מאכזב & פסיק; עצוב ופסיק; וכישלון בלתי נמנע של לוחם רחוב V

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 19 יוני 2021
תאריך עדכון: 6 מאי 2024
Anonim
מאכזב & פסיק; עצוב ופסיק; וכישלון בלתי נמנע של לוחם רחוב V - משחקים
מאכזב & פסיק; עצוב ופסיק; וכישלון בלתי נמנע של לוחם רחוב V - משחקים

תוֹכֶן

מספרי המכירות נמצאים, ואף על פי לוחם רחוב V היה הגון להתחיל, את הפלטפורמה מרובה הכותרת כבר outsold ביפן ובארה"ב על ידי ה- Wii U בלעדי טורניר פוקן.


זה לא צריך לקרות.

ה לוחם רחוב משחקים הם לוחמים תחרותיים מובהק. הם פופולריים בטירוף בקרב שחקנים מזדמנים ותחרותיים כאחד, ותשלום חדש זה הבטיח להיות כל להיות בסופו של דבר, עם Capcom מבטיחים עדכונים חינם ותיקונים עקבית, כדי למנוע כל סופר היפר- Ultra- טורבו rereleases.

המשחק הזה, החדש ביותר בזכייה המשחק הלחימה הפופולרי ביותר בעולם, הוכה על ידי (להודות, כיף להפליא ועמוק) הלחימה המשחק על קונסולת הפחות של הדור הזה. כדי למצוא הסבר לכך, אנחנו צריכים לחזור אחורה עד שבועות לפני שחרורו של המשחק.

קפאקום של קראנץ 'זמן הימור

לפני שחרורו של המשחק בפברואר, Capcom מצאו את עצמם על הקיר. התברר כי הם לא יוכלו לשלוח מוצר מוגמר לחלוטין לפי תאריך הבטיח. עכשיו, עם רוב המשחקים, זה לא יהיה בעיה ענקית. המשחק פשוט מתעכב. אין בעיה.

הבעיה עם לוחם רחוב V היה זה היה אמור להיות משחק החיוב העליון ב EVO של הקיץ הזה: הטורניר הראשון של המדינה הלחימה במשחק. אם המשחק יתעכב, לא רק שהחיוב ייקבע בסכנה, אלא שלשחקנים מובילים בעולם תהיה פחות זמן ללמוד את המכניקה של המשחק כדי להתחרות ברמה הגבוהה ביותר.


קפקום עמדה בפני בחירה קשה מאוד. הם יכולים לקרוס כדי לסיים את החלקים מרובי של המשחק בזמן ולשחרר מה יהיה בעצם משחק לא שלם, או לעכב את המשחק ואת הסיכון ניכור כל סצינה תחרותית. קפקום בחרה באחרונה, והימרה על נאמנותם של אוהדיהם.

זה לא השתלם.

כישלון המכירות של רחוב פייטר V

למרבה הצער, לאחר ההשקה לוחם רחוב V הציגה את הציפיות הרבעוניות של קפקום ב -600 אלף עותקים. אלה מאיתנו שיש להם את המשחק ו היה משחק את זה באופן קבוע מאז שחרורו יודע שזה לא בגלל שזה משחק רע. המשחק עצמו, המכניקה, הגרפיקה ... הכל שם. ללא שם: זהו לוחם רחוב המשחק, וכן אחד טוב בכל זאת.

בנוסף, Capcom, לפחות עד כה, עשה טוב על ההבטחה שלה לתמוך במשחק ולהוסיף עדכוני תוכן משמעותי בחינם.

אף אחד מכל זה לא היה מספיק, עם זאת, כדי להסוות את העובדה כי אוהדים רבים של הסדרה לא לשחק בתחרות. היעדר כל מצבי שחקן יחיד משמעותי בעת ההשקה הפך אותם, וכאשר מצב הסיפור המלא מגיע בחודש יוני, זה יהיה מאוחר מדי כדי לזכות בהם בחזרה ולנסות למכור להם עותק. רכבת ההייפ תהיה ארוכה, ואוהדים אלה פשוט מצפה קדימה מלך הלוחמים משחק.


כסף

עם זאת, זה לא כל הפסד עבור Capcom. כפי שצוין לעיל, תוספת של מצב הסיפור בחודש יוני תהיה ענקית עבור המשחק הזה, ואם צוות השיווק שלהם דוחף שוב כדי למקד את השוק מזדמנים שעבר על המשחק בחודש פברואר, המשחק עשוי להמציא קצת הקרקע במונחים של מכירות.

ואף על פי שהימורו של קפקום על נאמנותם של האוהדים אולי החמיץ את הסימן, הקהילה התחרותית התאוששה מאחור לוחם רחוב V, והם התאוששו קשה.

ארבעה ימים לאחר ההרשמה, לוחם רחוב V רשומות שברו עבור מספר המתחרים בכל טורניר EVO. עד לפני חודש, ישנם מעל 4,000 שחקנים תחרותי כי ייקח חלק לוחם רחוב טורניר V. מספר זה רק לעלות ככל שאנו מתקרבים יולי.

הזדמנות שנייה של קפקום

לוחם רחוב V הוא מקרה מוזר. זה יכול להיות כישלון מסחרי, אבל בקהילה משחק לחימה, זה הצלחה מסיבית. אולי זה יכול להיות קשור לאופן שבו המשחק שוחרר, רק עם אלמנטים תחרותיים באמת הושלמה וסיים (ובכן, למעט שרתים מרובי, אבל זה מאמר אחר ...). המשחק, למעשה, נבחר עצמית הקהל שלו. מכיוון שזה היה משחק רב משתתפים תחרותי לחלוטין על ההשקה, גיימרים תחרותי נהרו אליו.

זה יהיה מעניין לראות מה Capcom מחליט לעשות את זה בקיץ, כמו חלק הסיפור של המשחק משיקה EVO נולים קרוב יותר. השני לדחוף שיווק על העקבים של טורניר EVO הגדול ביותר שנערך אי פעם עשוי להיות רק מה המשחק הזה צריך לקחת את הכותרת פעם נוספת.