"הצד השני של המסך" & פסיק; אחריות הקהילה

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 13 יוני 2021
תאריך עדכון: 16 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
"הצד השני של המסך" & פסיק; אחריות הקהילה - משחקים
"הצד השני של המסך" & פסיק; אחריות הקהילה - משחקים

הרבה מכם מתרגלים לדברים שלי יותר הומוריסטיים, אבל אני לא במצב רוח להומור כרגע. המונח פוליטיקלי קורקט ששמעתי בו הוא התמודדות עם החומר הזה הוא "ניהול כאב" אבל בואו נקרא לזה מה זה. "לקחת כל כך הרבה נגד דלקת נגד תרופות דלקתיות וכאב כדי להיות פונקציונלי כי זה בטח יכול להרוג סוס." אני כמעט ברמה של "ביזון". אם זה ימשיך אני אהיה ב"פיל "בקיץ. אז ההומור שלי חשוך למדי כרגע.


אז עם זה בחשבון, יש דבר אחד שאני רוצה לדבר עליו כאן. הדרך היחידה שאני יכול לתאר את זה היא לדבר על משהו שקרה אתמול בלילה ב DCUO, אבל ראיתי את זה מספיק פעמים MMO של שזה משהו שחשבתי על הרבה.

כדי להגדיר את הבמה. שלה בערך 3 בבוקר. אני משחק במשמרת בית הקברות, אז מה? אני להירשם ובסופו של דבר להיכנס באמצע רמה 4 שחקן שחקן (Oolong איילנד, עבור אלה שמירה על הציון, את גירסת T2.)

זה מקרה שבו המשחק מגבר את הקושי. אתה צריך לדעת את התפקיד שלך / כוחות / מיומנויות, ואת יודעת מה אתה יכול לעשות ואיך לעשות את זה. אז הקושי הולך מ 4 עד 6 על סולם השדרה. כתוצאה מכך, הרבה קבוצות להתפרק בקרב הראשון או השני הבוס בשל חוסר ניסיון. קבוצות בדרך כלל לא מדבר, או אם הם עושים אדם אחד לנבוח הזמנות ושלושת האחרים אומרים להם לשתוק, "יש לי את זה!" *לנגב* כפי שאתה יכול לדמיין, במקרה זה נוטה להיות חבית אבקה לפעמים. אבל לא כמו אתמול בלילה.

הקבוצה שלי נאבקה באספסוף האשפה הראשון (הרעים הזעירים שקיימים רק כדי להפוך את המופע יותר למרבית המקרים) וזה היה סימן רע לי. אני ראיתי קבוצות להפוך אותו מסביב, עם זאת, אז אני מוכן להישאר עם זה. הקרב הבוס הראשון הוא כמעט אסון אבל איכשהו אנחנו לוקחים ניצחון. על רפלקס אני מוריד מעל האשפה חסרת תועלת להגיע לאזור הבא לפני המסך השלל עולה.


"השלל של הקבוצה" שלנו מגיע, וזה די ברמה נמוכה עבור מה הדמויות צריך במקרה זה. תליון ופריט דקורטיבי לבתי שחקנים, שום דבר שאני צריך אז עברתי על שניהם. אנחנו מקבלים את השלל מבוזרת, אבל הקבוצה נעצרה בחזרה על אספסוף זבל חסר תועלת זה ממש יכול להיות קפץ מעל כדי להימנע. אז משום מקום, שני אנשים עוזבים את הקבוצה. אני לא יודע אם מילים הוחלפו בצ'אט המקומי, אבל עד כמה שאני יודע, הם פשוט קיבלו את הציוד ועזבו.

ואז בצ'אט קבוצתי, האדם הנותר מתחיל לצרוח בכל הכובעים (מצונזר כי אני אוהב לחשוב שזה אתר אינטרנט משפחתי) על כמה שורות בודדות "ברצינות אני איבד A ******* VASE ו DROP LOOT עבור זה אני שונא אתה שונא שנאה שונאת שנאה שונאת אותך! IM הולך ******* להרוג את עצמי"האדם הזה סגר את המופע לשחקנים חדשים, ועזב.

אני רוצה לשקוע בתוך רגע.

בשעה 3 בבוקר, משתמש איפשהו בעולם טיפות כי על לך מן לכאורה משום מקום על מה באמת בירידה השלל טריוויאלי. מה אתה עושה? מה אתה יכול לעשות? ואני מתכוון שאלה זו בכנות, מה, בתור שחקן בעולם המשחק, אתה יכול לעשות עם מידע זה?


גיימרים הפכו להיות disensitized לשפה כזאת, כי אנחנו רואים את זה כל הזמן בצורה אחרת. לא לדעת בדיוק מה לעשות "הליגה של אגדות" יכול להוביל להיות הורה "למות באש", "ללכת להרוג את עצמך" או "ללכת למחוק את הכונן הקשיח שלך לשתות אקונומיקה אתה n00b!" וזה אם הצוות שלך מנומס. אנו מסננים אותו, פשוטו כמשמעו או בהשאלה, וממשיכים הלאה. אבל מה אתה עושה אם זה להיפך?

אני לא רוצה להיכנס לשאלות המשפטיות של חובות, כי אני לא יכול למצוא בקלות את התשובות. עם זאת, אני אדבר לוגיסטית. אין לי מושג מי האיש הזה. כי כל מה שאני יודע הם אפילו לא באותה ארץ כמוני, שלא לדבר על אותה יבשת. אז אם אני רוצה להגיד משהו, או לעשות משהו, אני לא יכול. זו היתה רק קריאה אקראית למדבר לכל דבר ועניין ... בהבדל אחד. לאדם יש שם ייחודי. שם זה קשור לחשבון דואר אלקטרוני לכל הפחות ומידע החיוב המלא הטוב ביותר. למישהו יש גישה למידע הזה, והם יכולים לעשות משהו בקשר לזה.

אם יש להם מערכת במקום לעשות זאת, כלומר.

כשאני שומע מפתחי המשחק מדברים על "בניין הקהילה", אני רק לעתים נדירות אם אי פעם לראות אותם להעלות את זה סוג של דבר. אני מתכוון למה הם היו? משחקים צריך להיות כיף. משחקים צריך להיות בריחה מן העולם האמיתי, כך קו המפלגה הולך. אבל בסופו של דבר, הם רואים אותנו לא מספרים. דמוגרפי שהם רוצים (לא, צריך) כדי לנצל כדי לשמור על הכנסה מתגלגל על ​​מנוי או מודל F2P microtransaction. זה עשוי להיות עמדה שלילית לקחת, אבל לעזאזל אתה לא יכול לשכנע אותי כי בידור בליזארד נותן לעזאזל על זה שחקנים יותר מאשר גבולות האשראי שלהם.

אבל בצד השני של המסך לא יושב ערך, לא כתובת דואר אלקטרוני, או כרטיס אשראי, ולא דמוגרפי, אלא אדם. בני אדם שיש להם ימים טובים ורעים. בני אדם המביאים את המטען לעולם שבו הם משחקים. בני אדם שהם לפעמים על קצה זקוקה לעזרה כדי לקבל חזרה פנימה.

אני מבין כי "בניין הקהילה" ב MMO Lingo פירושו להיות בסיס הלקוחות יציב אבל זה לא מה הקהילה באמת. יש לנו קשרים רגשיים המבוססים אך ורק על העובדה כי האדם בצד השני של המסך נהנה המשחק הזה כמו שאני עושה. יש לנו את זה במשותף, זה מספיק לפחות להיות ידידותי רוב הזמן. בדיוק כמו העולם האמיתי אנחנו עוזרים לחברי הקהילה שלנו אם אנחנו יכולים. מישהו זועק לעזרה, אנחנו רוצים לעזור. MMO של לא לעתים קרובות יש כלים במקום לאפשר לשחקנים לעזור בנסיבות כאלה. הם צריכים, כמו שחקנים להשתמש MMO כמו חדרי 3D צ 'אט עכשיו, אבל ממה שאני רואה הם לא.

עשיתי כל מה שיכולתי לעשות. צילמתי צילומי מסך, העברתי אותה לכוחות שהיו בסוני, והתחננתי בהם לבדוק את זה או לפחות להודיע ​​לאנשים הנכונים. אני רוצה לעשות יותר אבל, בכנות, מה עוד אני יכול לעשות?

ואז שוב, התשובה לשאלה זו היא איפשהו בטקסט לעיל, לא?