השני היה טוב יותר! 10 משחק וידאו sequels טוב יותר מאשר את המקור

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 8 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 21 אוֹקְטוֹבֶּר 2024
Anonim
Paper towns and why learning is awesome | John Green
וִידֵאוֹ: Paper towns and why learning is awesome | John Green

תוֹכֶן



מי לא אוהב סרט ההמשך טוב? מאז אתה קורא מדהים הגיב כל כך טוב להודעה האחרונה שלי על sequels, אני בגאווה ההמשך להמשך ההמשך שלי! (האירוניה היא עבה עם זה.)

כמו עם האחרון, את sequels כאן שיפורים על המקור, ובמקרים מסוימים, מכה את המקורי לחלוטין מתוך המים.ניסיתי גם להגביל את המשחקים ישיר sequels או אחרת זה ימשיך לנצח. אז האם אנו מתחילים את ההמשך על ההמשך? (ברצינות, אני עושה את הראש שלי כואב עם זה).

הבא

אפקט המוניים 2

אפקט המוניים היה משחק שאפתני נהדר אשר באמת הראו מה 360 ו PS3 יכול לעשות עם היקף מסיבי ונופים מדהימים. עם זאת, המשחק היה בעיות. בעיות ביצועים, שיפורים טכניים, ניהול מלאי איום, וקרבנים כבדים שקלנו על החוויה, אבל לא מספיק כדי להרוס אותה. אפקט המוניים 2 תיקן את הבעיות האלה ולאחר מכן כמה.


על ידי ייעול ועיצוב מחדש של המשחק, המוצר הסופי שיחק חלקה יותר והיתה חוויה מהנה יותר. הוסף בסיפור מרתק שבו המוות הוא אפשרות אמיתית וגלגול גדול של דמויות, ואתה יכול לסלוח BioWare לחסל הרבה מכניקה RPG מהמשחק הראשון. אפקט המוניים 2 הוא משחק נהדר עם אחד הנרטיבים הטובים ביותר במשחקים. וה- MAKO כבר לא מטפל כמו גמד שיכור רוכב על חזיר בר! לנצח לכולם!

גיבורי הקסם והקסם 2

בזמן

גיבורי הקסם והקסם 3 נחשבת להישג הכתר של הסדרה, אי אפשר להתעלם מהערך השני בסדרה. הראשון גיבורי הקסם והקסם / נפגשה עם תגובה למדי בשנת 1995. ההמשך הוא מה דחף את הסדרה לתוך הזרקורים לתוך זיכרונות של גיימר ו לילות ארוכים, ארוכה של "רק עוד סיבוב" תסמונת.

על ידי זיקוק במשחקים, הבשר את הסיפור, ויצירת משחק וידאו שווה של קוקאין, העולם החדש המיחשוב מובטח השחקנים לא יהיה שוכח על הסדרה הזאת בקרוב. אתה יכול לרכוש אלה קלאסיים רק 10 $ ליחידה; אז אתה מקבל את אופי ממכר של סמים ללא השפעות נורא על הבריאות שלך עבור מציאה!

ריימן 2

הראשון ריימן הוא platformer מאתגר האגדי רק כך קורה להיות משחק מוכר הדף עבור פלייסטיישן המקורי בבריטניה. המשחק לא היה רשלני.

ריימן 2 לקח את הגיבור limbless לתוך העולמות של 3D והתוצאות היו אחד platformers הטוב ביותר שניתן לשחק. המעבר לממד השלישי מותר לעולמות ורמות דמיוניים יותר עבור הגיבור שלנו לחקור. הוסף עיצוב ברמה גבוהה, יכולות כיף, ואת פסקול מקפץ, ויש לך מתכון להצלחה!

מתנקש 2

עד כמה שיש לי

הנושאים שלי עם הסדרה, אני לא יכול להכחיש את ההשפעה מתנקש 2 יש על הסדרה ומשחקים בכללותה. הראשון מתנקש היה עניין של אהבה או שנאה. בעוד כמה גיימרים אהבו לחקור את העולם ולרצוח מטרות, שחקנים רבים היו מוטרדים על ידי היעדר מגוון המשימה ומבוקר שולטת לחימה. מתנקש 2 שינה את המנגינה של הנייסיר.

עם שליטה משופרת לחימה, מגוון המשימה יותר, ועולם מעוצב יותר לחקור, מתנקש 2 היה כל מה שהמשחק הראשון היה צריך להיות. למרות זאת, מתנקש 2 גם התחיל את מחזור השחרור השנתי Ubisoft ממשיך בטיפשות בצע. תגובות מנוגדות ושונות אכן.

סופר מטרויד


הערה: Awesome fanart

על ידי Elemental79.

אני מרמה פה קצת. באופן טכני, של מטרויד ההמשך היה מטרויד השני: שובו של סאמוס / עבור Gameboy המקורי, אשר לא היה משחק רע. למרות זאת, סופר מטרויד הוא ראוי יותר ו ראוי sequel. יצא בשנת 1994 עבור סופר נינטנדו שמונה שנים לאחר המקורי מטרויד, סופר מטרויד הראה את הזמן משם עשה פלאים עבור סאמוס.

למרות שחרורו באותו זמן ב פלייסטיישן ו Sega סטורן, סופר מטרויד הראה מה SNES יכול לעשות. עם עיצוב אמנות נהדר, פסקול נהדר, טונות של כלי נשק חדשים, ועולם עצום לחקור, השחקנים היו להוטים לחזור שוב לתוך חליפת הכוח של הצייד badad. מי יכול לשכוח את הקרב מדהים עם אמא המוח בסוף? סופר מטרויד הוא חומר האגדות עשויים. עכשיו מה לגבי מהדורה מחודשת HD או כניסה חדשה בסדרה, נינטנדו?

מגה אדם 2

אמנם זה עשוי לבוא כהפתעה, המקורי איש על לא היה להיט ענק עם שחקנים או מבקרים. אף על פי כן, קאפקום המשיכה עם סרט ההמשך ושוחררה מגה אדם 2 בשנת 1988. העולם המשחקים מעולם לא היה אותו דבר מאז.

עם מגה אדם 2, Capcom unlenowingly שיחרר קלאסי על אוכלוסייה תמימה. מבקרים ושחקנים ברחבי העולם היו מאוהבים עם המפץ הכחול והפכו את המשחק להצלחה קריטית ומסחרית. עד עצם היום הזה, המשחק נחשב הטוב ביותר בסדרה, כמו גם אחד המשחקים הכי טובים שנעשו אי פעם, ממש כמו לאחר אחד פסקול הטוב ביותר במשחקים! לא מרופט מדי, אה?

מלחמות מראש: שביתה כפולה

שוב, אני בוגד כאן, אבל מלחמות מראש 2: חור שחור עולה היה יותר של חבילת מפה מאשר המשך אמיתי; לא כל כך עם שביתה כפולה. על ידי שחרור על חדש אז נינטנדו DS, שביתה כפולה היה מסוגל לנצל שני מסכים וחומרה מתקדמת עבור הסדרה. הילד עשה את זה!

תוספת של המסך השני מותר שחקנים לספוג מידע טקטי על לטוס מבלי לפתוח את כל התפריטים. הקרבות היו גם מסיביים, עם רוב למתוח הרבה מעבר למסך שלך. התוספת של מכונאי צוות תג עם המפקדים שלך (שהיו להם יכולות חזקות ששינו את גאות הקרב) אפשרה לטקטיקה להשתנות. תוספת של מרובי ומצבים אחרים מובטחת גנרלים בכיס היו סיבות רבות לחזור לוחמה המפוארת מבוסס תורות.

מלחמת הכוכבים ג 'נייט Knight II: ג' די מנודה

לפני שמישהו מתנגד זה לא להיות המשך ישיר, הרשה לי להסביר. המשחק הראשון בסדרה היה מלחמת הכוכבים: כוחות אפלים / בא אחריו מלחמת הכוכבים ג 'נייט Knight: כוחות כהים II בזמן ג 'ודי מנודה היה השלישי בסדרה. עם זאת, מאז הוא נקרא Jedi Knight II, אני שוקל את זה המשך של 1997 ג 'נייט Knight: כוחות כהים II. זה בהחלט הגיוני!

ג 'ודי מנודה ללא ספק היה התחלה איטית וכמה פאזלים מוזר, אבל את התמורה היה שווה את זה. ברגע שקיבלת את lightber ואת כוחות הכוח, המשחק הפך חיה אחרת לגמרי. הלחימה גרמה לשחקנים להרגיש כמו ג 'דיי לחדור דרך Stormtopopers אומלל (לא לשכוח כי קוד פירוק!) ושימוש בכוח סמכויות כרצונו. הדולרים עם ג'די כהה וחברי סית 'היו בין נקודות השיא של פנינה זו. הוסף מרובי שבו אתה יכול לשחזר הנשר עם החברים שלך, ויש לך אחד הטובים ביותר מלחמת הכוכבים משחק אי פעם. הכוח חזק עם זה.

לוחם רחוב II /

כאשר המקור לוחם רחוב שוחרר בשנת 1987, אף אחד לא יכול היה לצפות מה ההמשך יעשה לעולם המשחקים. עם שחרורו של לוחם רחוב II / ארבע שנים לאחר מכן, Capcom ביססה את מורשת הסדרה והובילה בעידן של פופולריות לז'אנר הלחימה.

לוחם רחוב II / משופרת על המקור בכל המובנים: גרפיקה טובה יותר, צליל גדול יותר, מגוון יותר, עומק של לחימה ומכניקה, שלבים. הכל היה טוב יותר. המשחק היה פופולרי מאוד והוביל ילדים רבים לאבד את הכסף שלהם צהריים הזדמנות לשחק עוד פעם אחת. קפקום אינה מטופשת, והעבירה את המשחק ליותר מחמישה עשר מערכות ומערכות. המשחק ראה גם HD מחדש לשחרר הכללה במספר אוספים. אם לא שיחקת את המשחק עד עכשיו, בבקשה לחלוק את הסודות איתי!

Bioshock 2

רגע מה? אני משוגע? (כן.) האם איבדתי את דעתי? (ללא ספק). לא לברוח! שמע אותי על זה.

כן, ביושוק הוא משחק ציון דרך בכל האמצעים קלאסי אשר הראה מה הנרטיבים במשחקים יכול להשיג. עם זאת, במשחקים ועיצוב היו כמה בעיות. Bioshock 2 הוסיף כמה שיפורים מוזמנים על קודמו. הצינור המטופש שתואם את המיניגאמה אתה צריך לעשות כשפורצים? הלכו והחליפו עם מכונאי בזמן אמת הגיוני! פלסמידים wielding כפול נשק? תהיה בטוח! עוד נשק? למה לא?

כמובן, המשחק לא היה מושלם. תפקידו של האבא הגדול היה יכול להיות מבשר יותר, והיו קיצורי תוכן ברורים מכל סיבה שהיא: זה עדיין משחק יוצא דופן. מרובי הוא לא מרופט מדי! הגיע הזמן שהסתכלנו על המשחק הזה ונתנו לו שיגעון הוגן.

ובכן זה לא היה כואב מדי? אז אילו sequels אני מתגעגע או לעשות את הטעות של כולל? תן לי לדעת את ההערות!