האגדה של זלדה ומעי הגס; נשימה של כיסוי בטבע E3 - המשך & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 1 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 24 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
האגדה של זלדה ומעי הגס; נשימה של כיסוי בטבע E3 - המשך & excl; - משחקים
האגדה של זלדה ומעי הגס; נשימה של כיסוי בטבע E3 - המשך & excl; - משחקים

תוֹכֶן

הסיקור שלנו אגדת זלדה: נשימת הפרא / ממשיך עם עוד משחק! אם אתה רוצה לצחצח על הצצות הראשון של נשימת הפרא /, לבדוק את המאמר הזה כאן. אנו נסתכל על כל קטע בנפרד במהלך הניתוח, לכן נתחיל.


חלק ראשון: ההתחלה

במהלך קטע השני של נינטנדו, היינו הציג את הדקות הראשונות של המשחק. בתוך זה, אנו רואים קישור מתעורר בתוך בריכת מים בתוך מערה המכונה "היכל תחיית המתים". אנחנו לא יודעים הרבה על זה, רק שזה המקום שבו הקישור יתעורר חצי עירום, למצוא כלי מסתורי המכונה צפחה השיח, ושהוא ימצא שם את זוג הבגדים הראשון שלו.

כאשר Aunuma אמר שהם הולכים את האגדה המסורתית של נוסחה זלדה, אני לא חושב שמישהו ציפה זה דרסטי של שינוי.

ממש בתחילת המשחק, מצאנו את הקישור מתעורר באמבט מוזר. האם זה היה תרמיל קיפאון? האם זה איך הקישור הוא קם לתחייה בכל משחק? כל כך הרבה שאלות, ובכל זאת כמה תשובות!

תשובה אחת אנו מוצאים דרך ההפגנה היא כי קישור ישן במשך זמן מה. בעוד המקדש נקרא מקדש תחיית המתים, זה נראה פחות תחיית מילולי לעומת חדר סטאזיס. האם ייתכן שמקשר זה נשאר בידי מישהו או שהוא נכנס לתא ברצון? נראה כי לתמוך בתיאוריה כי המשחק הזה מתרחש לאחר נסיכת הדמדומים אם כי.


תכונה חדשה showcased במהלך המצגת הראשונה היתה היכולת לצייד ערכות שונות של בגדים. ברשימה תחת שריון, השחקן יכול לבחור מגוון של קבוצות שונות החל שריון כבד תחתונים בסגנון מתאגרף. כל מערך שריון יעניק יכולות שונות והחלפה ביניהם תהיה הכרחית עם התקדמות השחקן.

לא רחוק מן היכל תחיית המתים הוא אחד המיקומים הנפוצים ביותר ב אגדת זלדה סדרה: מקדש הזמן. שחקנים לא צריכים להיות מצפים למצוא את החרב מאסטר כאן, עם זאת. במקום זאת, הם ימצאו את זה במצב קשה פגום. עכשיו זה לא ידוע מה קרה טירת טאון או היער סביב בית המקדש של זמן (בהתאם למיקום של המשחק על ציר הזמן), אבל סביר להניח כי נחזור ציון דרך זה מתישהו בעתיד.


בעוד שאנחנו לא מקבלים הרבה אחר במהלך הקטע הראשון של המופע, זה Korok הקטן הופיע במהלך קטע קצר של חקירה. אנחנו לא יודעים מה המטרה שלהם במשחק - או למה הם כאן מאז הם בדרך כלל קשורים רוח הרוח - אבל זה יכול להיות עץ הדקו הוא בקרבת מקום. אחרי הכל, את Kokiri אכן להפוך את Koroks אחרת ציר זמן. אולי זה קרה גם אחרי נסיכת הדמדומים? המקדש של הזמן היה קרוב חשוד לעץ ענק מסומן עם סמלים Kokiri במשחק הזה, אחרי הכל.

חלק שני: מצגת חיפוש

במהלך קטע החיפוש, קיבלנו תצוגה מהירה של המפה בתוך המשחק. המפה והרונים במשחק נגישים באמצעות לוח השיעה. הלוח יכול לשמש גם כדי להקיף את מחנות האויב ולסרוק את בריאות האויב.

סמל הריבוע הכחול שעזב את המרכז הוא המקום שבו השחקנים מתחילים את המשחק, והסמל האדום הוא המקום שבו המפגינים נסעו במהלך הקטע. זה לקח את רוב הקטע של 30 דקות, והמפה שראינו בעבר הייתה גדולה בהרבה מהאזור הזעיר הזה, ולכן עלינו להיות מוכנים למסע ארוך עם שחרורו.

אחד המאפיינים המסודרים אשר היה צפוי עבור א אגדת זלדה הכותרת היא היכולת לטפס על הקירות. תלוי איך מלא של סיבולת הקישור הוא, השחקנים יכולים לאט לטפס על כל קיר במשחק - בתנאי שהם לא משטח חלק.

החשיבות של עמידות הנשק הודגשה גם במגזר זה. רבים של כלי הנשק המשמשים במהלך קטע זה ניזוק לאורך זמן ובסופו של דבר נשבר. שחקנים יצטרכו לגנוב נשק מאויבים או למצוא שיטות אחרות של רכישת נשק, אחר לסבול את ההשלכות של להישאר ללא נשק.

חלק שלישי: מקדשים ורונס

מקדשים חשובים במשחק לשמש מיני צינוק כי לצייד קישור עם רונים חדשים, פריטים, אוצרות. רונים שפורסמו לציבור כוללים את rune magnes, פצצות מרחוק, ואת רונה stasis.

Magnesis מאפשר לשחקנים לתפעל כל פריט בסביבה. זה כולל סלעים מתכתיים, יריעות מתכת, ואפילו נשירת הנשק של השחקן. שחקנים יכולים גם לנוע בזמן להרים את הפריטים האלה, כמו גם לזרוק אותם על, מה שמגדיל את מספר היישומים האפשריים.

רובה הפצצה מרחוק עושה בדיוק כפי שניתן היה לצפות: להתפוצץ בלחיצת כפתור. ישנם שני סוגים של פצצות מרוחקות: עגול ומרובע. בזכות מנוע הפיזיקה החדש, פצצות עגולות ניתן להשתמש כדי לגלגל את הגבעות בעוד אלה מרובע הם עבור פיצוצים מעשיים ומדויקים.

סטאסיס הוא רונה מעניין בכך שהוא משרת שתי פונקציות. הראשונה היא להפסיק אובייקטים נעים במקום, ואילו השני הוא להחזיק חפצים במקום כך הקישור יכול להוסיף להם מומנטום עד שנגמר הזמן. במקרה השני, המומנטום קישור חל בעת שימוש בנשק כבד יהיה בסופו של דבר מעוט את האובייקט לכיוון הכוח המיושם.

בהתאם רונה, לא יהיה cooldown לפני הקישור יכול להשתמש בהם שוב. רונה רק מוצג כי אין cooldown כמו של הבניין הזה של המשחק הוא rune magnes.

חלק רביעי: Amiibo

אוהדים שקנו דמדומים הנסיכה HD ישמח לדעת כי קישור וולף יהיה זמין כבן לוויה נלווה נשימת הפרא /. כדי לקבל אותו, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לנצל את הקישור וולף amiibo, ופתאום הוא יופיע כדי לעזור לך במסע שלך!

וולף קישור הבריאות תלויה כמה לבבות היה השחקן עם השלמת המערה של צללים. בעוד הוא זימן הוא לצוד חיות בר, לתקוף אויבים, לרחרח חפצים.

יש גם שלושה amiibo חדש יוצא יחד אגדת זלדה: נשימת הפרא /. אלה כוללים את הדברים הבאים:

על מנת: קישור ארצ'ר, גארדיאן, ורכב קישור

זה לא ידוע מה amiibo אלה יעשו במשחק הסופי, אבל הם נמצאים בשלבים הסופיים של הפיתוח. יתר על כן, amiibo Guardian יהיו זרועות bendable לכל הצרכים diorama שלך.

חלק חמישי: דברים אחרים

שאר המופע שימש כדי להראות מכניקה כגון בישול, יותר חקירה, וכן הלאה. ציד, איסוף ובישול נראה חלק בלתי נפרד במשחקים המוקדמים. בלי לעשות את הדברים האלה שחקנים יתקשו להגיע לאקלים מסוימים או להילחם יריבים קשים יותר.

לדוגמה, פלפלים יכולים לעזור קישור לשרוד בסביבות קרות. בינתיים, מזונות איכותיים יכולים לשפר את בריאותו של לינק מעבר לבריאותו המלאה. אילו יכולות אחרות ניתן להשיג מהתכונה הזו עדיין לא ידוע, אבל נראה שיש מגוון רחב של ארוחות הקישור יכול להתכונן, ואת מספר היכולות הם בטוח להתאים.

עם כל מה שנעשה, האם אתה נרגש לראות מה האגדה של זלדה: נשימת הפרא יש בחנות? האם אתה קונה את הגירסה U Wii או להחזיק מעמד עבור NX? השאירו את המחשבות שלך בסעיף הערות למטה!