החטיבה 2 ומעי הגס; מוקדם לבנות ו Loadout טיפים

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 10 מאי 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
החטיבה 2 ומעי הגס; מוקדם לבנות ו Loadout טיפים - משחקים
החטיבה 2 ומעי הגס; מוקדם לבנות ו Loadout טיפים - משחקים

תוֹכֶן

טום קלאנסי הוא משחק מורכב אם אתה מחפש לייעל את הציוד שלך. האם אתה רוצה לשחק תפקיד תמיכה טהורה, להתמודד מסיבית מטרה אחת נזק, לפעול כמו עולמות הסחת דעת מעצבן ביותר, או שילוב כלשהו של שלוש?


האפשרויות הן לא אינסופיות, כמובן, ואת הקהילה הוא חייב להבין meta בונה די מהר ברגע שכולם מגיעים למשחק הסופי. אבל בגלל שגם ציוד ברמה נמוכה מגיע עם בונוסים להגדיר, יש לך הזדמנות מוקדמת להתחיל להגדיר את התפקיד שאתה רוצה לשחק.

הכל מתחיל עם נשק

שריון, ציוד, perks לך לצייד הם כל טוב וטוב, אבל הם לא הולכים לשים את האויבים עצום אתה בפנים חטיבה 2. אתה תהיה להסתמך על התותחים שלך לעשות את זה.

השיקול הראשון שלך בעת ביצוע הבנייה, אם כן, הוא איזה סוג של נשק אתה רוצה לרוץ.

רובי סער

ARs, כמו עם כל היורה, את הלחם ואת הנשק חמאה המתאים ביותר למגוון הרחב ביותר של מפגשים. הנזק שלהם הוא מוצק, כמו גם טווח יעיל שלהם, אבל הם אינם בולטים מעבר זה מעוגלות.

אם אתה מחפש לעשות כלבויניק לבנות מי מצטיינת ללא פן אחד של לחימה, אבל הוא שימושי כמעט בכל מצב, AR הוא בחירה נהדרת.

אתה יכול גם להשתמש בהם כתחליף איטי במקצת עבור SMG, המאפשר לך להרים את קצב הלחימה תוך שמירה על מרחק הוגן בין עצמך לבין הסכנה.


תתי מקלע

מחצית מהטעינה של ה- PvP הראשונה אגף, SMG טוב הוא תחנת כוח קרובה, המאפשר לחימה מהירה, מטורפת עם הרבה נזק הפלט. בגלל הפגיעה הנזק, תצטרך להישאר קרוב יותר לאויבים שלך מאשר כמעט כל סוג נשק אחר מלבד רובה הציד, אבל עם זמן טעינה טובה ויכולות כדור כדור, כמה סוגי נשק מעניקים את רמת המהירות של SMG עושה.

אם אתם מחפשים לבנות את זה נשאר על פני האויב שלך או שזה גם ניידים וקטלני ב PvP, SMG היא הדרך ללכת. עבור PvE, כלי נשק אלה הם חלופה מצוינת רובי ציד קרוב, אבל יהיה לך קשה יותר ללעוס מבעד שריון הבוס מכל מקום אבל למעלה בפניו.

רובי ציד

חלק שני של Loadout הבחירה של השחקן PvP, רובה טוב יכול ו ימחק אויבים עם המהירות. איזה סוג של רובה אתה רוצה להשתמש בסופו של דבר מגיע העדפה. חצי אוטומטי, מגזין הזנות הזנים מציעים לחימה מהירה יותר בתמורה לנזק הכולל נמוך יותר.החבית הכפולה וצלילי המשאבה-פעולה יכולים לצלם כמעט כל דבר שאינו אספסוף הבוס אם אתה מכה נקודה קריטית, ואויבי השחקנים טיפשים מספיק כדי להתמודד איתך מקרוב ילמדו במהירות את השגיאה של דרכיהם.


אם אתם מחפשים לעשות את זה לבנות מניחה שחקנים אחרים או AI בדופק, יצירת לבנות סביב רובה ציד היא הדרך ללכת. אתה מאבד את הבטיחות של טווח, אבל להרוויח זמן הכולל להרוג זה שאין כמוהו מחוץ רובה צלפים מופעל ביותר, מלא kitted ו סינרגי.

צלפים ורובני מרקסמן

PvE אקדחים של בחירה, צלף רובים צלפים מציעים נזק גדול הבטיחות היחסית של טווח. כל עוד אתה יכול להכות נקודה קריטית, אתה תהיה chunking קרציות ענק של נזק אפילו את הבוסים tankiest. שחקנים אחרים גם ימצאו את עצמם במהירות ללא שריון ובריאות, אבל בגלל אזורי קריטי קטן שלהם ואת הניידות הכללית, כדאי לך להיות זריקה פנטסטית, במיוחד מקרוב.

אם אתה מסתכל על מתלה חטיבה 2של הנזק הגבוה ביותר האפשרי ולקחת כמעט כל דבר מן הבטיחות של המרחק ואת הכיסוי, צלף רובים צלפים צריך להיות שלך ללכת. שחקני תמיכה יאהבו את השרידות, ואת הבחור הראשי של הקבוצה שלך DPS יאהב לראות את המספרים הגדולים להופיע על HUD שלו.

אור מכונות ירייה

אחד היעילים ביותר נשק תפקיד תמיכה סוגים, מה LMG מאבד בנזק הראשוני פלט זה מרוויח באש טהור. לא LMG ינצח קרב קרוב רובה ציד או SMG, וגם לא יהיה להכות רובה צלפים בטווח, אבל זה יספק את האש לדכא לאפשר את חברי הצוות שלך כדי למקם מחדש את הזריקה המושלמת. כי הם הופכים מדויקים יותר ככל שאתה מפטר אותם, שמירה על האויבים שלך מוצמדת היא רוח, ואם אתה זריז מספיק עם האצבעות שלך, אתה יכול להשתמש בציוד תומך כדי לחזק את הסיכויים של הקבוצה שלך.

אם אתה מחפש להיות נקודת עוגן עבור הצוות שלך הן PvE ו PvP, להרים מקלע אור. אתה לא תהיה זז בכל מקום מהר, ואתה לא תהיה הבחור להתמודד עם מקרוב, נזק סקסי, אבל אתה תהיה אחד המאפשר כל סוכן אחר להצליח. עם הציוד המתאים, אתה יכול לשמש DPS משני, אבל אתה אולי הכי טוב שימש טנק, שריפה אש והחזרת אותו במידה שווה.

לקדם את Synergy

נשק עשוי להיות סוחרי הליבה העיקריים ה חטיבה 2, הם לא עובדים כמעט באותה מידה אם הטבות השריון שלך וציוד אינם מוכנים לתמוך בהם. זה אומר, עוד את חתיכת הירוק הראשון של הציוד, אתה צריך לחשוב על איך אתה רוצה לבנות שלך לעבוד.

תחשוב על התפקידים העיקריים שתמצא ב- MMO או היורה גיבור - טנק, DPS, תמיכה - ועיצוב סביב זה.

DPS

אם אתה רוצה להיות להתמודד כל הנזק כל הזמן, יש לך כמה שיקולים לעשות.

ראשון, לאיזה טווח אתה רוצה להילחם?

ל טווח קרוב, אתה רוצה ציוד וציוד זה שומר אותך על המהלך, לכן שריון גבוה ערכים חיוניים, כמו גם שדרוגי נזק לנשק סגור. שדרוגים נזק קריטי הם חיוניים מדי, אבל שרידות היא מעט פחות בעיה מאשר הפוטנציאל שלך הקטל. אחרי הכל, הם לא יכולים להרוג אותך אם אתה מת.

טווח ארוך יותר DPS השחקנים צריכים להתמקד תחילה ב למקסם את הנזק הקריטי שלהם, שלהם שיעור האש של נשק ודיוק, ו הפחתת נזק. המטרה שלך היא להישאר מכוון לעבר היעד שלך במשך זמן רב ככל האפשר, רק לוקח כיסוי לטעון מחדש. בואו שחקני התמיכה שלך להתמקד ציור אש, אבל יש לזכור יהיו לעיתים קרובות מספיק אויבים על המסך כי לפחות כמה יהיה לירות לעברך. בחר מיומנויות וציוד כמו זמזום ריפוי כדי לשמור אותך במעלה מול כמה כדורים תועים.

אל תדאג יותר על מיצוי מיומנויות וכוח מיומנות כמו DPS. זוהי עבודה עבור הטנקים שלך ותומך.

טנק

אם אתה רוצה להיות העוגן עבור שאר הכיתה שלך, אתה רוצה להיות טנק. אתה צריך להיות בעובי של דברים, מושך נזק רב כלפי עצמך ככל האפשר תוך שמירה על החיים מספיק זמן עבור DPS שלך להוציא את hitters כבד.

ברוב המשחקים, הטנקים תלויים השחקנים תמיכה שלהם, וזה עדיין נכון בעיקר חטיבה 2. ישנן מספר אפשרויות שנותנות את הטנק הראשי כמה שרידות, כמו זמזום ריפוי, אבל לעתים קרובות יותר מאשר לא תרצה לשמור על חברי שלך abreast של הבריאות שלך ואת ערכי שריון.

מה הטנק צריך להתמקד, לאחר מכן?

ראשית, אתה רוצה שריון. הרבה מזה. ככל שאתה יכול מחסנית. התפקיד שלך הוא לאכול כל כדור על המגרש, כדי לוודא שיש לך תיאבון מספיק גדול.

כוח מיומנות, במיוחד עבור ריפוי ציוד ויכולות שלך דאגה משנית. בעוד נגן התמיכה שלך הוא כל שמירה על החיים שלך, יש להם עד שלושה אנשים אחרים, כולל עצמם הם צריכים לדאוג.

יהיו פעמים כאשר אתה תהיה לבד, אז לבחור מיומנויות וציוד שיכולים לקיים אותך בכל פעם את חברי הצוות שלך הם תפוסים אחרים. הטמאה לרפא יהיה החבר הכי טוב שלך, כמו כל יכולת ממלא את הבריאות שלך / שריון.

הפחתת הנזק הוא גם קריטי, כך מחסנית כמו יכולות רבות לצמצם את האש הנכנסת כפי שאתה יכול, כל עוד הם שומרים אותך כמרכז תשומת הלב.

ובעוד הנזק לעולם לא יהיה הדאגה העיקרית שלך, אתה יכול וצריך לזכור את זה. אחרי הכל, אתה לא רק עומד שם לוקח את זה, אתה רוצה לעשות קצת יותר מדי.

לתפוס את מכונת המקלע שלך אור להתמקד למטה החבר 'ה הגדולים כך שהם שומרים על הכוונת שלהם מכוון אליך. DPS שלך יודה לך על ריכוך שריון, ואת התמיכה שלך יאהבו אותך לשמור אותם כדורים נבזי מהם.

תמיכה

יש לך אקדח בתור שחקן תמיכה? כן. האם אתה משתמש בו הרבה?

לא באמת.

העדיפות שלך היא לשמור על חברי הצוות שלך בחיים ולהילחם. תוכל גם להיות Enabler, באמצעות הכישורים שלך כדי להפוך DPS שלך טנק יכול לעשות את עבודתם טוב יותר.

בחירות השריון שלך צריכות להדגיש את אחד משני התפקידים העיקריים האלה: מרפא ומאפשר.

מרפא הוא די מובן מאליו. אתה להבטיח DPS שלך טנק להישאר בחיים ונלחמים בכל האמצעים הדרושים. Enabler חל מצב השפעה, זורק רימונים, עושה שימוש השפעות הכחשת שטח, ובאופן כללי הוא מטרד לאויביו.

ללא קשר אשר תבחר, מחסנית כמו הרבה כוח מיומנות כפי שאתה יכול. אתה רוצה ל להפחית את היכולת שלך cooldowns, ואתה רוצה את הציוד להיות יעיל ככל האפשר.

עם זאת, אתה לא צריך להזניח את השריון שלך ואת ערכי הבריאות. בעוד כוח מיומנות הוא הראשי שלך Stat, תצטרך הראש לתוך האש, במיוחד אם אתה צריך להחיות את חברי הצוות שלך באמצע בלגן. ערימת כל כישורי התאוששות מהירה שאתה יכול, ואם אתה יכול להאיץ פעולות הליבה כמו החלפת שריון או טעינת נשק, לעשות זאת.

נזק כתמיכה הוא ללא ספק הדאגה האחרונה שלך. אתה תהיה ההוצאות הרבה יותר זמן לשמור על הכרטיסיות שלך חברי הצוות ולעזור להם לעשות את עבודתם מאשר אתה תהיה הירי.

לא יהיה זמן מוזר כאשר כל מה שיש לך הוא על cooldown ואתה צריך להכות משהו, אם כי, אז לא להזניח נשק טוב. רק לא לאבד את השינה אם אין לך את החומר הטוב ביותר מסביב.

עד חטיבה 2 רואה את השחרור המלא שלה, לא נדע את היקף אפשרויות הבנייה הזמינות, אבל באמצעות עצות לעיל, אני מקווה שיש לך מושג טוב איזה סוג של loadout אתה רוצה לרוץ, ואיזה סוג של תפקיד אתה רוצה לשחק.