מורשת של ציוד מתכת מוצק 2 & המעי הגס; בנים של חירות ופסיקים; 15 שנים מאוחר יותר

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 8 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 15 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מורשת של ציוד מתכת מוצק 2 & המעי הגס; בנים של חירות ופסיקים; 15 שנים מאוחר יותר - משחקים
מורשת של ציוד מתכת מוצק 2 & המעי הגס; בנים של חירות ופסיקים; 15 שנים מאוחר יותר - משחקים

תוֹכֶן

נובמבר 12 מסומן יום השנה ה -15 לשחרורו של ציוד מתכת מוצק 2: בני החירות עבור פלייסטיישן 2. באותו זמן זה היה המשחק הצפוי ביותר של 2001, אבל זה בסופו של דבר להיות אחד הכותרים מקוטב ביותר של כל הזמנים. כדי להבין את הסיפור ואת המורשת, צריך לחזור לתחילת הפיתוח שלה ולהרהר איך זה נזכר היום.


ציוד מתכת מוצק עבור פלייסטיישן היה מכה גדולה בחזרה בשנת 1998 וזה היה אחד הכותרים שיבחו ביותר על ידי גיימרים ומבקרים. זה ימשיך להיות אחד הכותרים הנמכרים ביותר, תוך לזכור את המשחק הטוב ביותר עבור פלייסטיישן. אז זה היה ברור כי האוהדים הולכים להיות ציפיות גבוהות עבור ההמשך. עם זאת, שילוב של אירועים גלובליים ושינויים סיפוריים נתן לנו חוויה מקוטבת אשר קבע את הבסיס עבור הסדרה כולה.

העלילה המקורית היתה שיש הנחש מוצק מנסה לעצור נוזלים מגניבה של ציוד מתכת כי היה מועבר על נושאת מטוסים במפרץ הפרסי. עם זאת, שישה חודשים לתוך הפיתוח ואת הרעיון הזה היה שרטט. אחר כך הגיעה מזימה חדשה, שמעורבת בה מטאל ג'יר, שהובלה על טנקר יחד עם צוות חדש של "פוקס האנד", המורכב מריידן יחד עם קולונל דניאל קווין, מקסין וךק וילסון. סיפור זה הפך מאוחר יותר את הבסיס עבור מה שבסופו של דבר להפוך את העלילה של בנים של חירות. הכל נקבע אבל אז את ההתקפה 11 בספטמבר נאלץ Kojima לערוך את הסיום המקורי. למרות הכישלון, התוצאה הסופית היתה משחק שהציב את הבסיס לסדרה תוך חלוקת מעריצים על המורשת הכוללת שלה.


מורשת מחולקת

ציוד מתכת מוצק 2: בני החירות היה אחד אסטרטגיות השיווק מבריק ביותר יחד עם אחד הגדולים פיתולי המשחקים באותו זמן. אוהדים היו נרגשים שוב לקחת על עצמו את התפקיד של נחש מוצק רק כדי לגלות כי הם יהיו משחק כמו Raiden עבור רוב המשחק. זה מותר Kojima לספר את הסיפור של הנחש אבל מנקודת המבט של דמות אחרת, ומכאן מאפשר לשחקנים ביקורתית את השאלה של פעולות הגיבור האהוב שלהם.

עם זאת היתה בעיה אחת גדולה, Raiden לא היה דמות חביב. בעוד נחש מוצק זה חייל להקשיח עם שנים של ניסיון לחימה, Raiden הוא רק כמה טירון שחסר ניסיון זה. הנחש הוא גם מסוגל לשמור על קור רוח בחום אם הרגע בזמן Raiden הוא כל הזמן מייבב על כל מה שקורה. לפיכך, גיימרים לא היו מאושרים מדי כדי ללמוד כי גיבור האהוב שלהם הוחלף על ידי אחד הגיבורים מעצבן ביותר.

החלפת הנחש עם Raiden לא היה רק ​​בעיה במשחקים, הסיפור היה כל כך הרבה פיתולים ושכבות של subplot כי גיימרים כמעט לא היה מושג מה קורה. הסיפור מתחיל כגיבור במשימה פשוטה להציל את הנשיא ממחבלים. עד מהרה נחשף כי המתקן משמש בנוי סופר נשק לבית מחשב AI עבור קבוצת צל. הבא שלה למדו כי הכל היה רק ​​סימולציה כדי לבדוק את המיומנויות של Raiden בעוד Ocelot יש סדר היום שלו יחד עם משהו על מישהו שרוצה שליטה nanomachines.


לבסוף יש לציין גם כי הנבל משחקים הראשי, סולידוס נחש, לא היה בלתי נשכח או מעניין של דמות. בעוד הרשעים כמו Fortune ו Vamp היו בלתי נשכחים בגלל הסיפור האחורי הטרגי שלהם יחד עם מי הם כאדם, סולידוס סנייק היה רק ​​נבל הגנרית שחסרה הן חומר מניע אמיתי מעשיו מעבר דברים נבל בסיסי. הוא היה הנשיא לשעבר שהיה המוח מאחורי צל משה ופיקד על צבא של חיילים לילדים עבור ה- CIA אבל פעולותיו על Big Shell היה רק ​​פעולות בסיסיות של כל נבל הגנרית.

למרות הבעיות עם הסיפור ואת טוויסט רבים, מה צריך להיות משחקים מורשת אמיתית היא איך זה קבע את הבסיס לסדרה במונחים של העלילה במשחקים. ציוד מתכת מוצק 2: בני החירות היתה ההתחלה האמיתית של הסיפור על גיבורינו ונבלינו האהובים בסכסוך עם הפטריוטים. במקביל, מנגנון המשחק שלה הפך את הבסיס המשמש את הסדרה הולך קדימה.

ציוד מתכת מוצק 2: בני החירות הראשון הציג אוהדים כדי הפטריוטים, ארגון צל כי יש בשליטה אמריקה. משטר הצללים שלהם היה אחראי לאירועים מרכזיים רבים, כגון The Les Enfants Terribles (הניסוי שיצר נוזלים, Solid and Solidus Snake). למרות היותו מוצג במשחק הזה, לא הרבה למדו עליהם מיד אבל מורשתם מתחילה להתפתח כמו הסדרה מתקדמת.

עם משחק חדש שלה, ציוד מתכת מוצק 2: בני החירות הציג תכונות רבות שימשיכו להיות סיכות של הסדרה. הבולט ביותר הוא האדם הראשון מכוון, שיש אפשרות לשים לוחם עוין לישון, יחד עם המאפשר לשחקן יש יותר תנועה בעת ההפעלה. נחשים נחשים השתמשו ישירות במשחקים אותו בזמן אוכל נחשים, תותחי הפטריוטים, ו אפסים קרקעיים / כאב הפאנטום היו במשחקים הבסיסיים שלהם יצוק אחרי זה.

15 שנים מאוחר יותר

כך היה ציוד מתכת מוצק 2: בני החירות משחק טוב או רע? להיות כנה קשה לומר שלה היתה השפעה עמוקה על הסדרה, אבל זה היה גם כל כך פגום כי זה יכול היה גם הסתיים הסדרה גם כן. אוכל נחשים נתן אוהדים backstory לעלייה של הבוס הגדול בעוד תותחי הפטריוטים הסביר מי היו פטריוטים ועשה רייידן דמות חביבה. עם זאת היה הרבה hype סביב החזרת של מוצק נחש רק כדי לשחק כמו גיבור בלתי נראה אשר נאלץ להשתתף סימולציה של האירועים בהשתתפות במשחק האחרון (ללא צורך לקרוא את זה גרסה מחודשת).

ציוד מתכת מוצק 2: בני החירות מורשת מתמשכת היא כי היא שמה את הבסיס לסדרה במונחים של סיפור במשחקים. עם זאת הוא רדוף גם על ידי החלפת אחד הסמלי ביותר עם אחד של מעצבן ביותר בעת שיש סיפור עם כל כך הרבה טוויסט והופך.

שיחקת Metal Gear Solid 2: בנים של חירות ומה היתה התגובה שלך כאשר למד כי Raiden היה הדמות לשחק הראשי? שתף את המחשבות שלך בקטע ההערות למטה.