תוֹכֶן
המשחקים הניידים הוא משהו שבאמת הגיע הקדמי הקדמי של תעשיית המשחקים לאורך השנים. רוב השחקנים הארדקור כתב את המשחקים הניידים כמו רק אופנה ו צפוי זה להתפוגג לתוך הרקע. עם השוק הנייד לא מתכווץ, אבל למעשה גדל והפך מצרך של תעשיית המשחקים, עכשיו יכול להיות זמן להסתכל לאן המשחקים הניידים עשוי להיות כותרת.
התעשייה
שניהם Konami ו Nintendo עשו מהלכים הצהרות כי הביעו עניין שלהם המשחקים הניידים. עם מתג Nintendo יוצא בתוך שנה או כך, אנו יכולים לראות כי Nintendo יש השקעה המשחקים הניידים.
למרות המשחקים הנייד הוא דבר גדול יחסית כאן במערב, שוק המשחקים הנייד של המזרח הוא אפילו גדול יותר ופורה יותר. השוק שם מתרחב במהירות ויש תמיד משחקים חדשים שמושכים שחקנים חדשים. במערב יש לנו הרבה מקומות מרכזיים אבל לא היו לנו יותר מדי להיטים חדשים מחוץ כמה. רבים מההיטים בחנויות האפליקציות הם אפליקציות בנות כמה שנים או יציאות של משחקים ממערכות אחרות. די כמה משחקים חינם trending הם פשוט שיבוטים של יישומים אחרים העליון.
דבר אחד שהגיע לתשומת ליבי הוא שוק ה- e-sports המתפתח למשחקים ניידים. קליש רויאל, ויינגלורי ו אבן(מבחינה טכנית גם משחק מחשב) הם רק חלק מהמשחקים הניידים יש טורנירים. למרות משחקים ניידים ידועים להיות חוויות קצרים ופשוטים, הם מסוגלים להיות מורכבים מספיק כאשר יש שוק כשמדובר לתפוס את הצופים.
פלטפורמה אחרת משחקים שונים
עם המשחקים הניידים להיות בינוני אחר מאשר המשחקים המסורתיים, זה רק טבעי כי כמה מפתחים לנצל את המדיום והטכנולוגיה שהוא מביא איתו. פוקימון הוא כמובן פיל בחדר כאשר אתה מחפש סוג חדש של ז 'אנר משחק להיות פופולרי. לאחר שפורסמו במקור, חברות רבות ניסו לחקות את הפופולריות של פוקימון על ידי יצירת משחקי המציאות שלהם משופרת.
אנשים רבים להעלות את קווי הדמיון בין VR ו AR משחקים תוהה אם השניים יפגע בשוק של אחרים. שניהם דומים מאוד, אך במקביל יש להם ערעורים שונים. VR מתמקדת לשים אותך בעולם אחר לגמרי, בעוד AR מתמקד בשיפור העולם האמיתי כמו שאתה מסתובב. השניים יחפיפו, אך קרוב לוודאי שלא יכניסו זה את זה.
לאן הוא הולך?
הדבר על תעשיית המשחקים הניידים היא מגוון רחב של משחקים. ישנם משחקים כי הם סופר מזדמנים להרים ולשחק, ולאחר מכן יש משחקים אינטנסיבי באמת זה עשוי לדרוש ממך ללמוד את המשחק meta שלה. יש הרבה כיסים שונים של המשחקים הניידים כדי להעיף מבט וקשה לדעת היכן תעשיית המשחקים הניידים היא הכותרת.
כיוון אחד כי המשחקים הניידים יש תמיד היה הולך פנימה הוא לכיוון קצר להרים ולשחק חוויות, אלה היו תמיד סביב ותמיד יהיה בסביבה אבל הדברים משתנים אני מרגיש. רבים מהיישומים הפופולריים יותר להישאר המרכזי כי אני כבר רואה כבר מכוון לעבר שמירה על קהל. כל הזמן מתן שחקנים עם תוכן שיש להם לחזור זה משהו שרוב המפתחים רוצים. ככל שהם נשארים, כך הם משקיעים יותר.
הדבר השני שאני יכול לומר על המשחקים הניידים היא שזה הופך להיות מורכב יותר. בין אם זה יהיה במערב או שזה יהיה במזרח, המשחקים הניידים הפך יותר מאשר רק פרה קליקים מהירה 5 דקות משחקים שאנחנו משחקים על האסלה.