תוֹכֶן
- רוברטס מעולם לא עשה משחק רע
- גם אם כל ההבטחות לא יתממשו, כוכב אזרח Wחולה עדיין טוב
- הדבר הקרוב ביותר לחלום שהפך למציאות
- לכל אחד יש סיבה
לפני כמה ימים דנו למה אזרח סטאר כל הזמן מתעכב. היום אנחנו הולכים תסתכל על למה כל כך הרבה אנשים יש להמשיך לממן את המשחק, למרות לוח הזמנים לא לשחרר את זה להיות בשלב אלפא של הפיתוח.
מה שעושה אזרח סטאר כל כך מיוחד, מה שהופך אותו לתואר במימון הגבוה ביותר בהיסטוריה? למה כל כך הרבה אנשים סומכים על כריס רוברטס עם הכסף שלהם? כמו עם הרבה דברים, יש מספר סיבות באשר למה. בואו נסתכל ...
רוברטס מעולם לא עשה משחק רע
תגיד מה שתעשה על רוברטס "בתעשיית הקולנוע, כמפתח משחקי וידאו, הוא מעולם לא עשה משחק רע. כל משחק שהוא אי פעם היה קשור אליו מעולם לא היה panned על ידי המבקרים. בשל כך, רוברטס צברה את האמון של מיליוני גיימרים.
גם מפתחים אגדיים אחרים בז'אנר הוציאו לפעמים כותרות שלא התקבלו היטב. התפתחויות Frontier התפתחויות גבול: מפגש ראשון, aka עלית השלישי, נמכרו בצורה גרועה וקיבלו תגובות שליליות מהקהילה.
דוגמה נוספת תהיה הכותרת של Egosoft X3: המפגש. עם שחרורו, הוא קיבל ביקורות מעורבות. הכותרת האחרונה שלהם, X לידה מחדש, ניתן לטעון כי הגרוע ביותר בסדרה, מחזיק רק 33/100 על Metacritic.
זו הסיבה שכל כך הרבה אנשים סומכים על רוברטס. בעוד אגדות אחרות של הז'אנר עשו טעויות שגרמו משחקים רעים, הוא לא. בהתחשב רוברטס כבר בתעשיית משחקי הווידאו במשך 30 שנים, כדי לא משחק רע על שמו, הוא די מדהים.
גם אם כל ההבטחות לא יתממשו, כוכב אזרח Wחולה עדיין טוב
אולי אתה חושב שאני משוגע עם הצהרה כזו. האמת היא, רוברטס עשה את זה קודם. הכותרת שלו פרילנסר שוחרר עם הרבה תכונות הבטיח חסר. עם מיקרוסופט קורא את היריות לדחוף את המשחק כדי להיות שלם, יותר שאפתני של תכונות היו נטושים לחלוטין.
למרות זאת, פרילנסר המשיך להתקבל טוב מאוד על ידי המבקרים והקהילה כאחד. המשחק קיבל 80% + כמעט מכל סוקר. גם היום, 13 שנים משחרורו, פרילנסר עדיין יש ענק בעקבות כי יש לשמור את המשחק בחיים.
אם רוברטס עשה את זה קודם, הוא יכול לעשות את זה שוב. מ פרילנסר, רבים יודעים כי גם אם כל ההבטחות של אזרח סטאר לא יתקיימו, זה עדיין יהיה משחק טוב ללא קשר. הם יודעים לא משנה מה יקרה, עם שחרורו זה עדיין יהיה אחד המשחקים הכי טובים של הז 'אנר שלו. לכן יש להם מעט פחד כאשר מדובר במימון המשחק.
הדבר הקרוב ביותר לחלום שהפך למציאות
רבים מאתנו גדלו והתבוננו באנשים כמו סטאר טרק, מלחמת הכוכבים ו בטלסטאר גלקטיקה. לילדים יש דמיון פראי, ורבים מאיתנו דימיינו את עצמנו לעתים קרובות יוצאים להרפתקאות בין גלקטיות. חלום כזה הוא משהו שלעולם לא יהפוך למציאות כמעט לכולם.
רק העשירים ביותר של יזמים אי פעם היתה הזדמנות להיות תיירים בחלל. בסך הכל, יש רק פעם שבעה תיירים בחלל. האחרון להיות מייסד ומנכ"ל לשעבר של Cirque du Soleil גיא Laliberté בשנת 2009. Laliberté שילם כ 40 מיליון דולר עבור הסיור.
להשוות את המספר ל $ 15,000 - $ 30,000 כי כמה יש לממן אזרח סטאר, אני צריך להגיד יותר? לחלק, אזרח סטאר הוא הדבר הקרוב ביותר לחיות את חלום ילדותם. אם זה לא שווה לשים כסף לכיוון, אני לא יודע מה זה.
לכל אחד יש סיבה
עבור מימון כלשהו, משחק כמו אזרח סטאר היא פשוט לראות את השלמתו. עבור חלק, זה בגלל שהם מעריצים לכל החיים של כריס רוברטס משחקים. עבור אחרים, זה בגלל הרצון להגשים את חלומות ילדותם או לפחות הדבר הקרוב ביותר אליו.
זה יכול להיחשב טירוף לבזבז הרבה כסף על משחק אחד. אבל כשחושבים על זה, למה אנחנו משחקים? למה אנשים משחקים Skyrim? למה אנשים משחקים אפקט המוניים? למה אנשים משחקים גאולת המוות האדום? ברוב המקרים, זה לחוות את החיים ואת העולם כי פשוט אינו אפשרי במציאות.
אנשים מנגנים סקרים לחוות איך זה לחיות בעולם פנטזיה מימי הביניים עם קסם ודרקונים. הם משחקים אפקט המוניים לחקור גלקסיה פעולה ארוז עם כל צורות של חייזרים שונים. הם משחקים הגאולה המתה האדום / לחיות באופן זמני בעולם מערבי פרוע.
לא משנה כמה גדול או כמה קטן התרומה אזרח סטאר הוא, לכל אחד יש סיבה. לפני שחושבים שמישהו מטורף על כך, זכרו, שלכל אחד מאיתנו יש חלומות ילדות ומשחקים מסיבות מסוימות.