המסתורין המוזר של המסדר והקולון; 1886 - איפה רכבת ההייפ & קווסט;

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 22 יוני 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
המסתורין המוזר של המסדר והקולון; 1886 - איפה רכבת ההייפ & קווסט; - משחקים
המסתורין המוזר של המסדר והקולון; 1886 - איפה רכבת ההייפ & קווסט; - משחקים

תוֹכֶן

כאשר אחד עושה חיפוש תמונות של Google עבור "מסדר: 1886," היעדר מגוון תמונות הוא כמעט מדהים.


כמה משחקים משחק המסך תופס כאן, טפטים שם, עם כמה תמונות דוגמנות מנוע הפנים התפשט על מידה טובה. זה באמת קשה לדעת מה בדיוק המשחק הזה. עם קדימון משחק לחשוף להיות משוחרר ב 24 השעות האחרונות, עכשיו יש לנו השני והשלישי הרשמי מסתכל על בלוקסטר נופל בלעדי עבור מבריק, פלייסטיישן חדש 4. זה הכל.

בצפייה בקרון, קיבלתי פלאשבקים מהירים אל הנסתר לא נודע קדימון מוצג בנובמבר.

אני מתרגש הצו: 1886 כי זה בלעדי גדול על קונסולת 400 $ אני בשמחה רכשה, לא בגלל הדם היפותטי של איזו ברית מסתורית נשפך על קלף.

היתה חבורה של מטומטם עמוק, מטאפורי, על התקוממות נגד ארגון (ככל הנראה הסדר).

היו דיבורים על חושך ואור.

אה, וגם דם. וזהו בגדול.

אני נוטה לא להכניס משקל כלשהו לקדימונים של המשחק (למעט היותו מפלגת האפילפסיה הסטנדרטית של הבאס בעשר השניות האחרונות), משום שתמיד נראה שהם משתרעים על שתי דקות בלי לדבר על שום דבר. אני מתרגש הצו: 1886 כי זה בלעדי גדול על קונסולת 400 $ אני בשמחה רכשה, לא בגלל הדם היפותטי של איזו ברית מסתורית נשפך על קלף.


פעולה של אדם שלישי היא אחד הז'אנרים האהובים עלי, ועל כך אני אתן הצו: 1886 סיכוי, אבל עדיין אין לי מושג על מה המשחק הזה.

אני אוהב משחקי פעולה של אדם שלישי. יש להם תחושה של כל יודע, כאילו אתה מניפולציה של פעולות של מישהו. Cutscenes לא מרגיש מחוץ למקום בגלל קפיצה פתאומית מנקודת מבט ראשונה לאדם השלישי. אם אני חווה משהו ממקור ראשון במשחקים, למה אני אהיה עדים למשהו מבחוץ במהלך ההיבטים שאינם ניתנים להשמעה של המשחק? פעולה של אדם שלישי היא אחד הז'אנרים האהובים עלי, ועל כך אני אתן הצו: 1886 סיכוי, אבל עדיין אין לי מושג על מה המשחק הזה.

מנסה להסביר את העלילה ההנחה של המשחק הזה הופך אותי לתוך טיפש עצבני, מטומטם כמעט מיד.

"טוב, אתה מבין, אני חושב שאתה שולט על הקבוצה הזאת של אנשים שהאט את תהליך ההזדקנות שלהם (אני חושב, אולי), ומאפשר להם להיות מתקדמים מאוד או משהו כזה. זה ב- steampunk מבוסס 1886 לונדון חלופי ההיסטוריה תחום, אבל יש RPGs ו מקלעים עתידני. או כך שמעתי. יש גם מרד כזה, והאיכרים אינם מרוצים במשהו זה או אחר. הו, ויש יצורים היברידיים מפלצתית אנושית גם איפשהו. "


העובדה שיש עדיין יכול להיות כל כך הרבה מסתורין סביב הצו: 1886 הוא פנטסטי כפי שהוא לגבי.

ללא שם: ברצינות, אין לי מושג ארצי מה העלילה של המשחק הזה הולך כרוך. מצד אחד, זה מדהים. אנחנו חיים בזמן מטורף שבו כל מידע הוא נגיש באופן מיידי בלחיצת כפתור. שלי אלוהים של מלחמה 2 קטע של דיסק אוסף הנ"ל קפא, ואני לא רוצה להוציא 10 $ על משחק PS2 בשנת 2014. בתוך חמש דקות, מצאתי את כל הפרטים הרלוונטיים מגרש אני צריך והיה מסוגל לעבור אלוהי המלחמה השלישי בלי להחסיר פעימה. העובדה שיש עדיין יכול להיות כל כך הרבה מסתורין סביב הצו: 1886 הוא פנטסטי כפי שהוא לגבי.

כאשר התגלה כי הקרון המקורי (המטורף) עבור המשחק היה פועל במנוע של המשחק, המחשבות הראשוניות שלי היו "אוקיי, קח את הדולרים שלי בבקשה."

לא הייתי אומר שאני snob גרפיקה (30 FPS, 60 FPS, 1080p, 900p, לא אכפת לי), אבל זה 2014, ואני אוהב את המשחקים שלי להיראות טוב. בין אם זה אמנות הרקע מדהימה של ריימן: אגדות, לוח צבעים פשטני אך יפה של ספלונקי, או (מה אני מחשיב את החוויה הגרפית הכי נפשית שאני נתקל) כי מטושטשת עטיפה של Vekta סיטי in Killzone: צל צל, אני רוצה לשחק במשחקי העין. בהקשר זה, הצו: 1886 יש פוטנציאל להיות המשחק הכי טוב קונסולת משחק בכל הזמנים.

אבל לצלול קצת יותר לתוך הקרוואן במשחקים, ואתה תראה קצת גסות framerate stuttery. לא אכפת לי משחק שיש framerate מסוים, אבל אני לא רוצה אי פעם לחשוב על זה במהלך המשחק. כרגע, זה שובר טבילה, שהוא אחד ההיבטים האהובים עלי של המשחקים. אם הסדר: 1886 הוא מרהיב להפליא, אבל sputters בקרב, זה בעיה גדולה לעזאזל.

אני נרגש מאוד עבור המשחק הזה, לא מקבל אותי לא נכון.

אני אוהב את עצמי מזימה משוגעת, מסובכת, שטותית (מתכת מוצק ציוד 2 מישהו?). אני מעריץ להיות blown משם על ידי התקדמות גרפית מתמשכת של משחקי וידאו. ההגדרה נראית כמו אחת הייחודית ביותר בשנים. אני פשוט חושש שהמסתורין שמאחורי הצו: 1886 יכול להיות כי מוכן בשחר מסתיר משהו מאיתנו, אשר אני אומר, "על בושה."

מאת: מאט Whittaker (thetrianglebutton.wordpress.com) (@MattTwittaker)