אז, אתה מנהיג הגילדה מנוסה ויש לי גילדה עומד זמן רב כי יש לך לרוץ במשך זמן מה. ואז קורה משהו, המשחק שהיית חלק ממנו כל כך הרבה זמן ... שינויים. השינוי משפיע על איך הגילדה שלך נהנית כי MMO. ויותר מכל, זה משנה את ההנאה שלך MMO זה. זה כנראה מתרחש לעתים קרובות יותר ואז מבינים ביותר.
זה קרה לי ב World of Warcraft. חמש שנים שבהן ניהלה גילדת וואו, מתבוננת בגילדה שלי, עוברת על פני חבר, הרחבות חדשות, בגידות של חברים, ואז לידה מחדש. אשתי גילדה שלי נולד מחדש על דימום חלול לתוך גילדה PvP / PvE. היינו ליבה קטנה של 10 איש שגדלה לכוח של כמעט 600 חברים בזמן קצר. הפכנו ממוקדים באמת על קרבנות מדורג וצפיתי הקבוצות שלנו התחזק, כמו החברים שלי הפך PvPers טוב יותר. העולם PvP היה התחביב הכיפי שלנו בצד. היתה שם קבוצה ענקית של גילדה בשם Iron Wolf Clan, שלעתים קרובות היתה קוץ על הרבה גילדות ברית. אבל הם גם השראה הרבה כיף בעולם PvP בזמנים אקראיים.
אז לפני כמה שבועות, בליזארד שוחרר 5.3, תיקון אשר פגע שרתי PvP עם שינוי סיסמית ענקית. ההשלכות עדיין מורגשות היום. במהותה, WoW הפך 2 הצדדים, הפושטים ואת דירוג מעריצים BG. על שרתי PvP, PvP בעולם היה נשלט על ידי גילדות BG גדול מדורגים. ואם היית רוכב שלא היה לו עניין ב- PvP, היית מרוסק על ידי PvPer. אבל למרות מנהיגים רבים גילדה כמוני, שנהנים משני צדי המשחק, לא הצלחנו לשכנע את הפושטים להיכנס PvP או PvPers להיכנס לפשיטה. אז Blizzard החליטו שהם צריכים לתקן את הבעיה וזרק רימון לתוך כל תערובת אשר שינתה את ההתקדמות הילוך סטנדרטי עבור PvP באופן דרמטי.
ההתקדמות הילוך רגיל הלך ככה .. עשית BG של אקראיים כדי לקבל ציוד כבוד כדי להיות מסוגל להתחיל לעשות זירות, בדרך כלל של 2, כדי לקבל ציוד עריץ. אז אתה גם התמקדו זירות או מדורגים B'Gs כדי לקבל את הדירוג שלך ל 2200. עם דירוג 2200, אחד יוכל לרכוש ציוד האליטה. זה היה תקן 5.2. עם 5.3, אין עוד התקדמות הילוך מעבר להילוך עריץ. ברגע שאתה מלא עריצות, אתה כבר לא יכול להגדיל את הנזק, ריפוי פלט, או את היכולת לשרוד באמצעות ציוד PvP טוב יותר. אז במקום שחקנים מעוררי השראה קיימים כדי לשמור על PvPing, השחקנים הקיימים לחלוטין רודנים באופן מלא אין שום סיבה להמשיך לשחק.
בשבוע שעבר, ראיתי את ההשפעות המלאות של זה, כמו הגילדה שלי ראה תור תור עבור מדורג BG של הריבית ואת הריבית על דירוג BG של לרדת בגלל נוכחות פחות שחקנים קיימים. עבודה על alts יכול רק ללכת כל כך רחוק כי פעם אלה alts הם לגמרי geared, שוב, אין טעם להמשיך.
זה יהיה מעניין לראות איך זה משפיע על תת עבור WoW, לבוא יולי. כי להערכתי, התגובה של רבים PvPers קשה למות לא הולך להיות טוב. אם PvPers להיעלם משרתי PvP, WoW הולך להיות בצרות ענק. WoW תמיד היה ידוע בתור פארק שעשועים MMO. כאשר אתה מסיר את אחד רוכב האהוב ולא להחליף אותו עם משהו חדש ומפתה, למה מחפשי כיף לחזור?