הנערה והרובוט ומעי הגס; ראיון עם סלים לארושל

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 18 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 17 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
הנערה והרובוט ומעי הגס; ראיון עם סלים לארושל - משחקים
הנערה והרובוט ומעי הגס; ראיון עם סלים לארושל - משחקים

תוֹכֶן

ההנאה היתה כולה שלי כאשר קיבלתי את ההזדמנות לפטר כמה שאלות סלים של הדרך, הוא מפעיל KickStarter עבור הילדה והרובוט יחד עם הצוות שלו במשחקי טיסה מעופפים. התפקיד של סלים בפיתוח מכסה עיצוב משחקים ותכנות, ישנם חמישה חברים נוספים המעורבים:


  • Monaka עיצובים את הדמויות ועושה את אמנות קידום מכירות,
  • Peet Lee עושה מודלים 3D אופי,
  • פרנסואה גילברט עושה את כל האנימציות,
  • Eiko Ishiwata ניקולס מלחין את המוסיקה,
  • ואת אולגה Urbanowicz עושה את האמנות ברמה ...

כדי להתחיל את סלים, האם תוכלי לספר לי מה זה'הנערה' וה'רובוט'?

סלים לארושל: "הנערה והרובוט היא משחק פעולה / הרפתקה של אדם שלישי שבו אתה לוקח על עצמו את התפקיד של נערה צעירה המנסה לברוח מטירה הנשלטת על ידי מלכה רעה, ובדרכה היא פוגשת רובוט מסתורי שניתן לשלוט בו מרחוק ויחד הם נתקלים באתגרים רבים שבוחנים את עוצמת הידידות החדשה שלהם ".

בעוד כל אחד אחר מנסה לשכפל את הריאליזם בדרך כלשהי, הילדה והרובוט מספק חזותיים אשר בבירור לספר את השחקן הם בעולם פנטזיה.

צפייה בקרוואן החזיר זיכרונות של סרטים מיאזאקי, האווירה שמתלווה לסגנון האמנות והמוסיקה באולפני גיבלי פשוט צועקת הרפתקה.


הילדה והרובוט מביא חלק מאותו קסם לסצינת האינדי. אמנם לא המיוצר על ידי Studio Ghibli ההשפעות עדיין ברורות, כמו גם מכוונת. קריאה מתוך הדף קיק סטרטר קמפיין: "המשחק מביא את הריגושים של משחקים קלאסיים כגון האגדה על זלדה: אוכרינה של זמן ו Ico, וכן זוגות אותם עם תחושה של פליאה הרפתקה למצוא סרטים אנימציה כגון אלה סטודיו ג'יבלי.”

חזותית נוטף הרפתקה וסיפור, צבע אמנות בצבעי מים הוא כל כך מרענן. בעוד כל אחד אחר מנסה לשכפל את הריאליזם בדרך כלשהי, הילדה והרובוט מספק חזותיים אשר בבירור לספר את השחקן הם בעולם פנטזיה. זה נכון כי סצנת המשחקים אינדי היא שונה caters פחות סגנונות אמנות מציאותית, אבל לראות את זה נעשה כל כך טוב הוא נדיר.

מה נתן השראה לסגנון האמנות שלך?

סלים לארושל: "עבור האמנות, החלטנו ללכת עם סגנון מצויר ביד מאז זה מתאים כל כך עם הנושא של המשחק שלנו. לאמן שלנו Monaka יש סגנון שהוא יפני, אבל זה יכול להיות נהנו על ידי אנשים מכל רחבי העולם, קצת כמו סרטים Ghibli Studio. "


אילו השראות עזרו לך לפתח את הנערה ואת הרובוט?

סלים לארושל: "תחושת ההרפתקה שאני מקבל ממשחקים שאני אוהבת הן מילדותי והן מההווה, משחקים כמו האגדה של זלדה, איקו והנשמה האפל".

המכניקה הבסיסית של המשחק להתקל כמו המסורתי, עם טוויסט להיות לך ניצול הן את הנערה ואת הרובוט כדי להשלים אתגרים לגלות יותר של הסיפור. כדוגמה, בקרון אנו רואים את הרובוט עומד על כפתור אבן כדי לפתוח שער, המאפשר לנערה לעבור. כאשר יש לנו שליטה על הרובוט אנחנו מנהלים את הקצב על הרעים, אולי זה המוח ואת סוג brawn סוג של עסקה?

אתה יכול לצלול לתוך מכניקת המשחק קצת יותר?

סלים לארושל: "השחקן שולט על הנערה אבל הוא יכול לשנות את השליטה שלו לרובוט בכל עת על ידי לחיצה פשוטה על כפתור. הוא יצטרך להשתמש הן את הילדה ואת היכולות של הרובוט להתקדם. הילדה יכולה לרוץ מהר, לקפוץ גבוה יותר וללכת באזורים קטנים. הרובוט יכול לתקוף בטווח קרוב וארוך, אבל להזיז הרבה יותר לאט. השחקן מתוגמל על ידי קבלת גישה לאזור הבא ועל ידי גילוי יותר של הסיפור עם רמזים בתוך הסביבה. "

למה KickStarter?

סלים לארושל: "הלכנו על KickStarter כדי לגייס כספים כדי לעזור לנו לסיים את כל הרמות ולהביא את המשחק באיכות גבוהה יותר."

פשוט מספיק, נכון? ובכן כנראה לא בשבילם, אבל בשבילנו זה פשוט כמו שיתוף או לתרום קצת חילוף ירוק.

מהם שני תמריצים מגניבים לגיבוי מסע הפרסום שלך?

סלים לארושל: "אני חושב שהתמריץ הגדול ביותר הוא הידיעה שעזרת להביא את המשחק הנפלא הזה לחיים. אבל אם זה לא מספיק, אנחנו גם נותנים פרסים גדולים כמו המשחק, הדפסים אמנותיים, בד וספרי אמנות ".

הילדה והרובוט הוא סיפור חם וכריזמטי רווי הרפתקאות וחקירה. חבל לבזבז על פינוק שכזה. בסוף הראיון שאלתי את סלים שאלה אחת אחרונה.

האם היה יום שבו רצית להפסיק את הפיתוח?

סלים לארושל: "לעולם לא."

לאן להשיג את הנערה ואת הרובוט

תוכל לעשות זאת הילדה והרובוט על מחשב, Mac ו- Linux באמצעות חנות עניו ו Desura. מעופף משחקים השטיח הוא גם מסתכל לתוך Steam ו קונסולות, אך לא מאושרים עדיין. הם שואפים לשחרר את המשחק בסוף 2014.

תודה רבה ל Salim על זמנו לספק לי תשובות לשאלות שלי, אני מאחל לצוות את הטוב ביותר עם מזל הילדה והרובוט. אני לא יכול לחכות לשים את הידיים על זה.