5 משחקי מלחמת הכוכבים כי צריך לעשות קאמבק עם הג 'ודי האחרון

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 27 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 25 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
5 משחקי מלחמת הכוכבים כי צריך לעשות קאמבק עם הג 'ודי האחרון - משחקים
5 משחקי מלחמת הכוכבים כי צריך לעשות קאמבק עם הג 'ודי האחרון - משחקים

תוֹכֶן


מלחמת הכוכבים הוא נושא יקר לאוהדי תרבות הפופ רבים. רבים מן האוהדים האלה גם במקרה הם גיימרים, וזה לא מפתיע כי במשך השנים, יש לנו הרבה חריץ העליון מלחמת הכוכבים משחקים.


עם ההודעה של מלחמת הכוכבים 8 להיות שכותרתו The Jedi האחרון, דיון על ההתחדשות של מלחמת הכוכבים משחקים התרחש. אבל אילו משחקים היינו רוצים לראות לחזור? חלקם ברשימה זו עשויים להיות ברורים, אבל את הפרטים של "איך" הם באמת מה לעשות רשימה זו שווה את זה.

הבא

ג 'נייט Knight II: ג' די מנודה

על ידי: אמנות לוקאס

קודם כל, זה משחק כוכבים קייל Katarn. הבא.

לא, אבל באמת, אנשים רבים לדון אם קייל הוא התחת רע ישר מכל מה מלחמת הכוכבים אנשים קוראים לעזאזל או ספרותי

מרי סו. לא רק שהוא היה דמות מגניב, אבל המשחקים היו ממש ממש כיף לשחק. הם עשויים להיראות מתוארכים לפי הסטנדרטים של היום, אבל המשחק הזה היה כמו הכוח פורץ בתחילת שנות ה -2000.

וכאן קורה רגע האאוריקה. שלב את היצירתיות של ג 'נייט Knight II: ג' די מנודה עם מבט מהיר ומהיר של הכוח פורץ ואתה באמת יכול לתת את ג'די נייט סדרה את קאמבק זה מגיע.


ב Jedi Outcast, השחקנים התחילו לא להיות ג 'די לאט ללמוד את דרכי כוח. משמעות הדבר היתה לחימה עם blaster ועוד נשק שאינם lightber. ככל שהתקדמת במשחק, הושגו כוחות כוח נוספים, המעניקים תחושה של הישג.

עכשיו ברור, הכוח פורץ היה משחק על חניך Sith לחלוטין שיחרר עם כוח מכריע מן get-go. זה בסדר, זה מה שזה היה. אבל החלת ההתקדמות של ג 'ודי מנודה אל המכניקה של הכוח פורץ יכול להיות הישג גדול. זה יכול אפילו להיעשות מזווית אחרת, לשים ג 'ודי במושב הנהג שוב.

מלחמת הכוכבים

על ידי: LucasArts

זה אולי נראה קל מדי, כי זה מטרה קלה כי של דייס

חזית הקרב, אבל זה לא יהיה דיברו על כך לעתים קרובות כל כך אם זה לא היה נכון. אנחנו רוצים לראות את נכון מלחמת הכוכבים לחזור.

מה זה כרוך? סיפור. מה נעשה מלחמת הכוכבים כל כך מיוחד היה הסיפור בעקבות הלגיון 501 של Cloneers. אחרי מסדר 66, הלכת בעקבותיהם כסטורטרופרס. לכל משימה היו יעדים הגיוניים, וכל אחד מהם הרגיש שונה מן האחרון.

מדדים חזית הקרב, זה פשוט מרגיש שדה קרב עם כמה שינויים. יש הרבה אנשים שיכולים לומר אחרת, אבל הנקודה היא שאין סיפור שצריך להשקיע בו, רק מוות אחד אחרי השני. האם זה משחק מהנה? בטוח! אבל אלה הדמויות והסיפורים שעושים מלחמת הכוכבים מיוחד.

דבר נוסף לציין: לוקאס ארטס הישן חזית הקרב משחקים היו מפות משלהם מתנגש שנקרא מיידי פעולה. מפות אלה היו פחות או יותר מה DICE עשה, ההבדל הוא שזה רק מצב אחד במשחקים הישנים ואת החבילה כולה החדשה. זה משאיר משהו כדי להיות הרצוי. אבל אם דייס מתעקש לשמור על החדש חזית הקרב מקוון בלבד deathmatch-fest, אז אולי את המשחקים האחרים ברשימה זו יכול למלא את הצורך של מלחמת הכוכבים lore.

מלחמת הכוכבים: הצללים של האימפריה

על ידי: LucasArts

במבט ראשון, המשחק הזה עשוי להיראות bland. אבל זכור, הוא שוחרר בחזרה בימים הראשונים של נינטנדו 64 והילד היה שאפתני עבור היום שלה. זה מתרחש בין האימפריה מכה שנית ו שובו של הג'די כמו הגיבור דש Rendar.

הוא שכיר חרב, אקה לא גדי. שלא כמו קייל קאטארן, הוא נשאר לא-ג'די. זה נראה די נדיר מלחמת הכוכבים משחקים, כמו Jedi הם באמת פופולרי. זה מה ההצעה של קאמבק מתמקדת; א מלחמת הכוכבים משחק שמתמקד במישהו שאינו גדי.

זכור שכל המשחק היה סופר hyped, מלחמת הכוכבים 1313? זה לא היה אמור לכלול ג 'ודי. למעשה, הוא בובה פט בשנים הצעירות שלו במגזר 1313 של Coruscant. סיפורי בטן אמיתיים של הצד המחוספס של מלחמת הכוכבים. אין הרפתקה גבוהה וכוח באמצעות כותרת זו. אבל כפי שרבים מאיתנו יודעים, 1313 בוטל.

הצללים של האימפריה, יחד עם דאש Rendar, הוכיח כי המשחק לא כולל ג'די יכול לעבוד, טוב מאוד בזה. צללי האימפריה היה השלישי העליון מוכר Nintendo 64 משחק של 1997 ליד 007 עין זהובה ו מריו קארט 64. בוא דיסני, אחד רמאי הראה כי זה לא צריך להיות תמיד ג 'ודי, הגיע הזמן לתת אותם כנפיים החוצה שוב.

מלחמת הכוכבים: קומנדו הרפובליקה

על ידי: LucasArts / Magellan אינטראקטיבית

מלחמת הכוכבים: קומנדו הרפובליקה היה היורה מדהים אדם הראשון שהלך מעל ומעבר מודל FPS טיפוסי. קודם כל, שיחקת ככיתה מובחרת של גייסות המשובטים שנקראת דלתא. שיחקת כמנהיג, שם הקוד, ואתה מפקד על צוות של מומחים. כל חבר צוות הוא טוב בדברים מסוימים, ואת התפקיד שלך, מלבד לירות את הרעים, היא הפקודה החוליה שלך כדי לקחת את האויבים שלך.

קודם כל, שיחקת ככיתה מובחרת של גייסות המשובטים שנקראת דלתא. שיחקת כמנהיג, שם הקוד, ואתה מפקד על צוות של מומחים. כל חבר צוות הוא טוב בדברים מסוימים, ואת התפקיד שלך, מלבד לירות את הרעים, היא הפקודה החוליה שלך כדי לקחת את האויבים שלך.

אדם ראשון היורים היום אפילו לא יכול להשיג את מה המשחק הזה עשה בשנת 2005. זה באמת מרגיש כמו כיתה, לעומת חייל אחד. כיום, מפתחים נראה לקחת את קיצור הדרך של יצירת כיתה עשוי שחקנים אחרים. בעוד multiplayer עשוי להיות פלוס עבור חלק, אחרים יכולים מיד לראות את הבעיות שיתעוררו ויעדיפו כיתה NPC עם AI טוב שיש לך שליטה מלאה.

רפובליקה קומנדו מתרחשת במהלך השיא של הסרט ההתקפה של המשובטים, מה שהופך את שיבוטים להיראות הרבה יותר fleshed ממה שהם עושים בסדרת הסרטים. זה סיפור, או לפחות פלייסטייל, זה מלחמת הכוכבים ו אוהדי משחק וידאו כאחד כבר clamoring עבור מגזר FPS.

מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה /

על ידי: BioWare / EA

אוה, 2003, יש לך מקום מיוחד מאוד בלב של סופר זה. זה היה השנה בה התברכנו בנוכחות מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה /. הגדר אלפי שנים לפני סרטים prequel, BioWare היה חופשי בעצם לעשות מה שהם רצו עם קוטור.

המשחק הראשון היה על גיבור שעלה והפך לג'די והציל את הגלקסיה מדרת רבן. לפחות, זה לא ספוילר גירסה. אבירי הרפובליקה הישנה 2 היה כמו הראשון, אבל עם מיומנויות טובות יותר, משחק יותר לניהול, ואפילו סיפור טוב יותר. לאחד הכוכבים, קרייה, תמיד יהיה מקום בלבי כאחד הדמויות הפילוסופיות ביותר במשחק וידאו.

אז EA היה רעיון נפלא של הפיכת הזיכיון לתוך MMORPG. למען האמת, לא אכפת לי MMO מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה /. זה יפה, זה נראה כי מלחמת הכוכבים נראה, יש לו תווים NPC גדול כי BioWare ידועה ... אבל זה משחק כמו MMO וזה לא ללכת על שחקנים רבים.

אבירי הרפובליקה הישנה צריך קאמבק. מספיק TOR הרחבות. להביא את שחקן פשוט כמו משחק הרפתקה בחזרה! לא היה לנו אחד מאלה מאז אפקט המוניים ואם הם מיישמים כל הטכנולוגיה שלהם וידע מן אפקט המוניים סדרה, זה יהיה הצלחה מיידית.

יש הרבה יותר מלחמת הכוכבים משחקים שאמורים לעשות קאמבק. אבל זה היה רק ​​רשימה של חמישה שחשבנו באמת הגיע לו.

למעשה, רבים של משחקים אלה נעשו לפני הפוטנציאל שלהם באמת יכול להגיע או מוערך. עם ההתקדמות הטכנולוגית שעשינו מאז השחרור הראשוני שלהם, קאמבקס של כותרים אלה באמת יכול לקחת את קהילת המשחקים על ידי סערה.

אז דיסני, תעשה לנו טובה. קבל לעבוד על הבאת כותרות מדהימות אלה בחזרה, ואנחנו נלך לעבודה קונה אותם.