עם גיליון 6: הרכבת האחרונה לקהיר עומד לצאת פאנקום תחנה, יואל ביילוס נתן סקירה קצרה של מפת הדרכים (מסלול הרכבת?) הלאה העולם הסודי /העתיד של המכתב האחרון של מנהל המשחק.
הנה סקירה כללית של היעדים והמושגים של התוכן הניתן להורדה רק מעל האופק.
בעיה מס '7 - Transylvania- קשורה לעבוד עם צייד ערפד על חקירה של מועצת ונציה. ביילוס מתאר את זה כמו "ג 'יימס בונד vs זוועות Eldritch". במחנה רומאני, ניבים הקרפטים ו Orochi גם תכונה.
"גליון מס '7 צריך להסתיים עם המפץ, המפץ שמתחיל אירוע חדש במשחק שיפעל עד שנגיע לאזור טוקיו". - יואל Bylos, TSW מנהל קריאייטיב
בעיה מס '8 - בגיליון זה, יש תוכניות להתרחק הסיפור ARC הוביל DLC ל "תכונה תוכן הדיר" אשר "להוסיף ערך [עבור] כל מי משחק את המשחק".
סוגיות # 9-11 - טוקיו, "אזור הרפתקה עירוני" חדש, המציג את המשך המשימה של הסיפור, כמו גם "מאורה חדשה, צינוק חדש שפע של פעולות חדשות, חבלה משימות חקירה."
בעיה מס '12 - "עכשיו אנחנו נכנסים ידע אסור! זהו עוד אזור הרפתקאות חדש, קשור ישירות לגילויים בטוקיו ולחקור את הרקע של אחד הסיעות הידועים לשמצה ביותר במשחק! "
Bylos גם מסביר כי זהו מתאר לתוכן PvE בלבד ויש מפת דרכים נפרדת עבור תכונות חדשות תוכן PvP.
אין לוח זמנים מדויק עבור כל התוכן הזה, אם כי במכתב של מנהל המשחק שלו, ביילוס מפורט כל האמור לעיל תחת הכותרת "אז מה מחזיק 2013 עבור העולם הסודי?".
בראיון קצר עם Massively, ביילוס נתן הבהרה נוספת.
לגבי מהירות העדכון, אנחנו רוצים לדבוק בעדכונים שוטפים, אבל אני רוצה להתרחק מהעדכונים החודשיים. כאשר Ragnar דיבר על עדכונים חודשיים, הצוות היה צורה שונה מאוד וגודל - אני מעדיף לומר עדכונים שוטפים מקל על אספקת על איכות ולא לדאוג להחליק בשבוע כאן או שם.
הארגון מחדש, מאורגן מחדש, אבל מתמקד אי פעם, Funcom ממשיכים להציע סיור מסתורין קסום לתוך תחום בוגרת, מרושע של unexplainable ו unimaginable.