תוֹכֶן
מאז ההודעה כי מגילות אלדר Online יהיה מגיע אל הדור הבא של קונסולות יש ויכוח עצום אם זה באמת דבר טוב או לא.
יש הרבה הארדקור PC MMO אוהדים בחוץ לחשוב למה, למה הם צריכים להביא את המשחק הזה עבור קונסולת. המשחק הזה יכול להיות נהדר ועכשיו אני לגמרי סקפטי על זה שוב. הדבר שאנשים צריכים לזכור הוא כי ESO פותחה עבור מחשב בראש. הם רק הממסרים אותו אל המסוף ולא להיפך.
השינויים שהם יעשו עבור קונסולות הוא ממשק משתמש בלבד. Zenimax אישרה זאת מספר פעמים. אבל, ההבדל הגדול על דעתם של אנשים הוא עדיין מה סוף המשחק תוכן אנו יכולים לצפות, עכשיו כי זה porting לנחם, במיוחד PvE.
אז בואו לצלול ישר לתוך הדיון.
סוף המשחק PvE, מה אנחנו יכולים לצפות?
הבעיה שיש לנו עכשיו היא כי ESO יהיה על קונסולות, מה אנחנו באמת מצפים למשחק PvE סוף. הסיבה לכך היא, אם PvE סוף המשחק נכשל לספק אתגר, אנשים יניח את שחרור המסוף ולהמשיך הלאה.
אני לא שותף לדעה זו, עם זאת, באמצעות בקר על המסוף יהיה ללא ספק לשים אותך בעמדת נחיתות כאשר אתה משווה את זה על המקלדת ועכבר. המקלדת והעכבר יהיו תמיד מהר יותר בבחירת לחשים ושיקויים לשימוש. אז בהתחשב זמן תגובה איטי יותר עקב שימוש בבקר, Zenimax צריך לעשות את המשחק PvE סוף קל יותר עבור כל הקונסולות?
הגדרת מערכת לחימה
ובכן, כדי לענות על זה אתה צריך להסתכל על מערכת לחימה ESO מציעה. ישנן חמש יכולות ויכולת אחת האולטימטיבית. למרות שזה יהיה איטי יותר לבחור אלה לחשים באמצעות בקר אתה רק לאבד את השני או 2. מלבד העובדה כי רוב הפחתת הנזק שלך ואת הנזק הפלט יושפעו מאוד על ידי יכולות פסיביות כי אתה לא צריך לבחור במהלך לחימה .
Zenimax גם אישרו כי רוב יכולות הריפוי יהיה AoE (שטח של אפקט). בשל מערכת הלחימה, כיתות סוג תגרה יהיה לעשות את רוב הנזק שלהם ללא צורך ללחוץ על מקשים חמים, ורק צורך לעשות זאת כאשר מספיק סיבולת כבר מחדש. גם אז אתה תמיד תהיה האהוב עליך, ללכת, יכולת הנזק תוכל להשתמש רוב הזמן.
בסך הכל, אני לא חושב Zenimax יצטרך לשנות משהו PvE בגלל בקרי. הם עשויים להיות איטיים יותר בבחירת לחשים, אבל מערכת לחימה ייחודית לא צריכה לעשות כמות עצומה של הבדל. לעומת משחק כמו WoW, יש כל כך הרבה יכולות שאינן פשוט תואם עם בקר.
אם Zenimax לא תספק תוכן מאתגר PvE, אני חושב שאנחנו יכולים לומר בבטחה זה לא יהיה בגלל לשחרר קונסולת, אבל zenimax של כישלונות משלו.