תסתכל טוב על זה נראה מצמרר משהו משם הרשע שבפנים / בתחילת הדף. תעמיד פנים שאתה פשוט רץ לתוך זה בדרך שלך במסדרון אל המטבח. דברים מוזרים כאלה הם, לכל הפחות, מצמרר לאדם רגיל.
וזה בדיוק מה שאתה הולך להיות במשחק.
שינג'י מיקאמי, מנהל טנגו Gameworks והיוצר של Resident Evil, אישר את השחקנים הרשע שבפנים / יצטרכו להשתמש בנשק תקופתי ויכולות אישיות כדי לעשות את דרכם מבעד לאימת ההישרדות הקרובה.
משמעות הדבר היא שאין כוחות על-על, לא תפיסה חוץ-חושית, ולא תותחי ברקים אדים מפוארים. שחקנים יהיו השכל שלהם, אולי אקדח, ו אולי כמה תחמושת לעבור את זה. לא להיות חסר אונים לחלוטין לא יכול להפוך את המשחק פחות מפחיד, עם זאת, כבעל יכולת להגן על עצמך יכול להגדיר מצבים שבהם שחקן צריך להחליט מהר מאוד בין קרב או טיסה.
מיקאמי נשמע כאילו הוא מקדיש תשומת לב רבה מאוד לפרטים הקטנים של מה שעושה עבודת אימה של הישרדות. הרשע שבפנים / הוא כבר נשמע מרגש.