תוֹכֶן
כסדרה, תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / היו עליות ומורדות רבים. הפרק הקודם, האויב שבפנים 6, היה אכזבה עבור רוב האוהדים, כך Capcom החליט להמציא מחדש את הסדרה שוב, כפי שהם עשו כמה פעמים בעבר.
הניסיון האחרון שלהם, תמונה 2 מתוך: Resident Evil 7: ביו-הזרם /, התברר נהדר, המשחק נחשב כבר אחד הטובים ביותר בטווח כולו של הזיכיון. עם זאת, כאשר אתה חושב על זה, חשוב לשאול אם זה יהיה מוצלח כמו שהוא ללא השפעתם של משחקי אימה גדולים אחרים מן העבר.
RE7 הוא ללא ספק משחק נהדר, אבל זה בבירור לווה את מיטב מרכיביו מהמשחקים שהגיעו לפני שחרורו - משחקים שיש להם השראה בבירור את העיצוב ואת מכניקת המשחק של החדש תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע /.
בואו נסתכל על כותרות שעזרו לעצב את העתיד של הזכיינית של Capcom כי הם חריץ יותר מאשר שיבח מאוד תמונה 2 מתוך: Resident Evil 7: ביו-הזרם /.
הבאAlien: בידוד
מפתח:
מפתח:
מפתח:
מפתח:
מפתח:
מפתח:
מפתח: קונאמי
תאריך הוצאה: 24 בספטמבר 2001
פלטפורמות: PC, PS2, Xbox
גבעה שקטה סדרה היא דוגמה של פולחן קלאסי untouchable. כשמדובר בהשוואת שני המשחקים, כגון גבעה שקטה ו תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע /, חשוב להבחין בין המאפיינים העיקריים שלהם. בזמן תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / נועד להפחיד אותך עם כל מיני אויבים בלתי צפויים קופץ לך מהחושך, גבעה שקטה בנויה סביב הפחד מהחושך עצמו, או במקרה הזה של הערפל, ולאו דווקא המפלצות המסתתרות מאחוריו.
הבדל גדול נוסף הוא זה RE7 לא משאיר אותך עם יותר מדי שאלות שלא נענו לאחר שעשית את זה. במקרה של Silent Hill 2, אנשים עדיין לדון נקודות מגרש מסוימים אפילו 16 שנים לאחר שחרורו של המשחק. ככה אתה כותב את משחקי האימה שלך - זו עבודת אמן אמיתית של סיפורים.
מצד שני, אולי זה לא רעיון טוב להשוות בין שני משחקים, כפי שהם שונים מאוד, אם אתה מסתכל מקרוב. אבל בכל מקרה, זה שווה revisiting ולזכור איך ממש טוב אימה משחקים פעם.
האם אתה מסכים או לא מסכים עם שבע אפשרויות אלה? השאר את המשוב שלך בקטע ההערות.