Hype מחזור & המעי הגס; איך החרטה של ​​קונה הכחשה היא הרג איכות

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 24 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 17 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Hype מחזור & המעי הגס; איך החרטה של ​​קונה הכחשה היא הרג איכות - משחקים
Hype מחזור & המעי הגס; איך החרטה של ​​קונה הכחשה היא הרג איכות - משחקים

אני לא איש זקן על הרבה דברים. אני לא מקבל מספיק הזדמנויות להגיד "בחזרה ביומי, הדברים היו שונים!" אבל אני זקן crotchety כשזה מגיע משחקי וידאו, ו בזמני, $ 60 בילה על משחק וידאו הלך דרך ארוכה.


היה פעם בחיים שלי כאשר הפלת כסף על משחק וידאו היה השקעות, כמו חיסכון לחופשה לעולם אחר. כבוי ובמהלך השבועות הבאים - אפילו חודשים - אני יכול לחזור לעולם הזה ולחשוף יותר ויותר של ניסיון זה, להיות זה מסע פרסום או מרובי, משחק או סיפור, באינטרנט או כבוי. היתה שביעות רצון שהגיעה עם זה - תחושה מדהימה כי 60 $ שלי היה כסף מנוצל היטב. לא הייתי צריך להוציא עוד סנט כדי להשיג את החוויה ששילמתי עליה.

המצב שונה עכשיו. הממוצע שלך $ 60 משולש- A הוא, במקרה הטוב, חוויה של 40 $, עם חתיכות של אותו קצוץ לפני שחרור להיות נמכר בנפרד. אלה גרפיקה מדהימה, photorealistic מ "משחקי מדה" (כי מכר לך על המשחק מלכתחילה) הם פתאום מקום למצוא את המוצר הסופי. זיכיונות משחק נהדר פעם החוצה מחזירים שנתי משחרר באגי חצי גמור, לשרוד על התהילה לשעבר נאמנות מעריץ עיוור ולא איכות בפועל של התוכן שלהם. משחקי וידאו לא גוססים, אבל הם זילות.

עכשיו, אף אחד זה לא צריך להיות חדש לך. אם לא שמת לב לזה בעצמך, שמעת לפחות אחרים מתלוננים על זה. כפי שאני רואה את זה, הבעיה האמיתית היא כי גיימרים רבים התפטרו לחשוב כי הנושא הזה הוא מתוך שליטתם, לא להבין שאנחנו - הצרכנים - הם אלה המנציחים את השינוי הזה לרעה.


הזילות של המשחקים הוא מעגל קסמים, אחד שבו כולנו שיחקו תפקיד לא מוכן. כדי לשבור את המחזור הזה, חשוב להיות מודעים לצעדים שכבר ביצענו עד לנקודה זו, תוך נקיטת אמצעי זהירות כדי להימנע מלהפוך אותם שוב.

הכל על רכבת ההייפ

מה זה? זה יכול להיות? זה! משחק וידאו חדש הוכרז! אולי זה הפרק הבא בזכיין המשחק האהוב עליך. אולי זה אתחול מחדש של סדרה אהובה. זה יכול להיות אפילו IP חדש מרגש! בכל מקרה, ברגע שההכרזה נעשתה, רכבת ההייפ כבר יוצאת מהתחנה, וזה רק הולך לבנות מומנטום משם.

והנה אנחנו, גיימרים נרגשים בקלות מטפסים על הרכבת המהירה הזאת בלי שום חשש למה שנמצא בקצה המסילה. אני לא אומר שמשהו לא בסדר בהתרגשות, אבל אנחנו יכולים לעמוד על מידה של ספקנות בריאה, במיוחד אחרי כל מה שעברנו.

כלבי שמירה היא רק דוגמה מביכה אחת למה אני אפילו לא יכול לסמוך על "משחק מדה" יותר."מנוע שנמסר במנוע" היה פירושו "שניתנו במנוע שהמשחק ישתמש בו בפועל", ולא אחד מהם תוכנן במיוחד ליצירת צילומי E3 מונפשים. מפתחי משחקים כמו Marcin Momot אינם משקרים כאשר הם אומרים שהם לא לשדרג לאחור גרפיקה לפני שחרור, כי אלה גרפיקה אף פעם לא היה קיים. אבל זה לא יפסיק את המשחק מזכייה של עשרות פרסים לפני שהוא אפילו שוחרר - שירה ריקה, בטוח, אבל זה לא יעצור את היזמים להשתמש בהם כמו ציטוטים תיבת מהבהבת אותם על המסך בתחילת, באמצע, או סוף כל קרון ששוחרר מעתה ועד השקת המשחק. זה דלקים המנועים של רכבת ההייפ, ולפני שאתה יודע את זה, אתה זז מהר מדי כדי לרדת.


"אל תשכח להזמין מראש!"

אין שום דבר רע עם הרצון להזמין מוצר אתה מעוניין, במיוחד אם אתה מודאג לגבי המוצר להיות מוגבל באספקה ​​על שחרור. זהו חשש תקף עבור קונסולות או amiibos, אבל לא משחקים. אני לא זוכר את הפעם האחרונה שהמשחק שחיפשתי לא היה באספקה ​​שופעת עם שחרורו, ואם לא הצלחתי למצוא אותו ב GameStop, אני יכול ללכת לתוך וול מארט הקרוב למצוא עשרות יושב בתוך התיק .

עכשיו, זה לא כל כך נורא כאשר אתה פשוט יורד כמה דולרים כדי לשמור עותק. תמיד יש לך אפשרות לבטל את ההזמנה מראש אם אתה מקבל חדשות כי המשחק לא עומד בציפיות שלך. הזמנה מראש דיגיטלית, עם זאת, הוא פשוט טיפש. לשלם מחיר מלא עבור משחק שלא פורסם ללא ערבות של איכות המשחק אינו השקעה, זה הימור מטופש.

אבל היי, זה הכסף שלך. לעשות עם זה כרצונך. רק תזכור כי אתה לא היחיד מושפעים רכישות רע שלך. דיברנו על תרבות בהזמנה מראש באתר זה לפני (מאמר שאני ממליץ לך לקרוא בפירוט רב יותר), אבל בקיצור: ככל שההזמנות המוקדמות של המשחק מקבלות יותר, כך מצביע בעל האתר על כך שהמוצר היא הצלחה כלכלית, ללא קשר של איכות המוצר בפועל. עוד לפני ששיחקת את המשחק, אמרת לבעלי האתרים, "אנחנו רוצים עוד זבל כזה".

"סליחה, לא החזרים!"

סוף סוף הגיע היום. זה ערב חג המולד, וכל הרחוב הוא שורה של גיימרים מהירים, אוחזים בקבלות. הם כבר כל הורה מראש את המשחק; יש בלי סיבה כי הם צריכים להיות כאן בחצות, ובכל זאת הנה הם, דחף אל החלק הקדמי של הקו כדי להבטיח להם עותק של המשחק הם צריכים להיות מובטחת עותק של.

אולי הם שמעו שמועות שהמשחק לא עונה על ההייפ, אבל בכל זאת הם כאן, מחברים את האוזניים עם כל הסוואג 'החופשי שהחנות זורקת החוצה כאילו זה מרדי גרא האלקטרוני. חוץ מזה, מה אנשים אלה באינטרנט יודעים בכל זאת.

די הרבה, כפי שמתברר. אתה מרוץ הביתה עם המשחק רק כדי ללמוד שזה אכזבה מרה. אולי את הגרפיקה אינם מרשימים כמעט כמו שציפית. אולי זה היה חסר תוכן. אולי זה היה פשוט יותר מטורף הדירה של ג'ו. מכל סיבה שהיא, אתה לא מרוצה הרכישה שלך - כמו גם את הזכות שלך - אבל זה רע. ברוב המקרים, כמו משחקי וידאו הצרכן בשנת 2015, אתה לא זכאי להחזר ל כל סיבה.

זה נכון. לא אוהב משחק שקנית בוול מארט? ללא החזר. לא מרוצה משחק שקנית מ GameStop? ללא החזר. תמורת עותק אחר של אותו משחק, במקרה טוב. מאוכזב עם הרכישה שביצעת על Steam? אין החזר כספי, אלא אם כן הוא הצליח לפגוע ברגשות הקטנים שלך. השוק הדיגיטלי היחיד שאני יכול לחשוב על זה החזרים רכישות משביע רצון הוא מוצא. אתה יודע, מקור מ EA, החבר'ה שאוכלים תינוקות.

עכשיו, לי, זה בלתי מקובל לחלוטין. הזכות לדרוש החזר הוא הכלי הבסיסי ביותר החיוני כל הצרכן צריך במאבק שיטות עסקיות רעות. בלעדיו, בעלי אתרים חופשיים לפרש את המכירות כרצונם, והצרכנים נאלצים לנסות ולהפיק את הטוב שבמוצר רע, מה שמביא למשהו שאני אוהב להתקשר אליו ...

החרטה של ​​קונה הכחשה

כי המשחק הוא לא מה שציפית, אתה עלול לסבול חרטת הקונה. כי אתה לא זכאי להחזר, אתה עלול לסבול שלילת החרטה של ​​הקונה. זה אמיתי, זה נורא, וראיתי את זה קורה דרך פעמים רבות מדי בזמן האחרון.

אם אתה או כל יקיריכם חווים BRD, באפשרותך לצפות באחת או יותר מהתופעות הבאות:

  • הופכת רגזנית והגנה לא מוצדקת של הרכישה
  • תקיפת מי יציע ביקורת נגד המשחק
  • Backpedaling על הצהרות שנעשו לפני ההשקה
  • ההוצאה אפילו יותר כסף על DLC כדי להצדיק את הרכישה
  • ולבסוף, הורידו באופן דרמטי סטנדרטים של איכות

על ידי הפיכת תירוצים למשחק היזם שלה, הסובל BRD הוא בעצם המאפשר את המו"ל לראות את זה כישלון חלקי כמו הצלחה מוחצת. ללא שם: אם אי פעם היה אשם בזה, ברכות! סייעת לטבוע כל ביקורת רציונלית שעשויה להגיע למפתח המשחק, וקידמת תקן קהילתי מוריד של איכות עבור מהדורות עתידיות. מבחינת היזמים והמוציאים לאור, זה לא שבור. למה הם צריכים לתקן את זה?

מחזור ה - Hype צירי על שלילת החרטה של ​​הקונה. בלעדיו, אנחנו מסתובבים במעגלים. זהו הצעד כי איכות הספירלות כלפי מטה כלפי מטה, בצורה כזו שאנחנו כמו הצרכנים סלחניים, ולפעמים אפילו עידוד חוסר מוחלט של יושרה, יוזמה וחדשנות.

לשבור את המחזור

"בסדר, זקן crotchety, מה אנחנו אמורים לעשות כדי לתקן את זה?" ובכן, הקורא היפותטי חסר השם, אני שמח ששאלת.

  1. עצור הזמנה מראש של משחקי וידאו. אין שום סיבה לשים את הכסף שלך על מוצר זה מובטח כמעט להיות במלאי ביום שחרור.
  2. המתן וערוך את המחקר שלך. אל תקנה את המשחק עד שתקרא או תסתכל על הביקורות (הייתי אומר לפחות משני מקורות שונים). אם הביקורות הן בינוניות או גרועות, לפחות ללוות או לשכור אותו לפני הימורים מזומנים שנצברו קשה שלך.
  3. אם קנית את זה, למכור אותו. אבל עבור אהבת האל, לא לסחור בו פנימה לעשות כמה כסף שלך בחזרה ככל האפשר. זה נכון מכירות יד שנייה לפגוע בתעשייה. זה לא נכון שאנחנו לא זכאים לאותה זכות, ובמקרים כאלה, זו אחת הדרכים היחידות להעביר את המסר.
  4. דרוש יותר ממשחקי הווידאו שלך. יש ציפיות גבוהות. החזק המפתחים ההבטחות שלהם. אל תפחד להיות לא מתרשם. אל תקנה לתירוצים.

שמעתי הרבה קדימה ואחורה בין בודקים בעבר על האם או לא משחקי וידאו צריך להיות מוערך כמו מוצרים או אמנות. אבל משחק וידאו הוא גם, וגם לשפוט אותו רק על ידי הכישורים של אחד היא לשלול את הכישלונות של אחרים. משחקי וידאו הם תעשייה, אבל זה גם טופס אמנות הולך וגדל - אחד כי אני מאמין יש פוטנציאל outshine את כל האחרים. אבל אנחנו, כצרכנים של מוצר, הם אלה המניעים את הצמיחה, ואם נמשיך להוריד את הסטנדרטים שלנו בכל פעם שאנחנו יורדים, אז אנחנו נהיה האחראים לקיפאון של צורת אמנות. אז בבקשה, אם אתה רוצה משחקי וידאו להיות נהדר, אז לא להתיישב כאשר הם לא.

ללא שם: עכשיו ... לרדת מן הדשא שלי.