תוֹכֶן
ה- Wii U הוא גם בדרכו אל הקונסולה משחק וידאו, שם סגה Dreamcast ו Xbox המקורי לשקר בזמן זיכרונות על הזמנים שבהם הם זכו לראות את הפופולריות שלהם באור הזרקורים. Nintendo החליף את כל אזכור של Wii U באתר הרשמי שלהם עם מתג הקרובה, תוך שמירה על מערכות 3DS הישן על הדף. נינטנדו של אמריקה של רג 'י פילס- Aime אפילו אמר פוליגון כי אגדת זלדה: נשימת הפרא / תהיה כותרת המפלגה הראשונה על המערכת.
נינטנדו אולי ויתרה על ה- Wii U, אבל זה ייזכר במשך שנים רבות עבור המשחקים הייחודיים שלה, שיווק מוזר, וחוסר המיקוד הנוכחי מגמות המשחקים ואת הכיוון. יוצרי מריו מעולם לא נמנע על ידי הספרים והתקרב יצירת מערכות עם הפילוסופיה הבלעדית של כיף. מעריצים Nintendo עברו הרבה אלה ארבע השנים האחרונות ואת המספרים אולי לא להראות את זה, אבל יש הרבה מה לדבר על כשמדובר Wii U.
הטוב
כמו ה- Wii לפני כן, נינטנדו ניגש לעיצוב של ה- Wii U עם חשיבה של יצירת חוויה ייחודית. מסך Gamepad, אם כי לא נעשה שימוש נרחב, היה פוטנציאל ליצור כמה דרכים משכנעות ביותר של משחק. כותרת ההשקה נינטנדו הוא דוגמה מצוינת לכל הדרכים השונות Gamepad ניתן להשתמש מרובי, עם כמה משחקים מיני pitting שחקנים בתרחישים 4v1. עיצוב השחקנים תפקידים שונים עם סגנונות שונים של משחק הוא משהו ייחודי Wii U. עוד שימוש טוב של Gamepad הוא ב רוח Waker HD, שבו הוס הוסר והתפריט היה על הלוח, מה שהופך את איכות החיים העצום שיפור.
הדור הנוכחי של קונסולות אינו מקדם multiplayer המקומי טוב מאוד. יש מעט מאוד סיבות יש שני, שלא לדבר על ארבעה, PS4 או Xbox One בקרי. ה- Wii U, לעומת זאת, יש כמעט תריסר המפלגה הראשונה נינטנדו כותרות כי הם דוגמאות מרכזיות של איך מרובי המקומי צריך להיות מטופל. מריו קארט 8 הוא הטוב ביותר בסדרה, Super Smash Bros. תומך עד שמונה שחקנים, ומשחקים כמו טורניר פוקן ו לוחמים לתת לכל שחקן מסך מלא שלהם לשחק על.
מדברים על מרובי מקומי בסופו של דבר מוביל לשבח את מסירות ה- Wii של ז 'אנר platformer. כמובן, Nintendo כבר מלך platformers במשך עשרות שנים, אבל בתעשייה שבה היורים ואת העולם הפתוח משחקים שלטונו העליון, הם הראו שהם עדיין מוקדש מלאכה שלהם. משחקים כמו דוני קונג: ההקפאה הטרופית, עולם הצמר של יושי, ו סופר מריו 3D העולם הם כולם פיצוץ לשחק מצחיק עם הקבוצה הנכונה של אנשים. דונקי קונג במיוחד יש כמה עיצוב ברמה הטובה ביותר בכל משחק, בעוד עולם צמר הוא אחד המשחקים הכי אסתטי על המערכת.
למרות שם שחקן יחיד, אף אחד לא יכול להכחיש את הגאונות של סופר מריו Maker או. יצירת רמות מריו שלך הוא משהו שיש גיימרים השתוקק כבר שנים, ואת ה- Wii U Gamepad היא הדרך הטובה ביותר לעשות זאת.
מלבד זיכיונות שהוקמו של נינטנדו, ה- Wii U מוביל לכמה משחקים ייחודיים ולא צפויים גם כן. IP החדש של נינטנדו, Splatoon, הפך להצלחה ענקית באופן מיידי, עם ההמשך מתוכנן לשחרר על מתג השנה. היורה זירה Nickelodeon-esque להגדיר מחדש את הז'אנר של היורים תחרותי מרובי. דבקו לכל הגילאים שלהם דמוגרפיים, ספלטון נראה כמו משחק ילדים אבל משחק כמו הארדקור e-sport. נינטנדו אפילו ניסתה למקד את הקהל המבוגר יותר באמצעות פרסום ביונטה 2 מ פלטינום משחקים, ופיתוח ההמשך פופולרי סיפורי Xenoblade.
הרע
Nintendo לא ממש בטוח איך לשווק את Ui Wii אני עדיין לפגוש אנשים היום שחושבים Ui Wii הוא בקר מפואר עבור ה- Wii. כבר מההתחלה, שמות המערכת היו מביכים ומבלבלים. סרטוני התצוגה המקדימה אפילו לא הציגו את הקונסולה והתמקדו בעיקר ב- gamepad עצמו. זה בסופו של דבר להוביל יותר מדי אנשים מדלגים על המערכת כי הם פשוט לא מבינים את זה.
כמעט כל משחק ראשון נינטנדו המשחק נראה פנומנלי ופועל בשעה framerate יציב, אבל בגלל U של U של מפרט חלש יותר, זה לא קיבל מספר כותרות של צד שלישי. מפתחים החלו למצוא את זה משחקי porting או ביצוע בלעדי עבור המערכת פשוט לא שווה את זה, והחליט גם לדלג על המערכת לחלוטין או לבטל משחק לטובת מתג Nintendo הקרובה.
מערכות נינטנדו מעולם לא היו הטובות ביותר עבור מפתחי צד שלישי, אבל למערכות בעבר היה מספר מספיק טוב של צד שלישי בלעדי לחפוף עם המשחקים של ביג נ '. כמעט כל משחק שהוזכר לעיל הוא כותרת נינטנדו, או שפותח או פורסם על ידי אותם. ה- Wii U נתמך כמעט לחלוטין על ידי נינטנדו עצמם, אבל אפילו היו להם כמה שיהוקים לאורך הדרך.
להיות אוהד Wii U היה קשה. אם זה היה רק את המערכת, אתה יכול לחכות חודשים לפני הכותרת הגדולה הבאה יצא. בטח, משחקים כמו מריו קארט ו סופר לרסק. האחים יש replayability נהדר, אבל הבצורת היו גרועים יותר מאשר על כל מערכת אחרת. כמה כותרות הצפוי כמו כוכב פוקס: אפס גרמו להיעדרות המתמשכת של משחקים אפילו יותר גרוע כאשר הם לא עמדו בציפיות.
זה כמעט נראה כמו נינטנדו הוא לא ממש בטוח מה האוהדים שלהם רוצים. כוכב פוקס 64 היא ללא ספק התואר הפופולרי ביותר בסדרה, ובכל זאת נינטנדו עדיין לא מצליח לעשות ההמשך ראוי. הנעלה- horning בתנועה שולטת לנצל את הבקר לגמרי הרס את החוויה עבור אנשים רבים. מסיבת מריו 10 חזר על טעויות המשחק לפני כן, וחוסר חדש מטרויד או אמיתי בעלי חיים חוצים עבור קונסולת הבית הן הזדמנויות ענק החמיץ.
המכוער
ההיסטוריה של נינטנדו עם שירותים מקוונים וניהול חשבונות אינו הידידותי ביותר. בין קודי חבר, נעילת רכישות למערכות במקום חשבונות, ו laggy במשחקים, מערכות נינטנדו הם דור שלם מאחורי במחלקה באינטרנט. עם ההכרזה על Switch, Nintendo היה מהיר להודיע לא יהיו קודי חבר ומשחקים להורדה אינם קשורים לקונסולה.
הדבר השלילי ביותר שלילי על U Wii הוא המכירות. מלבד הווירטואלי הווירטואלי, ה- Wii U הוא ללא ספק מערכת המכירה הגרועה ביותר בהיסטוריה של החברה. המערכת מכרה פחות ממחצית התוכנה כמערכת הנמכרת ביותר, ה- GameCube. אלה מכירות עניים השפעה נינטנדו במספר דרכים, כולל התמיכה שלהם מהמשקיעים המוניטין הכולל שלהם. לאחר מלך משחקי וידאו, נינטנדו היה מוברש הצידה עבור דג גדול בדור האחרון.
Wii U יכול להיות כישלון מסחרי אכזבה עבור רבים, אבל המשחקים שפורסמו על זה היו ייחודיים ומהנה מספיק כדי להיזכר שנים בחיבה לאורך הקו. ככל שאני נאבק כבעל U Wii, היו לי כמה זיכרונות המשחקים הכי טוב שלי על המערכת.
מה הם החוויות שלך עם U Wii? האם היית תומך נלהב של המערכת? האם קנית את המערכת בתקווה זלדה חדש, רק כדי לגלות שזה גם יוצא על מתג? ספר לנו את המחשבות שלך את ההערות הבאות.