מחיר המשחקים - DLC & פסיק; F2P ואתה

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 24 יולי 2021
תאריך עדכון: 2 מאי 2024
Anonim
מחיר המשחקים - DLC & פסיק; F2P ואתה - משחקים
מחיר המשחקים - DLC & פסיק; F2P ואתה - משחקים

תוֹכֶן

במהלך השנים השתנו הדרכים שבהן שילמנו עבור משחקים באופן משמעותי; מן המשחק + סגנון הפלישה למשחק + DLC + DLC + DLC לגמרי בחינם.


אחד המשחקים הראשונים שלי היה Age of Mythology (כן, לא כל כך ישן) ואני זוכר מקבל את המשחק הבסיס עבור $ 60, ולאחר מכן את ההרחבה עבור $ 20. הרחבת הוסיף סיעה אחרת, כמו גם הרבה תכונות משחק נוספות.

תוכן ניתן להורדה

דלג לפברואר השנה, ו Dead Space 3 הוא שוחרר, עם 11 חבילות DLC ביום שחרור. בטח, עבור DLC אלה היו זולים, רק $ 4.99, אבל אחת עשרה? ביום שחרור? וכמובן, זה בנוסף לחנות המשחק של המשחק שבו תוכל לרכוש שיפורים בנשק. זה נראה מגוחך כי תוכן זה לא נכלל כחלק משחק הבסיס.

דוגמה נוספת של DLC מוגזם הוא Battlefield 3. הייתי להוט על המשחק הזה אז אני הורה מראש זה עבור $ 60, חלקית כדי לקבל, כפי שפורסם, הראשון שלה DLC Pack (בשווי של $ 15) בחינם, אשר היה בלעדי להזמין מראש לקוחות. ביום שחרור אף על פי, גרסה זו של המשחק היה זמין באותו מחיר מן הקמעונאים. לכן למעשה את חבילת DLC הראשון היה חלק משחק הבסיס. ארבעה חודשים לאחר מכן, עוד שלושה חבילות DLC (15 $ כל אחד) הוכרזו עבור Battlefield 3, ולאחר מכן פרמיום הוכרז המכיל את כל DLC עבור $ 50. השוואת זה למשחק הישן בסגנון המשחק + הרחבה, התוכן הכולל כמעט זהה, רק יקר יותר!


עליית DLC

חופשי לשחק

אז יש את המודל F2P החדש. אמנם זה משתנה הרבה, זה בעצם אומר שאתה יכול לרכוש ולשחק את המשחק בחינם, והחברה עושה את הכסף שלה משורת תשלום אחרת, סביר להניח צורה של עסקאות בתוך המשחק. שתי דוגמאות טובות של המודל הזה הן מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה וליגת האגדות. בעוד שניהם טכנית F2P (עכשיו), מודל אחד אני מאשר של אחרים אני לא.

מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה (SWTOR) התחיל בתור משחק תשלום לחודש, וזה היה מודל שאני לא מעריץ ענק של, אבל קיבל בכל זאת. לאחר שהמשחק התחיל לאבד שחקנים, המשחק הפך F2P בתקווה שזה ימשוך יותר, וזה כשלעצמו לא דבר רע.

הדבר הרע היה מודל F2P הם השתמשו. הגילדה שלי ואני התייחסנו אליה כאל "חינם להיכנס" כי כדי לקבל משהו אפילו מרחוק דומה לחוויה של SWTOR כי היינו רגילים, היית צריך לשלם כמעט כמו דמי מנוי חודשיים. כמו כן, רבים מן הפריטים נדירים ויקרים היו זמינים כעת לשינוי קטן בחנות במשחק. עבור רבים מאיתנו המעבר F2P יחד עם (עדיין) אוכלוסייה נמוכה הרסו את המשחק, ואנחנו בסופו של דבר להפסיק את SWTOR.


EA ממש דפוק מעל שחקנים F2P ב SWTOR


בניגוד, ליגת האגדות יש ל מודל F2P מעולה. יש כ 100 אלופים לשחק, 10 מהם חופשיים בכל זמן נתון ואת אלוף המדויק כי הם חופשיים משתנה מדי שבוע. יותר אלופים ניתן לקנות גם על ידי ההוצאות כסף או פשוט על ידי משחק את המשחק, וזה playable לחלוטין רק באמצעות אלופים חינם בתוספת אלה שאתה מרוויח במשחק. הדבר היחיד שניתן לשלם עבור כסף אמיתי הם אלוף "עורות" אשר לשנות את האופן שבו נראה אלוף מבלי לשנות את משחק או כוח. על ידי הגבלת מה ניתן לקנות עם כסף אמיתי, היזמים, מהומות משחקים, לא נותנים שום סוג של יתרון לא הוגן לשלם שחקנים.


ככל שחלק מאיתנו אולי שונא DLC, נראה כאילו זה כאן כדי להישאר. אני רק מקווה שאנחנו רואים פחות דברים כמו "יום אחד DLC" ועוד שיטות תשלום אשר הוגנים השחקנים.