הסוף הוא סקירה & המעי הגס; זעם ללא חרטה

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 8 פברואר 2021
תאריך עדכון: 6 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
הסוף הוא סקירה & המעי הגס; זעם ללא חרטה - משחקים
הסוף הוא סקירה & המעי הגס; זעם ללא חרטה - משחקים

תוֹכֶן

קשה שלא לחשוב סופר בשר בשר כאשר אתה טוען הסוף הוא קרוב, פלטפורמה אכזרית המשחק החדש ביותר מאת טיילר Glaiel ו אינדי אגדה אדמונד מקמילן.


בדרכים רבות, הסוף הוא קרוב מרגיש כמו סוג של יורש רוחני למשחק הזה, כפי שהוא כולל את סגנון האמנות אותו סוג של platforming. עם זאת, הבחירה ברמה מוחלפת בעולם מחובר באופן מלא, ואת קוביות בשר רגישים ועוברים רשע מוחלפים לקחת מוזר להפליא על סוף העולם.

הסיפור מתמקד באש, כתם משועשע של ריץ' אוונס. הוא אחד הניצולים המעטים של אפוקליפסה לכאורה, ויש לו בעיה רצינית - מחסנית המשחק האהובה שלה פשוט נשבר. זה אומר שהוא חייב לעשות את הבלתי מתקבל על הדעת (לנשום!) לצאת החוצה ולהפוך חבר.

כמו, פשוטו כמשמעו לבנות חבר מתוך חלקי גוף מפוזרים.

קשה להגיב בצורה מלאה על הסיפור, כי באופנה המקסימלית של מקמילן, יש יותר ממה שנראה לעין. על פני השטח, זהו סיפור על סוף העולם ולמידה להרפות. אבל יש אלמנטים מסוימים של העלילה, כי נראה להצדיק ניתוח נוסף. אני לא אומר מה, כי אני לא רוצה לקלקל את העלילה. כמובן, בתור platformer מקמילן, הסיפור הוא לא לצייר הראשי כאן.

למות, למות שוב



תאמינו או לא, אחד המסכים הקלים במשחק.

מי שמכיר את עבודתו של מקמילן יהיה מצפה לרמה מסוימת של קושי כאן. הם לא יתאכזבו.

במשך זמן מה, לא הייתי בטוח כמה קשה הסוף הוא קרוב עומד להגיע. בטח, זה היה מאתגר, אבל זה לא ממש הגיע לרמה קשה סדיסטית של קושי מקמילן ידוע לשמצה (מחוץ לתוכן בונוס, בכל מקרה).

זה לקח הרבה זמן ועולמות רבים לפני שאני באמת מתוסכל עם המשחק הזה. הבקרות היו מכווננות לדרגה מטורפת, מה שהופך את אפר לשביעות רצון לשלוט. המשחק אף פעם לא מעמיד אותך במצב שבו זה מרגיש כאילו הפקדים לא עושים מה שאתה אומר להם, וזה מאוד אינטואיטיבי על מה תמרונים אתה יכול ולא יכול לבצע.

החששות שלי לגבי הקושי של המשחק היו לשים לנוח עם טוויסט באמצע הדרך הגדילה באופן דרמטי את הקושי בצורה מתוחכמת אתה באמת לא מצפה. זה כאשר המשחק התחיל לקבל מתסכל עבורי.

אני יכול לומר בבטחה כי המשחק הזה הוא אחד platformers הקשה ביותר שאי פעם שיחק. זה יריבים כמעט עולה סופר בשר בשר בכמה נקודות. קוצים, אויבים, בורות ללא תחתית ועוד כל לשלב ליצור דיוק תובעני מטורף מן השחקן.


בנוסף, אין שום קפיצת קירות במשחק הזה - במקום זאת, יש אדנים זעירים על הקירות אתה יכול להיאחז. אתה יכול לקפוץ מהם בדרך כלל או לקפוץ החוצה לקפוץ למרחקים ארוכים. אלה קפיצה מדף גבול שבו אתה יכול לזוז, אבל הם עושים זאת בכוונה לתת לך מושג טוב יותר לאן אתה צפוי ללכת.

בצעד דומה בשר בוי, המוות הוא אירוע שלוקח פחות משנייה להתאושש, ולכן אין זמן השבתה מאולץ לפני שתוכל לנסות שוב את המסך.

והכי חשוב, מקמילן וגליייל הלכו הרבה כדי לחסל את RNG. כאשר אתה מת, המסך מאופס לחלוטין וכל האויבים והמכשולים חוזרים לאותם מיקומים שבהם הם התחילו. משמעות הדבר היא שאם אסטרטגיה מסוימת פועלת היטב עבורך, תוכל לנסות אותה שוב. זה נראה כמו שינוי קטן, אבל זה עובד פלאים למניעת תסכול.

הסקרנות הרגה את האפר


סודות לפעמים מכילים אלה weirdos.

ההיבט העיקרי השני של משחק הוא מה שמבדילה זה מזה סופר בשר בשר: חקירה. כל הרמות מתחברות, עם כמה רמות מאוחר יותר אפילו מחייב אותך לחזור קטעי מסכים שכבר עבר.

אתה יכול בקלות לחצות את העולם דרך מפת העולם המאפשר לך לנסוע מהר לכל רמה. זה לא בדיוק ברמה לבחור, כפי שהוא רק מכניס אותך בתחילת רמה, כלומר תצטרך לעבוד בדרך שלך דרך מספר מסכים פוטנציאליים כדי להגיע ליעד שלך. זה יכול להיות מתסכל, אבל ברגע שאתה מגיע לרמות מאוחר המשחק הראשון ירגיש טריוויאלי בהשוואה.

אתה יכול לאסוף מחסניות המשחק, כי אתה יכול לשחק בחזרה באזור המוצא. אלה משחקים כמו גרסאות רטרו של השלבים העיקריים. אתה יכול גם לאסוף מאות גידולים, אשר משמשים אספנות הראשי של המשחק. זה אולי נשמע חולני, אבל עבור מקמילן זה שווה עבור הקורס. קבל את הידיים על כמו רבים של גידולים אלה ככל האפשר!

בנוסף, הסוף הוא קרוב יש אזורים סודות. אזורים אלה מוסתרים היטב, ולכן תמיד יש שפע של סיפוק כאשר אתה להבין איך להגיע אחד. אזורים סודיים נוטים להיות הרבה יותר קשה מאשר הרמה שהם נמצאים, אבל הם לתגמל אותך עם "מגה הגידול" מיוחד, כי נחשב כמו חמישה גידולים.

אלה אזורים סודיים להכיל אחד gripes שלי רק עם המשחק. רובם בסדר, אבל באזורים מסוימים גבוה, מקבל גידולים מגה מוכיח להיות מטלה. סודות רבים אוויר יש מסכים ללא קומה. בחלק, אם אתה נופל, הרגיל קורה - אתה מת, ולהתחיל את המסך. עם כמה, אם כי, זה מטופל כמו מעבר לאזור. אתה נלקח לקצה העליון של המסך, אשר ממוקם גיאוגרפית להלן. זה אומר שאתה צריך לעשות את הדרך חזרה לאזור הסודי, אשר עשוי להיות קשה לגשת. זוהי דרך זולה להפוך את השחקן לאבד התקדמות, ואחד הפעמים היחידות הקושי לא מרגיש הוגן.

פסקול של אפוקליפסה


העולם מסתיים לא עם המפץ, אלא עם הרקוויאם של ורדי, ככל הנראה.

הפסקול מורכב מרמיקסים סלעיים של מוסיקה קלאסית כמו של מוצרט, ורדי וצ'ייקובסקי. Ridiculon חוזר כמלחין, בעקבות שיתוף הפעולה שלו עם מקמילן ב עקידת יצחק: לידה מחדש. חלקם עשויים להיות מאוכזבים מחוסר מוסיקה מקורית לחלוטין, אבל קשה לטעון שהמוסיקה כמו גרנדיוזית כמו המסלולים המיוצגים כאן מתאימה באופן אפוקליפטי קצת יותר מדי. תראי כמה טוב זה עבד מקס המטורף: כביש זעם /.

פסק הדין

הסוף הוא קרוב הוא לא משחק עבור גיימרים מזדמנים; וגם לא עבור אלה שרוצים משחק הם יכולים להיות מובטחת כדי להיות מסוגל לנצח. אבל עבור אלה שרוצים משחק לא מחזיק כלום, או רק רוצה לראות כמה רחוק הם יכולים לקבל, זה משחק מאוד שווה את הזמן שלך.

הסוף הוא קרוב זמין כעת ב Steam עבור $ 14.99. A Switch ו- PS4 שחרור מתוכנן בשלב מסוים בעתיד.

הדירוג שלנו 9 הפלטפורמה החדשה של אדמונד מקמילן היא אחת הקשות והמתסכלות ביותר שתשחק - אבל גם אחת מהנות ביותר. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון