תוֹכֶן
- 3.0.1
- כללי
- ממשק משתמש
- משחק
- סטארקראפט II עורך
- 3.0.2
- תיקוני באגים
- 3.0.3
- כללי
- ממשק משתמש
- משחק
- סטארקראפט II עורך
- תיקוני באגים
מתי סטארקרפט II v 3.0 יצא, האוהדים היו נסערים בגלל ההאטה החריפה, קריסות, ונושאים אחרים שבירת המשחק הגיע עם זה. כמו כל חברה אחראית, בליזארד שחררה מאז כמה תיקונים. נכון ל -27 באוקטובר, Starcraft II עודכנה לגרסה 3.0.2. על פי הערות התיקון עבור 3.0.2, ו 3.0.1, סטארקרפט II קיבל את התיקונים הבאים:
3.0.1
כללי
- שיפורים שונים נעשו עבור משתמשי Windows 10 כדי להתמודד עם האטה בעת הפעלת סטארקרפט II הלקוח וניווט סביב ממשק המשתמש.
- אפשרויות <עכבר ומקלדת, הערך באחוזים של רגישות עכבר מוצג כעת כראוי.
- תוקן בעיה שבה הצ'אט הקולי יפסיק לפעול לאחר משחק.
- תוקן התרסקות שיכולה להתרחש בעת טעינה לתוך לחישות של משימות נצחיות פרולוג.
- תוקן התרסקות שעלולה להתרחש בעת הפעלת משחקי ארקייד מסוימים.
ממשק משתמש
- עכשיו אפשר / לעזוב שיחה ללחישה.
- תוקנה בעיה שבה סורגי גלילה היו נתקעים מדי פעם ולא מצליחים לגלול לתחתית חלונות ממשק המשתמש.
- תוקן התרסקות שעלולה להתרחש בעת ניווט בין כרטיסיות.
- תוקן התרסקות נדירה שעלולה להתרחש בעת לחיצה על היפר-קישורים.
משחק
- התקפות טילים מטילות כעת גם נזקים, גם אם המטרה נעה מחוץ לטווח הטילים.
- Alt + # לא יביא עוד להסרת יחידות בתוך המשלוחים מקבוצות בקרה.
סטארקראפט II עורך
- מבחן מסמך עכשיו עובד כראוי ב- Mac סטארקרפט II עורך.
- קידומות וסיומות של אובייקטים מוצגות כעת שוב כראוי בשכבת היחידות של מודול השטח.
- תוקן בעיה שבה העורך נכשל להשיק אם נתוני הזרמה לא הורידו 100%.
3.0.2
תיקוני באגים
- נפתרה בעיה שגרמה לשחיתות קבצים בעת העלאת מפות וחידושים.
3.0.3
כללי
- שרתי משחק אזוריים
- עם כניסתה של תיקון 3.0.3, שרתי משחק חדשים נוספו StarCraft II עבור אמריקה כניסה לאזור האזור אסיה כניסה.
- השדכן ינסה כעת באופן אוטומטי למצוא את שרת המשחק הטוב ביותר שתוכלו לשחק בו, בהתבסס על זמן ההשהיה הלוך ושוב (a.k.a. "ping") לכל השרתים המחוברים לאזור שבו אתם נכנסים.
- מידע פינג שלך משמש בשילוב עם דירוג מיומנות הפרט שלך למצוא ולהתאים לך עם שחקנים אחרים של מיומנות דומה שגם להתחבר לשרת שלך.
- יחד עם שינוי זה, בורר שרת מועדף זמין כעת ב אפשרויות <שפה ואזור. הגדרה זו תהיה ברירת המחדל ל- Best Match, אך השחקנים ירצו לשנות זאת אם יראו בעיות התחברות בעת משחק בשרת ספציפי. אם אינך נתקל בבעיות, מומלץ מאוד שתשאיר את הקבוצה הזו בהתאמה הטובה ביותר.
- שיפורים השידוכים
- שחקנים צריכים כעת לחוות פעמים תור קצר יותר כאשר מחפשים התאמה.
- עכשיו זה צריך להיות פחות סביר עבור שחקנים עם הבדלים גדולים מיומנות להיות מתאימים אחד נגד השני על שידוכים 1v1 (למשל גרנדמאסטר לעומת ברונזה).
- השדכן צריך עכשיו לטובת הצדדים בגודל דומה בעת חיפוש אחר משחקי צוות.
- שתיקה
- שחקנים אשר מדווחים לעתים קרובות עבור פוגע צ'אט ב StarCraft II עכשיו תינתן דממה שתיקה.
- כאשר מושתק, השחקנים לא יכולים לשלוח הודעות צ'אט בתחומים הבאים:
- ב-כל משחק ו ברית בצ 'אט
- לחישות ישירות שחקנים שאינם חברים רשימת
- ערוצים צ'אט: ציבורי, מותאם אישית או קבוצה
- לובי הטורניר (עם שחרורו של מורשת הריק)
- המשחק מותאם אישית לובי ו לובי ארקייד
- כתיבת ביקורות מפה
- השחקן הראשון של שתיקה עונש תימשך 24 שעות.
- כל עונש שתיקה שהתקבל לאחר הראשון יוכפל משך, ואין כמות מקסימלית של זמן, כי השחקן יכול להיות מושתק.
- שחקנים מושתקים יקבלו הודעה על משך הזמן הנותר של העונש בכל פעם שהם נכנסים ל- StarCraft II.
- סמל בועת דיבור אדומה יופיע על דיוקנאות השחקנים המושתקים בתפריטי המשחק כדי לציין את הסטטוס המושתק שלהם לאחרים.
- StarCraft II מעריכה טוב יותר אם שחקן השלים מטא-הישגים מסוימים בלב הלב של הנחיל או את המורשת העתידית של מסעות הפרסום הריק, ועשוי לתגמל את הקרדיט על הישגים אלו רטרואקטיבית אם ימצא שגיאות.
- שחקנים אשר מנותקים באופן זמני מ Battle.net במהלך המשחק לא צריך עוד לאבד את התקדמות הישגיהם אם הם מתחברים באופן אוטומטי במהלך אותה הפעלה באתר. זה אמור להפחית את התדירות של שחקנים שאינם מקבלים אשראי על הישג למרות מילא את הקריטריונים של הישג.
- באפשרויות> גרפיקה, מוצגת כעת הודעת אזהרה אם שחקנים שמפעילים זיכרון של 2 GB או מנסים להקטין את איכות המרקם עד בינונית או גבוהה יותר.
- אופטימיזציות שונות נעשו על קוד הרשת StarCraft II אשר אמור לגרום להפחתת הפסד מנות במהלך המשחקים.
ממשק משתמש
- ב ארקייד, לחיצה ימנית על כניסת משחק פתח כעת להעלות תפריט ההקשר עם אפשרות להצטרף או משחק צפה מידע המשחק.
- קטעי וידאו חדשים, שכותרתם "הסיפור עד כה", נוספו למסכי בחירת המשנה במסע הפרסום. קטעי וידאו אלה לסכם את האירועים המובילים עד תחילת כל אחד משלושת מסעות הפרסום StarCraft II.
- בלובי פרטי יכול להיות מקושר בצ'אט באמצעות התכונה קישור [לובי].
- לוח הצ'אט הורחב מעט עבור משתמשים ברזולוציות של 16x9.
- מסך טעינה מרובה משתתפים 1v1 כבר רעננה להציג את המירוץ הספציפי אמנות כדי להתאים את הבחירה גזע של כל שחקן.
משחק
- Ping מתקדם נוסף.
- כדי להשתמש, החזק ALT וגרור לחיצה על הקרקע או על המינימום כדי לבחור מתוך מספר אינדיקטורים חזותיים שיישלחו לשחקנים בצוות שלך.
- האינדיקטורים שניתן להשתמש בהם הם: Attack, Defend, On Way, או Retreat.
- סמן שגיאה חדש מציג כעת באופן ברור יותר אם ניתן להשתמש ביכולות באמצעות ערפל המלחמה.
סטארקראפט II עורך
- ברירת המחדל של שטח אחסון השרת עבור יוצרי מפת Arcade הוכפלה מ -150 MB ל -300 MB.
- במודול הנתונים, מציג רמז תומך כעת רמזים enum.
תיקוני באגים
- כללי
- תוקנה בעיה שבה הצ'אט של בנות הברית לא יהיה ברירת המחדל בשיטת הצ'אט במשחקי הקבוצה, אם שחקן שלח בעבר הודעת צ'אט לכל השחקנים.
- ממשק משתמש
- כללי
- מסך מסך הבית של Artanis מציג כעת תמונה דו-ממדית בעת הגדרת איכות גרפיקה ל- Low או בינונית.
- תוקן בעיה שבה הצליל מסצנת מסך הבית של Artanis יתמיד גם לאחר כניסה של Battle.net.
- תוקנה בעיה שבה כוכבי הלכת על מסכי הרקע היו משתנים מדי פעם או פופ.
- תוקנה בעיה שבה חברי המפלגה יראו את כל שאר תורי השידוכים ייעלמו בעת ההכנות לתור כמסיבה.
- תוקנה בעיה שבה תווים מסוימים שאינם ASCII לא מוצגים כראוי בעת הפעלת הגרסה הסינית הפשוטה של StarCraft II.
- תוקנה בעיה שבה מונה האנרגיה של Protoss לא יתאים כראוי בתיבת הטקסט שכבת-על בעת שימוש בממשקי הצופה התקינים או המפוצלים 1v1.
- [לובי] קישורים כעת להציג כראוי את שם המפה אם נעשה שימוש בשידורים.
- תוקנה בעיה שבה יש ללחוץ על הלחצן 'אפשרויות'> 'שחזור ברירות מחדל' פעמיים כדי שההגדרות יאופסו כראוי.
- מסכי טעינה
- צמצמו את הסבירות ששמות השחקנים יהפכו לקטועים במסך הטעינה הרב-משתתפים.
- תוקנה בעיה שבה לוח שם במסך הטעינה מרובי השחקנים יקבל ניתוק ברזולוציות מסוימות.
- לוח צ'אט
- תוקנה בעיה שבה ניתן ללחוץ על פס הגלילה של הצ'אט גם כאשר לוח הצ'אט היה מחוץ לפוקוס.
- תוקנה בעיה שבה מדי פעם ההודעה בהודעת צ'אט שהוחמצה בלוח הצ'אט לא תנקה כראוי בעת החלפת מסנני צ'אט.
- תוקנה בעיה שבה שחקנים יקבלו מדי פעם הודעת שגיאה המציינת שהם אינם מסוגלים להצטרף לצ'אט ארקייד למרות שכבר נמצאים בצ'אט.
- תוקנה בעיה שבה לוח הצ'אט היה בפוקוס כאשר הצטרף אוטומטית לצ'אט בפעם הראשונה, וחסם את הרקע cutscene.
- תוקן בעיה שבה לוח הצ'אט לא ייעלם כהלכה כאשר לא יתמקד בהגדרות גרפיקה נמוכה.
- תוקנו בעיות עיצוב בעת שימוש באזור zhTW.
- רשימת חברים
- תוקנה בעיה שבה שחקנים במשחקי Blizzard אחרים יציגו סמל נוכחות של StarCraft II ברשימת החברים.
- שליחת בקשת חברים מרשימת החברים כעת שולחת משוב אל השחקן המבקש.
- תוקנה בעיית עיצוב ממשק משתמש עם רשימת החברים של המשחק.
- קבוצות וקלאנים
- תוקנה בעיה שבה שחקנים יכולים לפעמים להיתקע במצב שבו הם היו חברים בקבוצה או בקבוצה הלא נכונה. שחקנים שנמצאים במצב זה צריכים כעת להיות מסוגלים לעזוב את הקבוצה או שבט כראוי.
- סמלי שבט מותאמים אישית יוצגו כעת כראוי ברשימה 'קבוצות'.
- תוקן התרסקות שעלולה להתרחש בעת הקלדת תווים רבים מדי לשדה מסנן חברי קבוצות & Clans.
- משחקים מותאמים אישית
- המצב שנבחר בין רשומות ב'משחקים מותאמים אישית 'ו'התראות חוזרות' תואם כעת באופן ויזואלי יותר.
- תוקנה בעיה שבה החיפוש של מפת המשחקים המותאמים אישית לא ישתמש במדד הווריאציות המוגדר כברירת מחדל שצוין בעורך.
- תוקנה בעיה נדירה שבה השחקנים יכולים להפוך לצמיתות מסוגל ליצור לובי משחק מותאם אישית.
- תוקנה בעיה שבה צבע הצוות של חסיד Archon לא השתמש בבחירת הצבע הנכונה של השחקן.
- פרופיל וצדדים
- פורטרטים כבר לא נראים פיקסלים בממשק המשתמש.
- תוקן חוסר עקביות קול שיכול להתרחש בעת לחיצה על הדיוקן.
- דיוקנאות כעת להציג כראוי גלגול לא מקוון כאשר משחק במצב לא מקוון.
- תוקנה בעיה שבה סמל ההשרצה יתקיים גם לאחר פירוק המפלגה שהולידה.
- רשימת הבחירה Showcase הישג עכשיו מתאים שישה הישגים בחלונית התצוגה במקום חמישה.
- ארקייד
- תוקנה בעיה שבה כותרות משחק ארקייד יכולות להאריך מעבר לגבולות לוח פרטי המשחק.
- כללי
- משחק
- תוקנה בעיה שבה חברי Archon יכולים למנוע אחד את השני מלשלוח pings.
- עורך
- כללי
- הפרסום לא יתעלם עוד מהמקומות שבהם השם שפורסם תואם לשם ה- enUS.
- הפרסום מתעלמת כעת מקובצי MapInfo בתוך אופנות, דבר שעלול להוביל לשגיאות אימות.
- מיקומי התחל מתואמים כהלכה בתמונות המפה שנוצרו במהלך הפרסום.
- שחקן קול תצוגה מקדימה עכשיו נשמע גם אם מודול שטח פתוח.
- מודול נתונים
- תיבת הדו-שיח 'מאפייני אובייקט' אינה מאפשרת עוד איפוס ערכי שדות בעת שינוי אובייקטים מרובים.
- מודול טריגר
- פרמטרים של נתיב שדה שדה מאפשרים כעת לבחור מערכים ללא אינדקס.
- תוקנה בעיה שבה ניתן לטעון לולאה אינסופית אפשרית בעת עדכון ספריות עקב שינויים בתלות.
- כללי
- מק
- תוקן בעיה שבה עורך Mac יקרוס בעת ההפעלה בשפות שאינן אנגלית.
מן המראה של זה, Blizzard יש כתוש כמעט כל באג אחד כי השחקנים היו כועסים על תיקון 3.0. לא היו לי הרבה בעיות מאז 3.0.1, אבל אולי כמה מכם שם עדיין יכול להיות שיש כמה בעיות עם המשחק לאחר תיקונים אלה. אחד היה חושב כי Blizzard היה שומר את המקור 3.0 תיקון לא מקוון לפני התיקונים נעשו, אבל אני מניח תיקון מאוחר יותר טוב בכלל.
בתפקיד רשמי על ידי בליזארד על סטארקראפט II פורום, מנהל הקהילה יש תיעוד כפי שנאמר:
רצינו לטפל בבעיות הביצועים שיש לשחקנים ולהודיע לכולם שמאז השחרור, אנחנו כבר עובדים קשה על איסוף המשוב שלך, זיהוי בעיות ועבודה על תיקונים כדי להוציא אותם מהר ככל האפשר. בקצב זה, זיהינו מספר תחומים בעייתיים במיוחד בעת שימוש ב- Windows 10, טעינת לקוח המשחק וניווט ברחבי ממשק המשתמש, ואנו מקווים להציג מספר שיפורים עם תיקון בשלב זה של השבוע.
אנו גם מחפשים מידע נוסף על בעיות במשחקי צוות. המשך לשלוח דוחות, במיוחד עבור התאמות של 3v3 ו- 4v4. הודעה זו תנחה אותך כיצד לשלוח את הדוחות המועילים ביותר, כמו גם לפתור חלק מבעיות הביצועים האלה.
תודה על כל הדוחות והמשוב שלך. אנחנו יודעים שזה מתסכל לא להיות מסוגל לשחק את המשחק שאתה אוהב ואנחנו עובדים קשה ככל שנוכל כדי לטפל בכל הבעיות הללו.
- טרייסנט, מנהל הקהילה
תיקון 3.0.2 ילך לחיות לאחר התחזוקה של Battle.net של היום. עם זאת, זה יכול להיות קצת זמן לפני אלה שיש להם בעיות חביון וחיבור יקבלו את תיקון הם ראויים. אם אתה עדיין נתקל בבעיות לאחר 3.0.2 הולך לחיות, פנה Blizzard דרך פורום זה כדי להגיש תלונה.
מה אתם חושבים? האם אתה נהנה מהשינויים שבוצעו ב 3.0? האם המשחק שלך עדיין נתקל בבעיות בפיגור חמור? אתה עדיין מתרסק כל חמש שניות? אתה אומר "לדפוק את זה" כדי StarCraft II רק מחכה להיכנס Overwatch? השאירו את הדעות שלך בסעיף הערות להלן!