הערך של סקירת משחקים ציונים - אף אחד לא זוכה זה אחד

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 12 מאי 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
FOODFIND AIRDROP למחזיקי FOODPAY הפצת מטבעות קריפטו
וִידֵאוֹ: FOODFIND AIRDROP למחזיקי FOODPAY הפצת מטבעות קריפטו

תוֹכֶן

ציוני סקירת משחקים היו תמיד נושא חם לדיון, אבל הערך של ציון יש dwindled בדיוק כמו הערך של הדולר בשנים האחרונות. הגיע הזמן להעיף מבט על העמדות שלנו, ותהה באמת למה שום דבר לא מספיק טוב, ולמה אנחנו לא נותנים לזה להיות מספיק טוב.


כל פורום המשחקים יש דיון איפשהו על ציונים הסקירה והאם הם מדויקים. זה בדרך כלל לא מבוסס על דעה של אדם, אלא קבוצות של אנשים תוהה מדוע כמה כותרים לקבל ציונים מושלם (או כמעט מושלם) למרות שלא להיות שום דבר מיוחד באמת.

אני מודה שזה משהו שאני תוהה לגבי כל משחק AAA שזוכה לשבחים אוניברסליים. היו כל כך הרבה משחקים, כי המבקרים יש שיבח כמו להיות כוכבים, חוויות יוצא דופן; ובכל זאת תוך כדי משחק, הם נופלים מה שנטען על ידי הסוקר והותירו אותי בלתי ממומש. זה מצער, אבל זה לא משהו הולך להשתנות כי אנחנו, כמו דמוגרפי, הם בכלל לא בוגרת מספיק כדי לקבל את המציאות של איכות משחקים שאנחנו נהנים.

גישה

אנחנו לא הולכים לדון איך כל העסק הזה מטומטם, (לפעמים) מוצל יורד, אלא איך דיש מתוך ציונים מושלם הפך לנורמה כי זה מה הצרכן רוצה לשמוע. בעוד המו"לים ומחלקות השיווק שלהם הם לא מלאכים כאן, יש לשקול את סוג של גישה כי יש מנוגע תעשיית המשחקים ואלה לעקוב אחריו במשך עשרות שנים: נאמנות המותג ואת הכמיהה לדומיננטיות.


תעשיית משחקי הווידאו היא תחרותית מלמטה למעלה. יש תחרות להיכנס לתעשייה, תחרות בין חברות, ותחרות בין שחקנים במשחק בין fanbases. ככל שאנחנו יורדים במורד הצינור, כך דומה יותר לתעשייה מעין שדה קרב פתגמי, בעל שלוש רגליים.

התחרות נגד אנשים במשחק היא דבר אחד: זוהי תחרות ישירה, עם שחקן טוב יותר (או צוות) בדרך כלל יוצא על הדף. מתחרים נגד אוהדים של פלטפורמות אחרות או סדרה הוא דבר אחר לגמרי, כמו pawns על הלוח הם לא משהו הפרט יש שליטה רבה. אתה יכול לצפות, אתה יכול שורש עבור הצוות האהוב עליך, אבל בסופו של דבר אין לך שום שליטה על התוצאות.

אבל מה אם התוצאות, לא משנה כמה הם באמת, הם דיווחו להיות טוב לא משנה בצד אתה? אתה לא יכול להתלונן כי המשחק שאתה dished את $ 60 עבור מקבל ביקורות טובות. אתה תקף את הרכישה, ואתה רשאי להיות גאה ליהנות ממנו.

אם אתה מוצא את המשחק המדובר להיות - בכנות - חרא, אז אנחנו נוטים לתוך שטח אפור ואתה מרגיש בזוי. אתה יכול להתלונן, אבל מי הולך להקשיב לך? אף אחד, כי להסתכל על כל האתרים האלה אומרים 9/10! אתה טועה ויש לך טעם רע. לוותר על משחקי וידאו. וכו.


הקבלה כי יש לך טעם רע או עשה את ההחלטה לרכוש גרועה הוא הסתכל למטה על הקהילה המשחקים. אתה הראית חולשה, וזה התפקיד של עמיתים שלך כדי לקרוע לך ללמד אותך לקח. זה גם המקרה אם המשחק אתה נהנה לקבל ציון רע, אבל הבעיה כאן היא גיימר הממוצע שלך תופס 7 מתוך 10 כדי מתכוון משחק רע.

ישנן שלוש נקודות בסולם של 1 עד 10, הנחשבות מקובלות בקרב מעריצים של מפתח או זיכיון: 8, 9 ו -10. ציון של 8 הוא גבול, ולעתים קרובות הוא משמש כהתייחסות כציון גרוע עבור ציון גדול, כותרת. ציון של 9 או 10 הוא הציון הבטוח באמת. אף אחד לא יזרוק את ההתלהבות שלו על החברה האהובה שלהם להיות עוול, כי הכל טוב! המשחק הוא טוב - ציון דרך זה הדור! איך אתה מעז להתלונן.

לא, לא איך אתה מעז להתלונן. אם בכלל, התלונה על פרקטיקה זו אינה חזקה מספיק. בפועל של לזרוק ציונים גבוהים הוא לא פשוט משהו שאתה יכול להתעסק על עיתונאים המשחקים על ולצפות שזה יעצור. הסיבה לכך היא איך הדברים הם בגלל התחרות הרווחת בין השחקנים עצמם ואת הרצון שלהם יש טעם מאומתים.

A10 B9 C8

במהלך השנים האחרונות, שמעתי מכמה כי 1 עד 10 ניקוד הבקיע יכול להיות מתורגם ציונים בבית הספר. 10 יהיה A, 9 יהיה B, וכן הלאה - אבל שקול את זה:

  • אם 10 הוא A ..
  • אם 9 הוא B ..
  • אם 8 הוא C ..
  • אם 7 הוא D ..
  • אם 6 הוא F ..
  • מה הם מספרים 1 עד 5?

על רוב בתי הספר לדירוג קשקשים, אין נמוך מ F (עם כמה חריגים נדירים). כיצד ניתן למדוד סולם עם חמש אפשרויות לסולם עם עשר אפשרויות, אלא אם כן אלה בסולם 1 עד 10 מוכפלים בסולם הדירוג מבוסס האות? כדי להתאים במדויק את השניים, זה יהיה יותר כמו זה:

  • 10 ו- 9 משקפים A + ו- A
  • 8 ו -7 משקפים את B + ו- B
  • 6 ו -5 משקפים C + ו- C
  • 4 ו -3 משקפים D + ו- D
  • 2 ו 1 משקפים F

זהו סוג של סולם לדירוג נהגנו לראות פרסומים המשחקים להשתמש. שפע של משחקים טובים יקבלו ציונים של 7 או 8 כי הם לא היו מושלמים, אבל הם היו כותרות מוצק בזכות עצמם.

אני עומד לקפוץ לסבון שלי כאן, אבל אני רוצה שתענה על השאלה הזאת: למה אתה לא יכול פשוט להיות מאושר עם 7? באופן הגיוני, 7 הוא ציון טוב. למה כל כותרת גדולה צריכה להיות 9 או 10? רובנו מבוגרים עכשיו, בחורים. זה לא צריך להיות עבודה העיתונות של המשחק כדי לקדוח את הטעם שלנו.

אינני טוען כלל שהעיתונות חפה מפשע כאן. יחסי ציבור ושיווק לרוץ עמוק עד לנקודה שבה מטאסקור נמוך אומר כמה מפתחים לא מקבלים בונוסים. אתרים מסוימים אינם מקבלים dibs הראשון על בלעדי או freebies אם הם לא פוני את הנחשק 9 או 10. הפרסום יכול לקבל משכה גם - זה עניין מסובך, ואף אחד לא חף מפשע.

אם אתה רוצה ציונים סקירה מציאותית, אתה הראשון צריך לשכנע את עצמך ציון של 7 מקובל, גם אם כותרת יריבה ישירה יש 9 באתר המועדף עליך. אתה יכול לעשות את זה? אתה באמת יכול באמת לזרוק את התחרות הצידה ופשוט ליהנות המשחקים שלך?

למען האמת, אני לא יודע אם אני יכול.

(תמונות מתוך תיקיית TERA שלי משום עצלן).