מתג Nintendo ממשיכה להוכיח מרובי מקוון הוא לא המפתח להצלחה

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 18 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מתג Nintendo ממשיכה להוכיח מרובי מקוון הוא לא המפתח להצלחה - משחקים
מתג Nintendo ממשיכה להוכיח מרובי מקוון הוא לא המפתח להצלחה - משחקים

אם אתה עוקב אחר עולם המשחקים בשנים האחרונות, ייתכן שהבחנת במגמה של משחקים ממוקדים באינטרנט או באינטרנט בלבד, שמעליהם משחקים בודדים. משחקים כמו Overwatch ו PlayerUnknown של קרבנות, אשר משחקים מרובי משתתפים, כבר מוכר דרך עותקים יותר מאשר משחקי שחקן יחיד כמו תמונה 7 מתוך: האויב שבפנים / ו וולפנשטיין השני: הקולוסוס החדש /. משחקים מקוונים מרובי משתתפים היו שולטים בתעשייה, אשר דרבן חברות כדי להוסיף רכיבים מרובי משתתפים למשחקים שלהם לשחקן יחיד בניסיון למשוך קהל מרובה משתתפים. אבל יש חברה אחת, כי לא נתנו את הפיתוי של מרוץ גיימינג רחב של משחקים: נינטנדו.


למתג אין הרבה כותרות מרוכזות מרובות במערכת - בטח, יש לך ספלטון 2 או אפילו מריו קארט 8 דלוקס, אבל רוב הבלעדית משחקים הבלעדית הם שחקן יחיד, וזה לא הפריע בשום אופן את ההצלחה של המערכת או את המשחקים שלה. אגדת זלדה: נשימת הפרא /, אשר שוחרר ליד קונסולת חזרה במארס 2017, זכה לשבחים אוניברסליים וזכה בפרסים של השנה של השנה, אשר כל זה מגיע. עדיין, נשימת הפרא / לא היה כל רכיב מרובי, מקוון או מקומי, והוא עדיין נמכר כמו עוגות חמות, clocking ב כמעט 8 מיליון עותקים נמכרו על פי nintendoeverything.com.

נינטנדו סיפקה גם הרבה קונסולות מתג, כמו גם למכור קצת יותר מ 4 מיליון יחידות, מה שהופך אותו קונסולת המכירה המהירה ביותר בארה"ב. הסיבה מאחורי ההצלחה של מתג למרות ההתמקדות שלה במשחקים יחיד שחקן הוא איכות עקבית, שאין כמוהו של כותרות בלעדיות שלהם. הם לא משחקים מהירים עם פיתוח מרושל - אתה יכול לסמוך על נינטנדו לספק משחק באיכות גבוהה זה ארוז עם תוכן, ואתה תמיד יכול להגיד כי חברות ביצוע המשחקים האלה יש לשים את הלב ואת הנשמה שלהם לתוך הבאת מדהים, שחקן חוויות לקהל שלהם. כל מה שאתה צריך לעשות זה לשחק אגדת זלדה: נשימת הפרא / או סופר מריו אודיסיאה במשך כמה שעות כדי להבין כמה תשומת לב וטיפול devs נתנו כל פרט קטן במשחקים שלהם, כדי לראות את כמות מסיבית של תוכן לך לחוות בכל אחד העולמות שלהם. זה יכול לקחת לך עשרות שעות כדי לעבור את המשחקים האלה, אבל זה לא ירגיש כמו מטלה.


כל אחד בעולם המשחקים מכיר האגדה של זלדה ו סופר מריו -- והם גם יודעים כי משחקים שמגיעים זיכיונות אלה נוטים להיות נהדר. שמם לבדם מספיק כדי למכור משחקים, ואת אילן היוחסין האגדי של נינטנדו של זיכיונות לשחקן יחיד הוא הוכחה שאנשים תמיד יחפשו משחקים מדהימים לשחקן יחיד.