עלייתו של סיפור משחקים & המעי הגס; משחקים משחקים ו משחקים Episodic

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 19 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
עלייתו של סיפור משחקים & המעי הגס; משחקים משחקים ו משחקים Episodic - משחקים
עלייתו של סיפור משחקים & המעי הגס; משחקים משחקים ו משחקים Episodic - משחקים

תוֹכֶן

מנקודת המבט שלי, משחקי וידאו תמיד סיפרו סיפורים גדולים. המשחקים ששיחקתי גדל כמו סופי פנטזיה X ו ממלכת לבבות היו ידועים בסיפורים המורכבים שלהם. כמה מפותל יש את ממלכת לבבות זיכיון מעל המשחקים האחרונים? ברצינות.


עם עליית סוגים חדשים של משחקים במהלך השנים האחרונות, אנשים מחוץ לעולם RPG הגיעו ללמוד את ההנאות של משחקים התמקדו סיפורים. אני כבר דנו בעבר מדוע המשחקים אפיזודי הוא נהדר עבור מבוגרים, אבל היום אני רוצה לדון נוסף נוסף תועלת של המשחקים אפיזודי: להתמקד סיפורים.

Telltale משחקים עשה שם לעצמם בשנים האחרונות על ידי ביצוע משחקים אפיזודי מבוסס על זיכיונות פופולריים כמו פארק היורה, המתים המהלכים, ולאחרונה אגדות סדרה קומית.

סיפור משחקי וידאו

בעוד חברות רבות עשו משחקים המבוססים על סרטים, ספרים, או קומיקס בעבר, הגישה של Telltale של ביצוע המשחקים שלהם מוכווני מוכווני נראה את סימן ההצלחה שלהם - סיבה טובה.

במשחקי וידאו, בניגוד לספרות או לקולנוע, השחקן הוא הנושא של המשחק (על פי רוב). אתה לא צופה מישהו אחר להכות את הרעים ולשמור את הממלכה, אתה מקבל לעשות את זה בעצמך אשר מגביר את האפקט הכללי סיפור המשחק יכול להיות על השחקן הממוצע.


הסיבה שרוב השחקנים רוצים לשחק משחקים מבוססי קניין רוחני (IP) היא להמשיך ולחוות את העולם שהם מעריץ של. כמו מלחמת הכוכבים? יש שפע של משחקים החל אבירי הרפובליקה הישנה, מלחמת הכוכבים, מלחמת הכוכבים חיל האויר, ל מלחמת הכוכבים פרק ראשון: רייסר המאפשרים לך להתעסק עם מלחמת הכוכבים היקום בתפקידים שונים.

עם זאת, מה משחקים רבים המבוססים על קניין רוחני להתעלם, היא כי אנשים רבים האהובים סרטים, ספרים, קומיקס להפוך את האוהדים רוצים לתקשר עם עולמות שלהם בגלל הסיפור. אנשים לא רק רוצים לחוות את העולמות האהובים עליהם, הם רוצים להיתפס בסיפורים - להיות גיבור - בעולמות שהם אוהבים.

משחקים אפיזודיים

זה המקום שבו הגישה של Teltale מתחיל באמת להוכיח את הברק שלה. על ידי התמקדות במשחקי סיפור בשילוב עם IP, Telltale מסוגל לתת לשחקנים רבים את מה שהם באמת משתוקקים: כניסה אמיתית ל- IP שהם אוהבים.


כאשר אתה משחק משחק של משחק המתים המהלכים, אתה לא מוכנס לתוך תמונה 4 - שמאל 4 המלח / או מלחמת העולם זי סוג של משחק שבו זומבי הרג הישרדות היא המטרה בראש ובראשונה (למרות שזה). במקום זאת אתה צנח לעולם שבו דמויות, מערכות יחסים ומעשים הם המפתח להישרדותך - בדיוק כמו פרק קבוע של הנושא המתים המהלכים.

אתה משחק בעולם, בסיפור חדש, ו ההחלטות שלך חשובות. זה משחק מבוסס מכונאי לא רק מכניס את השחקן לתוך הנעליים אופי, אבל זה גם מכניס את השחקן בנעליים של מספר סיפורים - המאפשר לשחקן לבחור איך הסיפור שלהם יהיה לשחק (בתוך גבולות המשחק).

באופן דומה, משחק לספר הזאב בינינו מאפשר לשחקנים ליהנות מהעולם של ורטיגו קומיקס אגדות על ידי מתן להם סיפור חדש בעולם של אגדות כי השחקן מוכנס פנימה ו שולטת. באתר משחקי היידוע עצמו יש דגש על סיפורים, תיאור של הזאב בינינו אומר

"הבחירות שלך משנה ויהיה לשנות ולהגדיר את הסיפור שאתה נתקל."

המשתמש מגדיר את הסיפור ו שלהם ניסיון משחק, נותן להם את השדרה המושלמת אשר לחקור את המאפיינים האהובים עליהם.

סיפורי גבולות

סיפורים מן הגבול, תוך מתן מכניקת המשחק אותו להתמקד storytelling כי Telltale משחקים ידועה, שונה במקצת מן המשחקים הקודמים שהוזכרו. בזמן המתים המהלכים ו אגדות הם נכסים מעורבים רמה גבוהה של סיפור לספר, סיפורים מן הגבול מבוסס על גבולות משחק וידאו סדרה - שם השחקן כבר מוכנס לתוך עולם המשחק.

על ידי מתן משחק אפיזודי מבוסס על זיכיון המשחק כבר בולט, Telltale משחקים הוא מאפשר לשחקנים גישה נוספת לתוך ההיסטוריה של פנדורה, וגם הוכיחו כי יש גיימרים את הבכי שלהם עבור משחקים עם עומק סיפור יותר.

בעוד משחקים כמו אפקט המוניים טרילוגיה או גשם כבד יש לשבח את המיקוד שלהם על הנרטיב, המאפיין AAA הממוצע עדיין לא עשה התקדמות רבה מדי הוספת סיפורים מתקדמים לתוך משחקים.

העתיד של משחקי סיפור

על ידי מתן חוויה פנדורה ממוקדת הסיפור, הפיתוח של סיפורים מן הגבול מציע ביקורת אלכסונית כי הנרטיב המשחקים הממוצע אינו מספיק עבור שחקנים הבחנה. שחקנים, ככלל, רק רוצים יותר.

האם זה אומר כי storytelling צריך להיות המוקד העיקרי של משחקים המבוססים על ה- IP? לא. אם נחזור לדוגמאות של מלחמת הכוכבים, יש הרבה סוגים שונים מלחמת הכוכבים משחקים המציעים שחקנים סוגים שונים של גישה ל Star Wars universe. אביר הרפובליקה הישנה מעניק לך גישה לנרטיב, מלחמת הכוכבים מעניק לך גישה למאבקים האפיים, ו מלחמת הכוכבים פרק ראשון: רייסר מעניק לך גישה מרוץ תרמיל.

עם זאת, זה מראה כי שם J ביקוש הולך וגדל למשחקים המציעים גישה נרטיבית מעמיקה לעולמות שהיו בעבר נגישים רק באמצעות לחימה או אפילו בפתרון חידות.