האגדה של גיבורים & המעי הגס; שבילי פלדה קרים II מגיע למחשב - וזה היה שווה לחכות & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 2 יולי 2021
תאריך עדכון: 16 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
האגדה של גיבורים & המעי הגס; שבילי פלדה קרים II מגיע למחשב - וזה היה שווה לחכות & excl; - משחקים
האגדה של גיבורים & המעי הגס; שבילי פלדה קרים II מגיע למחשב - וזה היה שווה לחכות & excl; - משחקים

תוֹכֶן

עבור אוהדים של ה אגדת הגיבורים / סדרה, שנייה שבילי פלדה קרים (או סן לא קיסקי כפי שהוא ידוע ביפן) הוא לא חדשות חדשות בדיוק בכלל.


שוחרר לראשונה בשנת 2014 ביפן, אגדת הגיבורים: שבילי הפלדה הקרה היה לחכות עוד שנתיים עבור לוקליזציה סטודיו Xseed משחקים להביא תרגום לאנגלית לנתיבות פלייסטיישן צפון אמריקה בשנת 2016. זה לקח כמעט זמן רב עבור המשחק כדי להפוך את הקפיצה למחשב - א שחרור עולמי ולבסוף פגע בפלטפורמה רק לפני כמה ימים קצרים בחג האהבה.

Xseed משחקים כבר אינסטרומנטלי להביא טונה של Nihon Fancom של משחקים לצפון אמריקה, ושתי החברות יש תוכניות גדולות להביא את הרשימה המלאה של JRPGs מכה ל Steam, מונעת על ידי משוב חיובי ביותר מן הקהילה.

"החלטתי מוקדם כי ToCS2 צריך לכל הפחות יש כל התכונות PC בלבד שהיו ב- ToCS1, כולל אלה שהיו מוכנים לשחרור וגם אלה מיושמים תיקונים מאוחר יותר. "
- דוראנטה

זה בגלל גדול בגלל פיטר תומאן aka Durante - היוצר של המחשב למטה דגימה כלי GeDoSaTo ואת modder מאחורי נשמות אפלות DSfix ו Deadlyix של תחושה מוקדמת - הוא בעצם הסיבה היחידה נשמות אפלות הוא לשחק על המחשב בכלל.


חיבוק בין שני תחומים מתסכלים מדי פעם בידיעה מה גיימרים PC רוצה מתוך משחקי המחשב שלהם, גם לדעת את הזמן ואת המאמץ היחסי הנדרש כדי ליישם את התכונות הללו, Durante תרמו את רוב המאמץ porting עבור המקורי שבילי פלדה קרים, והוא שוב בחוד החנית של דחיפת טונות של תכונות ידידותיות למחשב עבור הלהיט האחרון.

ToCS2 מציג יכולת חדשה, Overdrive

ו ToCS2 היא מכה שלא ניתן להכחישה - אם אתה נותן את הזמן זה מגיע.

קבע חודש לאחר סגירת האירועים ToSC1, המשחק חבית את השחקן באמצעות מונולוג הפתיחה אינטרוספקטיבי על ידי הגיבור ריאן סדרה של פלאשבקים לפני שנשא על - אף פעם לא באמת מנסה לחזור על מה שקרה בעבר. (בואו נהיה כנים, האם אנחנו באמת רוצים את זה?)

המתחרים החדשים אגדת הגיבורים / זכיינות אולי להיות מסוגל לקפוץ לתוך הזכות לשחק את הכותרת הזאת אם הם באמת רוצים, אבל הם כנראה לא תקבל הנאה כמו הרבה מן החוויה. יחד, את שבילים משחקים לשחק יפה אחד את השני - לבד, אתה בטח תמצא את עצמך חסר הדרך יותר ממה שאתה רוצה אם אתה מסתכל כדי לטבול את עצמך.


במשחק זה יש גם לוקליזציה מקומי לחלוטין הכל - כל התייחסות למשחקים הקודמים, וכן כותרים אחרים בסדרה, שחלקם עדיין לא עשה את זה בצפון אמריקה.

(הערה: גרסת הקונסולה של שבילי פלדה קרים II היה לשנות חלק אינטראקציות ב ToSC2 אם היה לך נקי ToSC1 המשחק נשמר. אני לא הבעלים הראשון שבילים on Steam, כך שלא הצלחתי לברר אם זה גם המקרה עם גירסת ה- PC).

למרבה המזל, בעוד חציו הקדמי של המשחק נועל אותך לתוך נתיב ליניארי דרך החנות, האחרון חצי אוהדים החוצה לתוך עולם פתוח המאפשר הדמויות שלך לנדוד חופשי יותר - שינוי מבורך ממבנה לוח הזמנים של בית הספר מההתחלה שבילים.

הסיפור עצמו נגרר קצת גם בחצי הפתיחה, אך ללא ספוילרים, הוא הופך למעשה סופי פנטסטי, שמציב את הבמה לפרק הבא של זנבות סדרה. נושא משותף ב sequels היא לשמור את הדמויות ואת הסביבה כל כך הרבה כדי לגרום לזה להרגיש כמו DLC ... אתה אף פעם לא מקבל את ההרגשה חווה ToSC2.

ToSC2 מחזירה את המערכת הקלאסית המבוססת על תורות של המשחק הראשון עם כמה שיפורים חדשים כמו היכולת Overdrive החדש (המוצג לעיל) מקשר אופי פונה יחד עם ריאן, ואת תוספת של Mecha האלוהות נייט קרבות (כי יפן, כמובן).

אבל זה משחק טוב ב מחשב?

שוב, ללא ספק - אם אתה אחד מבני המזל לעבור את זה בלי להיתקל באגים או תקלות לאורך הדרך. לא הייתי כל כך בר מזל מבחינה זו וביליתי בערך 20 דקות מקלל על המחשב שלי כמו שאני עבר את החשודים הרגילים (vcredist, מטמון המשחק, צד שלישי אנטי וירוס / תוכנה זדונית, וכו ') כדי להבין למה המשחק היה "אפילו לא לטעון.

בסופו של דבר הצלחתי להבין את זה. וכיוון שהיה כמעט לחלוטין PC רק במשך שני דורות מוצק של קונסולות לבוא, להישאר בסביבה, להישאר קצת יותר; אני די רגיל שזה יקרה, עד לנקודה שבה הירי צרות הוא נקוב עבור הקורס. רוב השחקנים PC נוטים לשתף את השקפה זו התפטר, במיוחד על משחרר יום אחד, מטריד כפי שזה כמעט תמיד.

אבל התשובה היא - כן, זה שווה את זה.

והסיבה מדוע כל כך הרבה של להוביל עד מאמר זה מרוכז כל כך סביב מעורבות של דורנטה הוא בגלל המסירות שלו כדי להפוך את המחשב לחוות את הטוב ביותר שהוא יכול להיות. זה מראה.

ב ToCS2, tהוא כולל המון אפשרויות גרפיקה, יכולת לנגן ברזולוציות מסך מקומיות שונות ו- FPS, חיזוי מפתח, תמיכת בקר, תמיכה באיכות תמונה באיכות גבוהה (חובה עבור הרגישות האליטיסטית שלנו, כמובן) ומצב טורבו "חכם" להגדרה ל להאיץ את המשחק מהר ככל שאתה רוצה.

(הערה: אמנם יש אמור להיות תמיכה ברזולוציה פתרון שרירותי, אני לא באופן אישי למצוא את רזולוציית המסך שלי תוך שימוש בכלי התצורה - ועד לנקודה זו, אני כבר טרח סביב כל כך הרבה מקבל את המשחק פועל, כי אני די השאיר אותו כפי שהוא.

תוכלו גם לגלות כי בעת שימוש במצב טורבו, אתה יכול מדי פעם בליץ ישר לתוך cutscene לפני המוזיקה רקע חזותיים באמת יש זמן להתעדכן כראוי סצנה או אירוע יקרה ללא רמזים המתאימים.)

רוב האפשרויות ניתנות גם להופיע על התמונה המקדימה כך שאתה לא צריך לקפוץ פנימה והחוצה של המשחק כדי לשחק איתם. סופר שימושי, כמו רוב האפשרויות הזמינות באמצעות כלי תצורה זה.

התפריטים בתוך המשחק לא נגעו באמת, כך שאתה לא יכול לעשות כל מיפוי מפתח. אם לא הסתכלת על כלי זה מקרוב מדי לפני לקפוץ ישר לתוך המשחק, אתה עלול להרגיש קצת אבוד - זה מוגדר כברירת מחדל פקדי Xbox, כך ההנחיות הדרכה במשחק יהיה כל תואמים את המפה בקר. בקרת ברירת המחדל של WASD ועכבר ימשיכו לפעול, אם כי, גם אם לא תגדיר את לחצן ההנחיה לשקף עכבר ומקלדת. (אתה כנראה צריך להחליף את הכפתור בקשות אלה בכל מקרה ...)

אם אתה מחפש ביצועים גרפיקה מפורטת, המשחק הזה יש לך גם מכוסה. עבודה מטה אל הפרטים כבר לשים לתוך ביצוע אפקטי צל מציאותי ותיקונים עבור הצללה artifacts שהופיעו במשחק המקורי. גיימרים PC עם מחשבים חזקים מסוגלים לקבל אפילו יותר מהמשחק.

הוסף תמיכה טובה יותר ב -21: 9 בזמן המשחק, אבל גם במהלך cutscenes (ללא תמונה מתיחה), וקל Alt + tabbing פנימה והחוצה של המשחק (מוסיקה דיסקרטית מושתק בזמן לשוניות), בתוספת תמיכה מלא כיסוי Steam, יש לי אחד בשביל הספרים. זה איך לעשות משחק מחשב מכה את המקורי לחלוטין לחלוטין מן המים.

האם כדאי לחכות? אם מה שאתה מחפש הוא נראה טוב יותר, הרבה יותר פונקציונלי, המשחק להתאמה אישית בקלות עם 50% יותר אנגלית קול משחק מאשר המקורי, אז כן. לגמרי ובאופן מוחלט כן. אני לא ממש היה זה מתרגש המאמצים לשים לתוך נמל מאז N64 זלדה משחקים פגע 3DS.

לאן אנחנו הולכים מכאן?

ביפן, שבילי פלדה קרים III שוחרר בחודש ספטמבר האחרון, ואת המשחק הרביעי והאחרון, שבילי פלדה קרים IV: The End of Saga, אמור להשתחרר בהמשך השנה גם כן. עדיין לא הוכרז דבר על הלוקליזציות האנגליות, ובשיעור זה, קרוב לוודאי שלא נוכל לצפות אפילו לכמה שנים לפחות.

בהתחשב בהצלחה המרשימה של משחקי Nihon Famcon ב- Steam, והעובדה כי גרסה remastered של ToCS2 הוא יוצא ב PS4 בקרוב גם, העתיד נראה בהיר למדי. הנה מקווה שנוכל לעמוד בהמתנה.

[הערה: היזם סיפק את העותק של שבילי פלדה קרים II בשימוש בסקירה זו.]

הדירוג שלנו 8 עבור כל 20 יציאות קונסולת עצלן, מדי פעם מגיע משחק זה באמת מקבל מה גיימרים PC רוצה. זה המשחק הזה. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון