קהילת משחקים מהורהר על Google Stadia עבור סיבה טובה

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 9 פברואר 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
וִידֵאוֹ: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

תוֹכֶן

האם לא למדנו שום דבר מן follies של אחרים מבוססי ענן הזרמת שירותים? האם לא למדנו שתשתית האינטרנט בארצות הברית אינה עומדת במשימה מסוג זה?


אולי ההופעות הראשונות באמת מתכוון לכל דבר.

לשים Dreamcast, כוח כפפה, וכן עותק של Atari's E.T. בתצוגה כמו "פרויקטים חלום" לבנות hype לפני של גוגל Stadia לחשוף את המצגת לא בדיוק להחדיר אמון. זה נראה יותר חירש וחמקמק מכל דבר אחר, בהתחשב בהיסטוריה של כל השלושה.

אני לא בטוח לגביך, אבל לא הייתי חושפת מיזם חומרה חדש על ידי השוואת צעצוע מבריק חדש לקונסולה שראתה את סופה של חטיבת החומרה של סגה, פריפריה שנכשלה בכל החזיתות, והמשחק שעומד את הילד פוסטר עבור משחק וידאו לקרוס של 83 '.

חוסר ההתלהבות המוחלטת שלי ל- Google Stadia לא נגרם רק בגלל ההשוואה לשלוש כשלים (אני מצטער מאוד, Dreamcast), אבל איך אחרים מבוססי ענן או בתוך הבית המכשיר הזרמת המשחק הוא פשוט לא עד טבק עבור רוב האנשים מחוץ למרכזי העיר. זה מורכב על ידי איך גוגל טיפל בעבר נכשלו פרויקטים.

החלום של היכולת לשחק כל משחק Stadia על כל מכשיר זה תואם ל- Google Chrome הוא מפתה. Chrome נמצא כמעט בכל דבר בימים אלה. אתה כנראה יש את זה במחשב שלך, זה בהחלט בטלפון אם אתה משתמש ב- Android, וזה על שפע של טלוויזיות חכמות גם כן. קל יותר למצוא מכשיר התואם ל- Chrome, מאשר למצוא מכשיר שאינו תואם.


בהתחשב Stadia, יש שלוש שאלות כל אחד שיש לשים לב אולי:

  1. האם חיבור האינטרנט הפנימי שלהם יוכל להתמודד עם הזרמת משחקים מתמשכת המבוססת על ענן צמתים?
  2. האם יהיו אפילו משחקים ראויים על סטדיה?
  3. האם גוגל תמשיך לתמוך בו אם לא תעשה כמו גם קיווה?

בעיית האינטרנט

המציאות האומללה היא שרוב האזורים בארצות הברית פשוט אינם מצוידים ברוחב הפס כדי לטפל במשחקים זורמים בעקביות מעל "ענן" הנשגב ללא הפסקה.

זה קל להסתכל על שיעורי ISP נתונים ברחבי הארץ להניח לכל אחד יש חיבור של 80 Mbps או יותר, אבל המהירות אנשים באמת לראות בבתיהם הוא סיפור אחר.

עם זאת, גוגל טענה כי Stadia יוכל לשחק במשחקים של עד 4K, 60fps כאשר משתמשים בחיבור של 30 Mbps. כמו כן צוין כי אם החיבור שלך הוא מתחת ל -30 Mbps, את Stadia יהיה פלט ברזולוציה נמוכה יותר, כגון ב 1080p משיכת 25Mbps.

כל מי שיש לו שימוש כלשהו של הזרמת שירותי ענן הנוכחי יש סיבה טובה להיות זהיר של טענה זו, בהתחשב איך הנפקות הנוכחי לטפל מטבלים במהירויות אינטרנט או רק חיבורים לקוי בכלל.


אני עצמי מנוי על פלייסטיישן עכשיו ויש לי להשתמש בו לסירוגין במשך זמן מה. יש סיבה שירות עכשיו מאפשר למנויים להוריד פלייסטיישן 4 ו פלייסטיישן 2 משחקים ישירות אל המסוף. הסיבה לכך היא חביון.

אולי השתמשת עכשיו, אולי לא. אולי השתמשת בשירות אחר המבוסס על ענן צמתים, אולי לא. אבל דבר אחד בטוח: הצרות הן זהות עבור כל מי משתמש אחד עם תת האינטרנט משנה חיבור בכל מקרה.

למרות שלא זורמים מענן, בעלי קישור Steam יש חוויות דומות למרות הזרמת בין התקנים בתוך ביתם. הוא ממליץ לך להשתמש בחיבור קווי עבור סיבה.

קוצבי חביון יכולים לעיתים לגרום לעכבות קלט משמעותיות ולעיצוב וידאו. בעוד artifacting הוא דבר אחד לא מטריד אותי יותר מדי בעת שימוש בענן מבוססי הזרמת שירותים, השהות קלט הוא רוצח אמיתי. שום דבר לא הורג את משחק ההפעלה שלך קשה יותר או מהר יותר מאשר מנה חסון של השהיה קלט שומר לך מ pewing בזמן.

גוגל נגעה איך זה יטפל התשתית בסוף שלהם, אבל איך זה ישפיע על משתמש הקצה הוא עדיין לא נראה. זה רק טבעי לצרכן לשאול כמה טוב זה סוג של שירות יעבוד, במיוחד כאשר נתון מידע מינימלי על פרוטוקול נטו שלה.

אתה חושב שזה חלק מספיק חשוב של המכשיר והשירות כי גוגל היה כתובת את הנושא על הראש ברגע שהוא הוכרז.

משחקים ב - Google Stadia

בואו לא ננסה להעמיד פנים שהסטדיה הולכת להיות גיימרים הארדקור. למרות כל העיתונות להיות דחף סביב אתרי המשחקים אבדון הנצחי ו מתנקש אודיסיאה להיות מאושרים על זה כבר, זה עדיין מכשיר מ- Google והוא יודע איפה הכסף.

ספוילרים: זה לא גיימרים הארדקור.

כבר צוין כי מחשבי מרכז הנתונים יפעלו על לינוקס, הצהרה מעורפלת כשלעצמה. מה שהלקוח לא זוכר הוא שמערכות ההפעלה של אנדרואיד בכללותן מבוססות על לינוקס. אנדרואיד היא טכנית מערכת ההפעלה לינוקס.

בהתחשב ב- Stadia ובגודל של Google Play, כמו גם למפתחים שכבר מסוגלים לפתח עבור השוק הסלולרי, זה לא כל כך רחוק כדי לשער שהמשחקים של סטדיה לא יהיו רחוקים ממה שמופיע ב- Google Play .

ההודעה על אבדון הנצחי על הרציף להתחיל היא אחת הדרכים לתפוס את העניין של גיימרים הארדקור, אבל מנקודת מבט מסוימת, אפשר להסתכל על ההודעה כמו סוג של הצד השני של בליזארד דיאבלו אלמוות הודעה - התנדנדות מה יהיה בדרך כלל ייחשב IP הליבה על פלטפורמה כי לא ממש ליישר עם אידיאלים הליבה הרגלי. רק זה עיוור פחות לקהל שלו.

כמו אנשים, חברות לא רק לשנות את הרגלי לילה או אפילו בטווח של כמה חודשים. חנות Google Play היא לא מה שמישהו יחשוב על חזית חנות מלאה או ללא משוא פנים.

אני צריך לשלם קצת יותר מדי תשומת לב לחנות Play עבור יום העבודה שלי, ויש כמה מגמות כי להתמיד בו כי היה במהירות חמוץ את הקהילה הליבה המשחקים, אבל יש כאלה כי סוף מזדמנים יותר של הספקטרום רק מקבל ו מתפלל פנימה.

המגמות הגדולות ביותר הן:

  • הטיה ברורה כלפי משחקים גרוס גבוה על פני הלוח
  • משחקים ישנים יותר ויותר קשה למצוא, עם השיטה האמיתית היחידה להיות ישירות לחפש כותרת המשחק
  • קטגוריות רחבות עם כמה כותרים שמוצג בפועל בהם, עם כל זה קל לבוא על ידי להיות החדש או הפופולרי ביותר

כל אחד יכול להבין מדוע זה המצב, שכן כל חברה מנסה להרוויח כסף, אבל אתה צריך לתהות איך גוגל הולך לשמור על החנות של סטדיה אם זה איך החברה לשמור על Google Play.

יתר על כן, יש לחקור את הקביעות של כל כותרת על הרציף. מה קורה כאשר המשחק אינו רווחי מספיק לאורך תקופה ארוכה כדי לשמור על הצעתו על ענן?

היעד הדמוגרפי אינו מסתורין

קהילת המשחקים המקוונת אוהבת להתנהג כאילו יש לה כוח אמיתי לדחוף כסף, אבל האמת היא שזה מעט מאוד בהשוואה להמונים של אנשים שפונים למשחקים רק כדי לשרוף קצת זמן בין השיגעון והשגרה של חיי היומיום.

גיימרים הליבה לא סביר היעד הדמוגרפי עבור סטדיה. למה הם יהיו? התגובה הראשונה של הקהילה להכרזה על משחקים ניידים היא "Ew" קולקטיבית, אפילו בלי לראות את המוצר. סטדיה לא לאנשים האלה.

היכולת לשחק משחק בודד על שפע של מכשירים תוך שימוש באותם נתוני שמירה ללא משוכות היא, לקהילת המשחק הליבה, חלום הצינור. אבל הקהילה הליבה רוצה חביון של 30 לשרת בכל רחבי הארץ, מייבב על לאבד כמה מסגרות מתוך 60 במשחקים שבהם זה אפילו לא משנה.

מה גוגל יש בחנות עבור Stadia עשוי להיות המפורסם כמו להיות "גיימרים", אבל המטרה האמיתית היא השוק מזדמנים כי זה המקום שבו הכסף, וזה הרבה יותר קל בבקשה מאשר hivemind היפר קריטי כי משחקים כמו תחביב.

כפי לחשוף, Google Stadia אינו חתיכת טכנולוגיה מרגשת במיוחד. קלאוד מבוסס זרימת המשחק הוא משהו שראינו לעשות באמצעות מספר שירותים, אבל אם כל חברה אחת היו לקפוץ לשוק יש את המשאבים לעשות את זה נכון, זה יהיה Google.

נותרו שאלות רבות מדי, שלא נותרו פתוחות, כדי להסיק מסקנות רבות, אך יש להצניע את ציפיותיהן. אף אחד לא צריך לצפות את Stadia להיות פלטפורמת הליבה המשחקים. הרחבה של שטח המשחקים הניידים, אולי. אבל לא פלטפורמה הליבה.