תוֹכֶן
- המספר הראשון בחיפוש
- ספון נקודות למספרים 2 & 3
- ספון פוינט 1
- ספון פוינט 2
- ספון פוינט 3
- ספון פוינט 4
- ספון פוינט 5
- ספון פוינט 6 (נקודת השחיטה האחרונה)
- נעל החיפוש
- מציאת חלון מסוים לאחר מציאת המספר הראשון
- נקודת המפץ "הסופי"
בית קונג'ורינג יכול להיות משחק קשה להשלים. עובדה זו קשורה פחות למשתכנים הדמוניים של הבית ולנוגע לאופי האקראי של הפאזלים.
המציע סגנון התקדמות לא ליניארי, בית קונג'ורינג מאפשר לשחקנים להתמודד עם משימות מסוימות כפי שהם רואים לנכון. עם זאת, יש זמנים שבהם יש צורך לטפל במשימה מסוימת (ואת הפאזל הנלווה שלה) בהתאם לעלילת המשחק.
כדי לשמור על ההיבט הלא ליניארי הולך, פאזלים אלה ספורט אלמנטים אקראיים; אם כי הפתרון יהיה דומה בכל פעם, התשובה בפועל עשויה להיות שונה.
ה נעל, אשר משימות שחקנים עם מציאת קוד בן ארבע ספרות שנכתב בדם, הוא דוגמה מושלמת לכך. זה קווסט מוקדם הוא מסובך משתי סיבות.
הראשונה היא שהמספרים תמיד שונים - לא רק מפלט-פלט אחד למשנהו, אלא גם בין הצילומים. אם שמרת את המשחק לאחר מציאת שני מספרים אבל למות זמן קצר לאחר מציאת השלישי, משולבת משתנה. המשחק ישמור על שני הראשונים (מאז היית מסוגל לשמור) ולשנות את השלישי.
הנושא השני הוא שגם מיקומם של כל מספר משתנה. החדשות הטובות: ביצעתי רשימה של המקומות האלה מספרים דמים יכול להשריץ.
הערה: מלבד מיקומו של המספר הראשון, להשריץ נקודות לא פעל לפי הסדר האמיתי. אני רק רישום אותם על סמך הקרבה שלהם לנקודת ההתחלה של החיפוש - לא כאשר המנעול נמצא, אבל כאשר המשחק מאפשר לשחקן לחפש את הקוד.
המספר הראשון בחיפוש
ה מספר 1 הוא המספר היחיד שהוא תמיד באותו מקום.
יש טעם בית קונג'ורינג כאשר אתה נאלץ ללכת בעקבות רוח רפאים לחדר נעול; יהיה מיני cutscene מסתיים עם עורב מתרסק מבעד לחלון ממש לפני שאתה מגיע לדלת.
כאן תמצא את המספר הראשון מצוירת על הקיר המרוחק מתחת למנעול מחורבן, אשר שניהם מוארים על ידי פנס. זהו חלק מרכזי של הסיפור (ואיפה מתחיל החיפוש) כך שאין שום דרך לפספס את זה.
ספון נקודות למספרים 2 & 3
ספון פוינט 1
לאחר מציאת מספר 1 ואת הבריחה מהחדר, תצטרך לברוח משד. ברגע שהסבל יסתיים, הגיע הזמן צא חדר בטוח כדי לחפש את המספר השני.
אני ממליץ פונה לעבר החדר עם האח המוארת; יש לה נברשת רעועה, בובות מצמררות על ספה מוזרה, ציורים רבים וכמה כיסאות.
רק הראש דרך דלת משמאל, עם ה חדר בטוח אל הגב. ברגע שאתה נכנס, את נקודת שרצים יהיה ישר - מעל ו מימין הדלת ישירות מולך.
ספון פוינט 2
משם, דרך הראש דלת מימין (ממש אחרי ספה). פנה ימינה ועבור דרך דלת משמאל, דרך החדר עם אח מחליף.
עבור דרך דלת מולך ומטה מסדרון ארוך. ממשיכים ללכת, נעים דרך האולמות הסמוכים עד שתגיעו אחר ספה - זה יהיה מימין עם שולחן משמאל.
ה נקודת שרצים הנה יהיה מעל הספה ו משמאל לציור.
ספון פוינט 3
בהמשך המסדרון הזה, אתה בסופו של דבר מסדרון שבו נעולה דלת J.
במקום ללכת לדלת, לכו פנימה כיוון נגדי לתוך אמבטיה בצד ימין.
פנה ימינה ואת להאיר את הפנס על הקיר כדי (בתקווה) לחשוף מספר זה נקודת שרצים.
ספון פוינט 4
אחריך לעזוב את חדר האמבטיה, ראש לאחור על ידי הספה / השני להשריץ נקודה במסדרון, לקחת את דלת מימין.
בקצה המסדרון הזה נמצא השני חדר בטוח. אבל לפני שתגיע לזה, יש שולחן בצד ימין. ה נקודת שרצים הוא ממש מעל השולחן; אתה צריך את הפנס שלך כדי לראות את זה.
ספון פוינט 5
עומד מול השולחן, תסתובב ולרוץ במסדרון הזה. בסוף, יהיה שטח פתוח מימין.
זה יהיה אחד עם גרמופון, כיסא עם בובה מצמררת נוספת ושלושה חלונות סמוכים.
ה נקודת שרצים הוא על קיר משמאל של הבובה המצמררת.
ספון פוינט 6 (נקודת השחיטה האחרונה)
מכאן, תסתובב וחוזר למסדרון.
פנה ימינה ואת להאיר את האור על הקיר הרחוק, לחשוף את נקודת השחיטה הסופית.
כפי שאתה יכול לראות, יש שישה מקומות שונים עבור המספרים כדי להשריץ. למרבה המזל, אתה רק צריך שלושה מהם כדי להיות נכונה ( מספר 1 ניתן לך).
דבר אחד אתה רוצה לעשות הוא שמור לאחר מציאת כל מספר אחרת תצטרך לבדוק מחדש כל נקודה על טעינת המשחק שלך.
נעל החיפוש
כשעברתי דרך מסע הפאדלוק, נראה היה שיש אחד פסקי תקלה כי שמרו את המספר האחרון של הרבייה. אני אסתכל על זה למטה ואומר לך איך לעבור את זה.
מציאת חלון מסוים לאחר מציאת המספר הראשון
כדי למצוא את החלון הזה, חזרו אל מסדרון עם ה הספה / השני להשריץ נקודה. ראש אל מימין לספה (כאשר עומד מול זה) בצע את האולם שמאלה.
תראה קצת שטח משמאל עם חלון, כיסא אחד, ו שתי מנורות (על הקיר). ללכת עד החלון כדי לרמוז cutscene מצמרר א המנורה נדלק, ומאפשרות לך לדעת שאתה במקום הנכון.
אני ממליץ ללמוד איך להגיע למקומות האלה לפני החל את נעל.
זה אפשרי לאחר שרכשת את מפתח שני, המאפשר לך לגשת לכל אזור שהוזכר לעיל. רק להימנע מספר 1 על ידי לא בעקבות רוח רפאים לחדר נעול; תדע איזה מפגש אני מדבר עליו כשזה קורה.
ברגע שלמדת איפה המקומות האלה, מציאת כל מספר לא צריך להיות קשה מדי. השלמת הפאזל היא סיפור אחר, אם כי; לא רק אתה צריך לשים את המספרים בסדר הנכון פעם מצאו (הסדר שלהם הוא תמיד אקראי), תצטרך לברוח מדי פעם מן השד כי רודף את בית Conjuring.
להגיע לאחד משני זמין חדרים נקיים היא הדרך היחידה לשרוד. ברגע שהיא עוזבת, זה חזרה למציאת המספרים הארורים.
נקודת המפץ "הסופי"
עדכון:
מציאת הסופי מספר המנעול הוכיח אתגר. כל כך הרבה, כי אני הושיט את Rym משחקים (דרך איש הקשר שלי PR) כדי לראות אם יש תקלות ידועים אחרים. התשובה שקיבלתי היתה מוזרה.
ככל הנראה, המספר האחרון לא יופיע על הקירות במקומות הרגילים. במקום אחד היה צריך לתפוס את המשחק מפתח שלישי נמצא ב בטוח (פירטתי כיצד בהמשך). הוא גם אמר שיש יותר שש מיקומים spownable בבית.
העניין הוא, סופר אחר ושנינו ראינו הכול שלושה מספרים על הקירות במהלך משחק אחד. ואף אחד מהם לא היה בשום מקום אחר ממה שהזכרתי למעלה.
היו שניים עדכונים מאז שקיבלנו את הקודים שלנו בית קונג'ורינג. אז ה נעל אולי השתנו / השתנו אחרי הפלתרוסים הראשונים שלנו; הצלחנו לעבור את הקטע הזה מבלי להשתמש במפתח.
עם זאת, אני כבר מחדש את המשחק וחזר דרך סעיף זה מספר פעמים. אני עדיין לא יכול לקבל את המספרים השני והשלישי כדי להשריץ בכל מקום אחר מאשר מה המפורטים לעיל. הצלחתי להשיג את רביעי כדי להשריץ במקום חדש אם כי ... אחד שצוין על ידי dev.
הדבר הראשון שאתה רוצה לעשות, לאחר מציאת השני מספרים, הוא לחזור אל המסדרון עם דלת נעולה. שוב, אתה הולך לכיוון חדר רחצה, מעבירה אותו לימינו. בסוף המסדרון תהיה דלת (גם בצד ימין) שמוביל אל ספריה. ברגע שאתה בפנים, אתה רוצה הראש כל הדרך בחזרה בפינה השמאלית של החדר שבו בטוח J לזרוח פנס מעל זה לקבל את קוד כדי לפתוח את זה לתפוס את מפתח בפנים.
מכאן, אתה רוצה לחזור מן החדר לכיוון הראש ספון פוינט 4. עם הגב שלך על השולחן, תוכל ללכת למטה (כמו שאתה הולך ספון פוינט 5) עוצר ליד הדלת הראשונה בצד ימין. תוכל לבטל את הנעילה עם החדש שנרכש מפתח. ברגע שנכנס פנימה, פנה שמאלה לחלקו האחורי של החדר. יהיה "פסל" משמאל מכוסה בסדין לבן.
עם הסרתו, ולאחר הפחד קצר, תמצא את מספר אחרון.
---
זה כל מה שאתה צריך לדעת על השלמת החיפוש פאדלוק ב בית קונג'ורינג. למרות המספרים הם אקראיים בעיקר, מדריך זה צריך לתת לך את הכלים הדרושים כדי לעבור את המסע ולהמשיך הלאה בסיפור.
הקפד לבדוק את הסקירה שלנו בית קונג'ורינג כאן, כמו גם המדריכים האחרים שלנו.