סטייה פסיכולוגית של המודל חינם לשחק

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 1 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 4 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Standard Deviation - Explained and Visualized
וִידֵאוֹ: Standard Deviation - Explained and Visualized

תוֹכֶן

המודל לשחק בחינם עבור משחקי וידאו הוא משהו שקיים כבר שנים. לאט לאט, המודל העסקי הזה הפך להיות יעיל יותר, ויותר מפתחים משתמשים בו. במבט ראשון, זה משהו שיכול להיראות מזיק. משחק חופשי לשחק נשמע כמו משהו שאתה לא צריך לשלם עבור לשחק. אבל אם מסתכלים אל מעבר לתעתוע הזה, אתם מתחילים לראות מערכת סוטה ופסיכולוגית יותר.


היכן מתחיל המודל החופשי לשחק?

מפתחים השקיעו שנים בהשלמת המודל החופשי למשחק בניסיון למצוא את הדרכים הטובות ביותר לעשות את רוב הכסף ממנו. מה שהתחיל כמודל עסקי עבור משחקים קטנים, עצמאיים, מקוונים הדפדפן לשמור שרתים פועל הגיע המשחקים המרכזי.

מה שיש לנו עכשיו הוא הנשק הפסיכולוגי המושלם המנצל את האנשים הפגיעים. למרות היותו חוקי לחלוטין על פי חוק, המודל המודרני החופשי לשחק הוא לא מוסרי, סוטה ולא נכון בכל מובן שניתן להעלות על הדעת. לפני שנכנס לתוך הבשר של זה, אנחנו קודם צריך להסתכל איפה זה התחיל.

זה כמעט בלתי אפשרי לקבוע מה הראשון חינם לשחק משחק וידאו אי פעם היה. לכל אחד יש דעה שונה על אילו סוגים של משחקים נחשבים חופשיים לשחק. כמה יטענו שזה הולך רחוק כמו בתחילת שנות ה -90 עם אוהב של וולפנשטיין 3D או DOOMשל גרסאות.

אין שום דבר לומר כי טענות אלה טועים, כמו מבחינה טכנית זה לא רחוק ממה שאנו מכירים היום כמו חופשי לשחק כותרות. זה אפשר לשחקן לשחק את הפרק הראשון של המשחק בעוד האחרים נשארו נעולים עד השחקן רכש את המשחק.


כללי חופשי לשחק המודל העסקי הולך רחוק כמו כמו של RuneScape ו הרפתקאות Quest. הרפתקאות Quest היא כותרת שאני מכיר יותר, ולכן, אני אשתמש במשחק הזה כדי להציג את מה שהיה חופשי לשחק מודל פעם.

הרפתקאות Quest הוא משחק המאפשר לשחקן לשחק בחינם ונותן להם כמות נדיבה של תוכן. ישנם תחומים מסוימים ותוכן המוגבלים למי משלמים, אבל יותר תוכן זמין בחינם מאשר לא.

זה נותן לשחקנים יותר זמן מספיק כדי לדעת אם הם אוהבים את זה מספיק כדי לשלם עבור שאר התוכן. זה משחק זה לא אתים הצעות מיוחדות מוצרים לרכישה על הפנים שלך כל חמש דקות.

זוהי מערכת הוגנת הדורשת תשלום חד פעמי כדי לקבל גישה מלאה. זה מאפשר רכישה אופציונלית של פריטים קוסמטיים באמצעות מטבע במשחק שנרכש עם כסף. עם זאת, זה לא להגזים אותו ולשים אותך במצב של הרגשה כאילו אתה צריך לרכוש אותם.

המערכת ההוגנת כמו זו שנראית הרפתקאות Quest הפך מעוות לאורך השנים. המערכת הפכה לא יותר מאשר מפלצת אימתנית שהרסה חייהם של אנשים רבים. המערכת אינה עוד אחת של הוגנות, אלא של תאוות בצע.


מערכת המנצלת את הפגיעות

משחקי וידאו, כמו דברים רבים אחרים בחיים, יכולים לעבור מלהיות מותרות לאובססיה רצינית. יש הרבה אנשים בעולם שיש להם להילחם אישים ממכרים שלהם כל יום. קל להם להתמכר ואפילו אובססיבי לדברים מסוימים.

הבעיה היא, עסקים חמדנים גם יודעים את זה ולהשתמש בו לטובתם. בתור מישהו שהוא קצת גמיש כשמדובר משחקי וידאו, אני לא יכול להגיד שלא נפלו לתוך מלכודות אלה לאורך חיי. אני תמיד צריך לקבל הכל בתוך המשחק לא להרגיש מכות.

אני, לעומת זאת, יש לי מזל שהצלחתי להתגבר על האובססיה הזאת לפני שהמערכת הפכה לעריץ המרכזי שהיא כיום. הכי הרבה תפסתי עם היה רכישת כמות קטנה של DLC חסר טעם לחלוטין לפני לבעוט את הרגל.

יש רבים שם בחוץ, כי הם לא בר מזל כמו אני. אני חייב להודות המודרנית חופשית לשחק מערכת חכם, אבל זה לא עושה את זה נכון בכל דרגה. מה שהיא עושה הוא ליצור חוויה כי הוא באמת ממכר. אין לי ספק שהם בודקים אותו על אנשים מכל קבוצות הגיל, הזמן והזמן עד שהם מגיעים לאיזון המושלם שהם יודעים שהוא הולך לעבוד.

היזם ואז בונה את המשחק בצורה כזו, כי זה נותן לך טעימה מספיק גדול כדי לקבל אותך מכור על זה. רק אז המשחק סוגר את הדלתות ומשאיר אותך עם שתי אפשרויות: לשלם כדי להמשיך לשחק או לחכות כמות מסוימת של זמן לשלב הבא כדי לפתוח.

עבור אנשים מסוימים, בשלב זה, כבר מאוחר מדי. הם כבר מכורים וצריכים יותר - לא משנה מה המחיר. לאחר מכן השחקן מתחיל לרוקן את הארנקים שלהם לתוך המשחקים האלה. זו לא אשמתם; יש אנשים שיש להם הפרעות אובססיביות שהם לא יכולים לשלוט בהם.

הידוע לשמצה קנדי קראש סאגה הוא כנראה הדוגמה המפורסמת ביותר של משחק וידאו "חופשי לשחק". רמת ההתמכרות שלה פשוט מדהימה. מאמר שכתבה ג'יל פוסטר דיילי מייל הראה כי בשלב מסוים נשים היו ההוצאות על 400,000 £ על קנדי קראש יום.

זה איך המשחק ממכר. זה לא רק קנדי קראש סאגה המשתמשת במודל זה, אבל יש הרבה אחרים המשתמשים באותו מודל. אפילו אתרי פלאש משחק כגון Newgrounds או משחקי שריון נמלטו מערכת זו.

אתרים אלה יש משחקים באמצעות מערכת מסוימת כגון חרבות ושיקויים, ועוד הרבה. אנחנו אפילו לא כללה את המשחקים הרבים על אתרים חברתיים כגון בחווה. אלה שנקרא משחקים "חינם לשחק" נמצאים בכל מקום וקשה להימנע.

זוהי מערכת אשר הרסה מערכות יחסים של אנשים, נישואין, וחיים. זה מפריד אנשים מן העולם האמיתי, לוקח את כספם ומכניסים אותם למצוקה כלכלית רצינית. דוגמה של המשחק להיות הרס הנישואין ניתן למצוא כאן. זוהי מערכת שצריכה לעצור.

משהו צריך להיעשות, אבל זה לא יקרה

אכן, קנדי קראש התופעה היא די הרבה מעבר עכשיו, במיוחד אחרי המלך, את היזמים של המשחק עשה asses מוחלטת של עצמם כמה שנים לאחור. הטיפשות שלהם היתה הניסיון שלהם זכויות יוצרים את המילה "סאגה" ולתבוע כל משחק וידאו מפתח אשר היה סאגה בשם המשחק שלהם. הם אפילו ניסו לתבוע את סטואיק, מפתחי באנר סאגה.

כן, קנדי קראש אכן בא והלך. רק בגלל שהוא נעלם לא אומר שזה סוף המערכת. יהיה, ללא ספק, עוד מקום לתפוס את מקומו. אם זה יכול לקרות פעם, זה יכול לקרות שוב.

אין להכחיש כי צריך להיות צורה כלשהי של החוק לשים במקום כדי להגן מפני מערכות אלה. זה משהו המשמש בכוונה לנצל את האנשים הפגיעים בכוונה ליצור משהו כי הוא ממכר להפליא.

למרבה הצער, הסיכויים שזה יקרה הם כמעט אף אחד. מבחינה טכנית, זה לא חוקי. היא מתאימה לפעולת הסחר ההוגן. הם לא טכנית מכריח מישהו לבצע רכישות. לכן לא הרבה לעשות את זה.

הכי הרבה שאפשר לעשות הוא ליצור מודעות למערכות אלו. רק בגלל אחד הוא הלך כמעט עכשיו לא אומר אחרת לא תופס את מקומה. יהיה עוד משחק כמו קנדי קראש, אל תעשה טעויות. אכן, זה דבר שקשה להימנע ממנו, אבל תמיד יש לזכור משהו.

משחקים אלה נועדו לחבר אותך; הם כמו סם. הם נועדו לנצל אותך ואת פשוטו כמשמעו לקחת את הכסף שלך. הם לא מוסריים, והם לא יותר מאשר מערכת סוטה פסיכולוגית שרוצה לשלוט בך ולקחת את הכסף שלך ממך.

לא כל חופשי לשחק משחקים לקחת את המערכת לרמות אלה. יש עדיין משחקים שם בחוץ אשר מציעים בחינם לשחק למדי, בדיוק כמו הרפתקאות Quest ו המעמד האחרון:. עם זאת, עליך להיות זהיר ולוודא שאתה לא נופל לתוך מלכודת כי רבים לשים במקום.

מה דעתך על המודל החופשי לשחק? האם לדעתך החוק מחייב שינוי עבור כותרים כאלה? הודע לי בתגובות הבאות.