אי צדק

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 17 יוני 2021
תאריך עדכון: 2 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
ברוס הגדול מכולם - תחושת אי צדק
וִידֵאוֹ: ברוס הגדול מכולם - תחושת אי צדק

תוֹכֶן

החדש ביותר עוול: האלים בינינו הקרב זירה משחקים קדימונים הם למעלה, ואנחנו יכולים לראות את האדיר ואת צנוע הן stroting שלהם מופעל על סופר.


ציפור וקשת

Hawkgirl ואת החץ הירוק היו למעשה שניהם מעניינים לצפות, עם Hawkgirl עובד פחות או יותר צפוי אבל החץ הירוק יש כמה יכולות שהיו הפתעה.

מצדה, Hawkgirl יש סוג מסוים של מהירות. המהלך שלה נראה יותר קשה להכות מהר יותר, אבל יש לה כמה דרכים לחצות את שדה הקרב, כולל מה נראה להיות טיסה בפועל היא יכולה לעשות בעיטה צלילה או קליע מתוך. היא יכולה גם להשתמש בקליע, לזרוק את כוכב הבוקר שלה, בעוד עומד, נותן לה רק קצת תערובת לטווח ארוך.

כפי שמתאים את השטיק העיקרי שלה נראה כי היכולת לתקוף מכל זווית בכל עת, הקרקע או האוויר, מה שמקשה על לנבא היכן היא תכה הבאה. גימור שלה נותן התנגדות רגעית להלם שלה לפני שהיא תופסת האויב שלה, נושאת אותם מעל העננים, ומכה אותם כמה פעמים לפני שהם נותנים להם פשוט נופל על הקרקע.

החץ הירוק הרשים אותי. ציפיתי למשחק מסובך ומרוחק, אבל הוא הראה מגוון של קומבוסים קצרים מסוגים שונים, שנראים פשוטים למדי, אך מסוגלים לכמויות קיצוניות של ערבוב ושילוב. יש לו גם את היכולת לירות את החצים שלו, הן מן הקרקע והן באוויר, לכיוונים מרובים, מה שהופך אותו מסוכן להתקרב.


הגימור שלו לא היה מרשים, אלא איך זה נגמר. כמה חיצים ירו לתוך המטרה שלו להעיף, אבל מעניין הוא היה מסוגל לשלב ישירות מתוך זה, להוסיף עוד את הפוטנציאל לערבב את המשחק שלו.

תכונה אחת אחרת שראינו בפעם הראשונה במשחק הזה היתה מין דו-קרב, שבו שני הדמויות התמוטטו, הציבו, השמיעו קו, ואחר כך התעמתו בתנועה איטית דרמטית לפני ששולחים אותך. איך זה עובד מכונאי למעשה היא תעלומה, אבל הסיכויים הקולנועיים הם מרגש.

פלדה ופחד

סופרמן וסינסטרו הם הכלבים הגדולים בסיבוב הרביעי של זירת הקרב, שני תחנות הכוח של היקום. סינסטרו היה אחד הדמויות שאני הכי נרגש לראות במשחק, ואני מרוצה מהיכולות שלו.

הוא מיד מראה את היכולת להשבית טווחים והתקפות עם טווח ארוך יותר מאשר הגודל האמיתי שלו מרמז, הן אופקית והן אנכית. כמה סוגים של קליעים, כולל יצירת מבנים כי להכות על היעד שלו מרחוק לדקור מן הקרקע, לתת לו שליטה טובה באזור. מהלך נוסף מזמין כדור מעבר לכתפו שמדי פעם יורה באויב שלו, נותן עוד יותר יכולת חבלים.


הפנס הצהוב הראה גם יכולת למתוח את המסרקים שלו באמצעות מהלכים מיוחדים שלו, באמצעות זרקים, combos, להשבית שלו, ואת כל הקליעים כדי למתוח מה נראה אחרת להיות פשוטים לתוך סדרה מאוד מרחיק סביר מורכבת של התקפות . כנראה סדרה מסובכת מאוד של תשומות תזמון כדי למשוך, אבל גם עלול להיות מזיק מאוד.

גימור שלו מושך את היעד שלו למסלול, טורק אותם עם זוג אסטרואידים, ואז מפוצץ אותם בחזרה לשדה הקרב. מסקרן, הוא גם מראה מהלך שעומד לו על הקרקע, אולי טכניקת ריפוי, אבל הוא גם מבצע את זה לפני שהזעיק את כדור האש של הטיל, כך שלמעבר למהלך זה יש זמן של כוח.

איש הפלדה היה מאז ומתמיד אחד משלושת הסיכות הגדולות של DC, אבל הוא נעשה צדק. יכולותיו הרבות נראות כלולות בצורות שונות, כולל טיסה לסגירת הפער, ראיית החום שלו לקליעים (שיכולים לדפוק לאחור), נשימה חופשית או להפיל את אויבו, וקצר אך מעניש מסרקים על כוחו.

הוא מראה תפיסת אוויר, ראיית החום שלו נעה מהאוויר, מהירות עצומה בחציית שדה הקרב, והתקפת צלילה אווירית. מהלכים מגוונים המציגים הבטחה והתאמה לכוחותיו של האויב. הגימור שלו מכניס את יריבו ישר אל האטמוספירה החיצונית, שם פוגש אותו סופס כדי להכות אותם ישר למטה.

אי צדק נראה יותר ויותר מרגש ככל שאנו רואים, ואת אלה זירת הקרב קדימונים הראו לי סוף סוף מספיק כדי להתחיל לבחור את הדמויות האהובות עלי. תשמרי על ההצבעה ברבע הגמר, זה הולך להשתגע.