינתי קודם לכן, פילוס יכולת השליטה המוח שלך יאפשר לך להשפיע על אפשרויות דיאלוג נגד תווים תוקפניים. הסימנים שופרו מהמשחקים הקודמים עם מצבי הליהוק החלופיים. מערכת המיומנות החדשה מספקת גמישות, ואת כלי נשק שריון הוא נרחב.

עם זאת, הבעיה הגדולה ביותר היא מערכות אלכימיה crafting, שכן מגיע על פני מרכיבים מסוימים הנדרשים יכול להרגיש כמעט בלתי אפשרי. יש כל כך הרבה מרכיבים עם העולם להיות כל כך מסיבי, זה נחמד לדעת כי ברגע שאתה מוצא את החומרים שאתה לעולם לא צריך ללכת לחפש שוב.

מצד שני, יש תוכנית אם אתה מתכנן על שדרוג השריון שלך ואת הנשק. כמה חתיכות, אם נמכר או שבור למטה, לא ניתן לרכוש שוב יש צורך לבצע חתיכות שריון אחרים. למדתי את זה בדרך הקשה.

קרב הוא אכזרי, חי, כל כך טעים. כדי לקבל שודדים לקפוץ משום מקום כמו לך לנשוף את המכות שלהם בעת להדוף את ההתקפות שלהם, להקל עליהם חיים ואיבר עם גימור מפואר הוא פשוט אלוהי. קווסטים בצד לך להרים בשדה שבו התמורה היא כפולה.

הם מייצגים זרם אמין של הכנסה, שהוא הרבה יותר משמעותי לעומת הכלכלה קמצוץ ב-המשחק על מכירת פריטים. משא ומתן על מחירי החוזה שלך היא גם דרך נוספת כדי לקבל קצת מטבע נוסף, אבל להיות סבירים במחיר שלך או שהוא עלול לנשוך אותך ב ...

בואו לקבל טכני

בחנתי המכשפה 3: הציד הפרוע / על PS4 שלי, אילו תכונות 1080p חזותיים, עם 30 FPS מכסה. זוויות המצלמה כאשר מול אויבים אוויר מסוימים עשה את זה די מאתגר לפעמים. זמני הטעינה לא היו ארוכים כפי שציפיתי שיהיו, אם כי הרגשתי שחזרה למשחק שנשמר וחיי מחדש את אותו נראטיב ללא האפשרות "לדלג" היתה מייגעת.

מחזור יום / לילה מלא ומזג אוויר דינמי למשוך אותו יחד, באמת מבטון הנוף שלה בעולם פתוח אותנטי. הסערות בלילה, במיוחד ב Skellige, הם פשוט עוצרי נשימה. אני לא יכול להגיד לך את כמות צילומי מסך יש לי על היד. אני רק קצת נסער כי אני לא יכול מיד ללכוד תמונה על PS4 כמו שאני יכול על המחשב. מפת מיני שימושי נוח לך לאן אתה צריך ללכת אז אתה אף פעם לא הולך לאיבוד. בעולם בגודל זה, ענק "תודה" על תקליטור Projekt אדום.

בנוסף כמה בעיות טכניות, במהלך הרבה משימות אתה מבלה הרבה זמן "חזון Witcher," (לחיצה על כפתור, מסתכל על עקבות, בעקבות אותם לרצף הבא). זה מכונאי ממש מגניב בהתחלה, המייצג את יכולות החישה המתקדמות של המעקב וישר.

עם זאת, לאחר עושה את זה על מה מרגיש כמו מיליון פעמים, זה מזדקן.

אם אתם מחפשים את הרפתקה ארוכה, תמצא כמעט כל מה שאתה צריך כאן עם רמות קושי משתנות. יש טונות של משימות כדי להשלים, במקומות סודיים למצוא, ואת אוצרות קבור כדי לחפש. המכשפה 3: הציד הפרוע / הוא ענק, ואני מתכוון ענק, צעד מ קודמו, בעיקר מאז היא מצליחה לספר סיפור משכנע יותר אישי.

האמנות והסיפורים הם ששאבו אותי ושמרו אותי שם בנאמנות. הייתי כל כך עסוקה בכל היבט של הממלכה הצפונית, והרגשתי צורך ללכת לאט כדי להתענג על הסביבה שלי.

פסק הדין

האם המכשפה 3: הציד הפרוע / שווה כל הזמן הזה?

אם אני לא יכול לשים את הבקר שלי למטה, האם התשובה תהיה טובה מספיק? כנראה שלא. משחק דרך כל משימה אחת, אני יכול להגיד לך את זה J חוויה נהדרת. עם זאת, העלילה העיקרית יכולה ללכת לאיבוד בכל צד- quests לך להרים לאורך הדרך. משימות מסוימות לרוץ במקביל אחד לשני והם מושפעים (כולל השלמת) בהתאם לבחירות שתבצע.

זה משהו לזכור אם אתם מחפשים להתמקד במשחקים שלך. זה בהחלט לא משחק אחד לשחק אם אתה מסתכל ליהנות פאר מלא שלה. זה מאסיבי, מדהים, אימפרסיבי RPG פעולה מלא של lore dhed ב "חושך מדכא." אף על פי שהסיפור הכבד של סיפור ההחלמה יכול להיראות מייגע, האפשרות לצאת החוצה דרך העולם הפתוח המרחיב מזמינה. הלחימה ואת משחק RPG, להגדיר באמת המכשפה 3: הציד הפרוע / מלבד אחרים RPGs.

האם זה שווה את זה? כן... כן זה כן.

הדירוג שלנו 9 המכשף 3: ציד בר הוא מאסיבי, מדהים, פעולה RPG מלא מלא של דקדוק מעולה, בעוד שטוף "החושך מדכא". ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון