תוֹכֶן
- המכשף פוגש אפקט המוניים, אבל לא הם
- חברים
- מיקומים
- שדרוג עצים, לחימה
- הטכנומנסר לא יזכה בכל פרסים, אבל זה קצת גנב את הלב שלי
תוך כדי משחק הטכנומנסר, שפותחה על ידי עכבישים, הייתי מודאג לגבי מה לכתוב. יש לה לחימה טובה מאוד, אם קצת חוזרת לפעמים, אנימציות חלקה מאוד שלפעמים לרוץ קצת ארוך, סיפור מעניין כתיבה הגון. עם זאת, יש לו הפסקות מביכות ארוכות, עץ שדרוג נרחב, ולפעמים מרגיש כאילו יש יותר מדי.
למרות כל האזהרות, אשר בעיקר בשל תקציב מוגבל, אני ממליץ הטכנומנסר לכל מי שאוהב פעולה RPGs - דומה, אבל לא, המכשף ו אפקט המוניים.
המכשף פוגש אפקט המוניים, אבל לא הם
על מאדים, הטכנומנסר בעקבות המנצחים המהפכניים של זכריה מנסר - מנסר הוא השם שניתן לכל הטכנומנסרים. אתה מתחיל בתור יוזם, אבל אתה הופך מהר מאוד Technomancer. על ידי כך אתה לומד סוד, אחד אשר ממלא תפקיד מרכזי כמה החלטות עליך לעשות. לאורך הדרך אתה הופך חברים, אויבים, ו נייטרלית לפתור הבדלים - שוחד.
מצאתי את עצמי מסתייג מאופי מסוים אחד, לא מפני שהמשחק אמר לי זאת, אלא משום שלא אהבתי את השיטות שהוא לקח כדי לשמור על ביטחונו של עירו - אבל הבנתי למה הוא צריך להיות לפעמים קשה. למעשה, תוך כדי לעזור לו, כדי לקבל את אמונו. יש רגע ב הטכנומנסר שבו אתה מבקש עזרה מאנשים שונים, כאשר שאלתי את הדמות הזאת לעזרה הוא סירב, ואמר שהוא לא בוטח בי מספיק. זה היה אחרי ניתוב כמה סיעות ריגול מביתו, אפשר לומר שאני כועס, וכועס.
חברים
אלה אשר עוקבים אחריך אינם חבורה רגילה של חסידיך. יש לך מדען של דמות אב משונה - לא משוגעת, אלא אחרת - רודף רודף מאוד קדימה, מוטנט אינטליגנטי ענקי, נוכל מטורף בשם לאקי, וקצת רחוק עם הפיות אבל עם אופי מסובך, מי אתה פוגש לראשונה נסיכה. לכל אחד יש רקע משלהם, וקווסטים.
רוב המסלולים האלה מסתובבים סביב מציאה, ומכים אנשים שהם שונאים. המעניינים ביותר של מרכזים אלה סביב הנהג רובר, אמליה ריכר, שאביו נעלם. אתה יכול לבחור - וכמובן עשיתי - כדי לעזור לה או לא, על ידי כך אתה מגלה היעלמותה של אביה קשורה אחרת של הצוות שלך. זה טוויסט מעניין למדי, שלא ציפיתי לו.
מיקומים
אתה מתחיל בעיר הראשונה של מאדים, אופיר. עיר וטהורה, עם צד אפל וחשוך של שחיתות, עבדות והתעללות במורד שכונות העוני. בנסיבות שאינן בשליטתכם אתם נאלצים לברוח מאופיר, מכאן אתם חוקרים ערים חדשות, וכיפות קדומות. בעוד לחשוף את הסודות של מאדים, ועל הסדר שלך, את Technomancers. כל עיר נראית שונה מאוד מן האחרון, אבל מצאתי את הכיפות כל נראה די דומה. אפילו הכיפה "הכי מרשימה" האחרונה, נראית ומרגישה כמו הקודמת, זה פשוט יותר. אבל, כל זה יכול להיות רק בגלל שהם נבנו בזמנים דומים על ידי מתנחלים מוקדם מאדים.
מקום אחד ספציפי, אופיר, שנקרא העולם התחתון הוא מעצבן במיוחד. זה מבוך מתפתל כי אתה נאלץ לנווט פעמים רבות להגיע למקומות שונים אופיר. בכל פעם שאתה עובר את זה כל אויב respawns, מה שמוביל לטייל מסביב לוקח הרבה זמן. כך גם לגבי כל מקום באופיר, רק העולם התחתון אינו מאפשר לכם לברוח מהלחימה בשל סולמות, ואת מדפים אתה צריך לטפס - אשר אתה לא יכול בעת לחימה.
שדרוג עצים, לחימה
ישנם 4 עצי שדרוג עיקריים:
- הלוחם, אשר חל על לוחמת צוות עבור בקרת קהל ופיגוע באזור.
- רמאי, המאפשר שימוש בסכין וברובה לקרב אינטליגנטי מהיר.
- Guardian, אשר משפיע על השימוש במועדון / פטיש מגן מגן על הגדרת הגנה יותר מכוון. העמדה היחידה המאפשרת לך לחסום.
- Technomancer, אשר שמורות להעניק לך את החזק ביותר של יכולות התאורה שלך, כמה לתקוף, כמה להגנה.
זה המקום שבו הכל מקבל קצת יותר מסובך, כמו יש 2 נתיבים לשדרג יותר. היכולת של האדם להתמקד, ומאפשר לך להיות טוב יותר ב lockpicking, התגנבות, crafting, או בשיחה, בין היתר. השני הוא מבוסס Stat, מעניק לך בריאות יותר לשאת חדר, או לזכות טוב יותר סיכויי פגיעה קריטיים ופגיעה, ועוד דברים רבים אחרים. עצי השדרוג הללו מרגישים קצת מיותרים, שכן נקודות עבור זה לא צוברים בכל רמה. אם הם היו מוזגים, ואתה מקבל נקודה על זה בכל רמה אחרת, אני חושב שזה יכול לעבוד טוב יותר מאשר זה.
עמדות קרב יכולות להשתנות לפי הצורך, בכל אחת משלוש העמדות יש ניסיון קרבי שונה. לוחם, נוכלים, או אפוטרופוס, אשר אי פעם אתה בוחר עכבישים עשו עבודה טובה מאוד על ביצוע כל אחד מרגיש נוזלי מאוד, ומהנה. זה דבר אחד שלא חשבתי שאגיד, הטכנומנסר יש לחימה טובה מאוד. למרות שזה לא ינצח כל פרסים, זה מאוד נוזל. החלק הכי טוב הוא כאשר אתה מקבל מכה קריטית, המשחק הולך בהילוך איטי, אשר לא רק מראה את כמה אנימציות מרשימות להפליא, אבל גם רק עושה את הלחימה מרגיש טוב. אתה יודע שיש לך להיט קריטי בגלל סצנה מדהימה איטי תנועה, לא בגלל כמה מספרים אמר לך את זה.
זה יכול לקבל קצת חוזר על עצמו, כמו כל עמדה לחימה מציע 3 התקפות שונות - במקרה של סגנון השומר בלוק - אבל אתה באמת באמת מוצא את עצמך משחק עם אחד מהם. שיחקתי בעיקר בתור נוכלים, עם פגיון ואקדח, הייתי מתגלגל לאחור באויבים ויורה ממרחק. סגנון הלוחם מרגיש כמו מה המשחק רוצה להשתמש, כפי שאתה Technomancer וכל Technomancers להשתמש צוותים, אבל זה לא מענישים אותך על הבחירה שלך של סגנון לחימה. להילחם עם מקל ארוך, אובייקט קהה גדול, סכין יורה בנג בנג, או ניצוץ האויבים שלך מחוסר הכרה, כל אחד מרגיש נהדר. הישג שאני עדיין נדהם, בהתחשב בתקציב קטן יחסית אני מדמיין הטכנומנסר היה.
הטכנומנסר לא יזכה בכל פרסים, אבל זה קצת גנב את הלב שלי
רק בעיות אמיתיות המשחק הזה מסתכם העובדה שזה לא היה תקציב AAA, משהו שעושה אותי מאושר מאוד; כי המשחק יכול להיעשות לרמה זו של פולנית עם כל כך הרבה מגבלות שהוטלו על ידי התקציב. הסוגיות העיקריות מתמקדות בשתיקות מביכות, כאשר מישהו צריך להיות קטע באמצע המשפט הם פשוט עוצרים לזמן מה, ונראה להמתין כדי להפריע - מנומס מאוד מהם. לאחר מכן, כאשר lockpicking, את הדלת / קופסה / לוקר לא נפתח אוטומטית, כלומר יש לך ללחוץ על כפתור אחר כדי לגשת לשלל הזיעה או אזור - אני חושב שאנחנו פשוט מפונקים מדי. לבסוף, כאשר יש לך טיפס למעלה או למטה סולם או מדף אנימציה משחק מתוך ההליכה שלך במשך זמן מה, זה רק קצת יותר מדי זמן וזה הופך להיות מעצבן.
מלבד כל זה, וכן כמה משלוח אמין של השורות, הטכנומנסר היא דוגמה מצוינת, לא רק מה ניתן לעשות על תקציב קטן יחסית, אלא של RPGs פעולה בכלל. זה נותן לשחקנים את היכולת לעבור במהירות אסטרטגיה על לטוס, תוך ביצוע כל שווה באותה מידה כמו הקודם - ו בדיוק כמו כיף. הטכנומנסר גם בעקבות מגרש מעניין למדי, ואפילו יש קצות מרובים המבוססים על ההחלטות שלך לאורך כל המשחק. זה מתחיל במסע של אדם אחד כדי ליצור קשר עם כדור הארץ, והופכת לקרב כדי לשחרר את האנשים של מאדים. יש לה דמויות מעניינות, שאינן מושלמות, ויש כאלה שעושות דברים נוראים מבחינה מוסרית להגנה על הקבוצה הגדולה. כמה תווים מתחילים להופיע אנוכיים, אבל מסתבר רק להיות קצת אבוד במה שהם עושים.
אם אתה אוהד של RPGs פעולה, והוא יכול הבטן כמה משלוחים קו שטוח הפסקות מביך, הטכנומנסר הוא בהחלט משחק אתה צריך להרים.
[הערה: העתק שסופק על ידי בעל האתר, Focus Home Interactive, זמין ב- PS4, Xbox One ו- Windows - Steam]
הדירוג שלנו 8 טכנומנסר מספק את כל מה שהוא צריך לעשות, עם התקציב המוגבל שלו להיות ברור, אבל זה זורח באזורים משחקים רבים להתנדנד. ביקורת על: Steam מה הדירוג שלנו מתכוון