השינויים הגדולים ביותר מגיעים האלוהות & המעי הגס; החטא הקדמון השני

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 16 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
השינויים הגדולים ביותר מגיעים האלוהות & המעי הגס; החטא הקדמון השני - משחקים
השינויים הגדולים ביותר מגיעים האלוהות & המעי הגס; החטא הקדמון השני - משחקים

תוֹכֶן

דוגמה נוספת של מפתחי RPG קלאסי לראווה מה ניתן להשיג באמצעות מימון קהל, האלוהות: החטא הקדמון 2 מרושת שני מיליון דולר עם יותר מ -42,000 תומכים בודדים תורמים. זה ברור גיימרים אהבו את הראשון חטא מקורי ואת רוצה יותר של האלוהות האלוהית היקום להיות בחנו בסגנון מבוסס תורות!


בעוד המשחק המלא אינו זמין עדיין, Larian אולפני החליט להפוך את הבניין הנוכחי זמין כמו המהדורה Access מוקדם כרגע רק שמציעות Act 1 ו PvP סעיף. יש ללא ספק עדיין הרבה יותר כדי להוסיף לפני השחרור הסופי של הכותרת מתישהו בשנת 2017.

רק תסתכל על קדימונים משחק קצר זמין, זה אולי נראה כמו חלק שני של סדרה זו rebooted הוא בעיצוב עד להיות דומה מאוד למשחק הקודם, אבל יש למעשה כמה שינויים גדולים הטון והן מכניקה.

קבע אלף שנים אחרי אירועי המשחק הראשון, החטא הקדמון 2 תכונות פחות מטופש ו הלשון in-cheline storyline עבור ניסיון כהה יותר, נפתח עם הדמות שלך לברוח במחנה שבויים כפי שאתה מוחזק בשבי על פשע של כישוף. אני אחד מהם מעריץ של המשמרת, ומעדיף משהו עגום על ההיבטים המטופשים של RPGs.

מלבד השינוי הזה הטון, ישנם כמה שינויים גדולים שכבר נחשפו, החל אפשרויות גזע אופי בונה ומסיבת חברים.

מרוצים

הרחבה מיידית של האפשרויות הזמינות מתחילה ביצירת תווים. בזמן חטא מקורי רק לתת לך לשנות בכיתה ומין, עכשיו יש אופציות גזעיות כללו.

כרגע יש רק ארבעה גזעים זמין Act I, עם החמישי אמור להופיע בגירסה הסופית של המשחק.


  • בן אנוש
  • לטאה
  • שדון
  • גמד
  • מתים

אני מצפה להתחיל בתור מתים כאשר מגיע המשחק המלא, אשר כביכול יהיה כמה מכניקות שונות מאוד אפשרויות שיח הרבה מעבר הנורמות הרגילות של RPGs פנטזיה.

חטא 2

כיתות

זה לא ידוע אם זה רשימה מלאה, אבל כפי שהוא עומד גישה מוקדמת את רשימת הכיתות זמין תווים מתחילים מותאמים אישית החטא הקדמון 2 הוא בעצם אותו הדבר במהדורה המשופרת של המשחק הראשון:

  • קרב
  • איש דת
  • אנצ'נטר
  • לוחם
  • אינקוויזיטור
  • אביר
  • ריינג'ר
  • רמאי
  • צל
  • עוקף
  • מכשפה
  • אשף

בחירת מחלקה תווים

סטאט זיכרון

תוספת חדשה לסטטיסטיקה אופי, זיכרון הוא בעצם מה נשמע כמו: מיומנויות שינון, עם כמות מוגבלת של זיכרון זמין עבור כל שילוב מיומנות נתון.


למרות שאתה יכול ללמוד כל מיומנות אחת זמין בכל המשחק אם שיחקת מספיק זמן, רק מספר קטן של מיומנויות אלה יכולים להיות פעילים בבת אחת חריצי הזיכרון שלך. זה שינוי מעניין על נקודת מיומנות סטנדרטית להתפשט, כי זה גם יותר מגביל ומציע צדדיות יותר באותו זמן.

בעיקרון, אתה צריך לבחור את העומס מיומנות החוצה טקטית על סמך מה אתה חושב שאתה תהיה מול מתקרבת בקרוב במשחק. זה כנראה אחד השינויים מחלוקת יותר למערכת המשחק עד כה, עם כמה שחקנים לאהוב אותו משנה ווקאלית מאוד פעיל מתעב את זה.

תגים

מערכת דומה היתה קיימת במשחק הקודם שבו מתארים את המתאר לדמות שלך על סמך מה בחירות דיאלוג שביצעת או כיצד פתרת קונפליקטים בין חברי המפלגה.

תגים הם כעת דרכים נוספות להבדיל בין דמות מעבר לגזע ולמעמד, ולעתים קרובות כרוך בחירות מוסריות, עם תגים כמו "מחוץ לחוק", "רמאי", "יסטר", "נובל", וכן הלאה.

כמה תגים ניתנים באופן אוטומטי ביצירת תווים אם תבחר במקור מראש עשה (ראה להלן) אבל אחרים הם הרוויחו באמצעות הפעולות שלך.

משטחים

הדבר היחיד המעריצים של המאבק מבוסס אסטרטגיה לחימה של חטא מקורי מייד רצה לדעת: האם אנחנו עדיין יכולים להפוך שטח לתחום מוות לוהק ומוחשך, עם אויבים המובללים על ידי חפצים חסומים? התשובה הקצרה היא כן ישנה ותיקה!

האפשרויות הן למעשה מורחבת יותר עכשיו, עם זאת. תוך ניצול דברים כמו אש וקרח - שהיו כבר מובלט במשחק הקודם -, הם צפויים להיות השפעה גדולה הרבה יותר הפעם.

שמן, אש, קרח, רעל וחשמל יפעלו כולם בדרכים שונות ובחומרים שונים. עכשיו אתה יכול לשלב דברים כמו אש ורעל לתוצאות עוד יותר קטלני, וכן לשנות תכונות נוספות על ידי הוספת ברכות או קללות.

אזור אש שונה עם קללה למשל יכול להקטין את עמידות האש של יצורים באזור ולמנוע את האש מלהיות תקוע באמצעים רגילים, בעוד מים ורעל יתפשט רעל מהר יותר על פני שטח גדול יותר. יש טון של שילובים אפשריים על פני השטח עד כה ב גישה מוקדמת.

לוויה / יצירת תווים

כרגע ארבעה חברי לוויה זמינים Act I, ואתה יכול למעשה להשתמש בכל אחד מהם כמו מראש שלך אופי אם אתה לא רוצה לעבור את הזמן כדי להרכיב מותאם אישית החטא הקדמון 2 לבנות תו.

תווים מוכנות מראש נקראים מקורות, ומציעים תגיות מותאמות אישית שישנו את חוויית הסיפור של המשחק. כמובן אלה "מקורות" מזכירים את קטעי מבוא מן הראשון גיל הדרקון, אם כי אלה אינם משנים את התוכן העיקרי של רצף הפתיחה, וככל הנראה יש להם השפעה מתמשכת ומשתנות במהלך המשחק כולו.

חוק אני Companions / מוצא אפשרויות המוצא

גם אם אתה לא לבחור אחד ממקורות כמו אופי מתחיל שלך, חברים יש תגים ייחודיים שיפתחו אפשרויות שיח חדש, והוא יכול לשנות באופן קיצוני מי אתה מביא איתך.

לוקח Lohse כמו המקור שלך למשל פותחת אפשרות שיח לשכנע את הנסיך האדום להרוג את עצמו כאשר אתה פוגש את מטה על לטאה מזל שלו. כמובן, הוא לא להצטרף לקבוצה שלך בשלב זה אם אתה לוקח את האפשרות שיח.

צירופי גזע ומלווה אחרים גורמים לסיבוכים מעניינים במפלגה, כגון סלידתה של סביל ללטאות, כפי שהיתה פעם משועבדת מהם. זה יהיה הרבה יותר קשה לגרום לה להצטרף לקבוצה שלך או ללכת יחד עם כל הפעולות שלך אם אתה משחק לטאה או יש את הנסיך האדום במפלגה שלך.

בשלב זה ב חטא 2 המקורי גישה מוקדמת, ישנם אלה ארבעה חברים זמינים:

  • הנסיך האדום / - נמצא ליד נקודת המוצא של הדמות הראשית על ידי ספינה טרופה, לוחם זה לטאה מתחיל עם כישרונות מתוחכמים ו Spellsong.
  • Lohse - זה נקבה נקבה enchanter ניתן למצוא ליד המקדש במצודה ומתחיל עם כישרונות אנושיים לפתור אנושיים.
  • איבן בן מזד - איפאן אנושי מרושע, איפאן ממוקם בגטו פורט ג'וי ומתחיל בשלוש כישורים: גאונות, פתרון אנושי, וממכר דרודאנה (מציע נקודות פעולה בונוס אך במחיר של קנסות אחרים).
  • סביל - עבד לשעבר, זה שדון שדון מצא ליד המטבח של גריף בפורט ג 'וי מגיע עם כישרונות אלגנטי גופרן אוכל. אם אתה לא לגייס Sebille כאשר הראשון מדבר אליה, תצטרך להילחם ולהרוג אותה במקום.

אלה הם כל השינויים העיקריים הידועים בשלב זה, אבל מצפה יותר לצוץ כמו תוכן נוסף הוא שוחרר על ידי Larian בשבועות הקרובים. הישאר מכוון לקבלת כיסוי נוסף ככל שאנו מתקרבים תאריך פרסום רשמי, ואל תשכח לתת לנו לדעת איזה סוג של האלוהות: החטא הקדמון 2 אופי לבנות הלכת עם דרך גישה מוקדמת של Steam!