סקירה של Tappymon - סיפור של כאב שורש שעמום

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 27 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 25 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
סקירה של Tappymon - סיפור של כאב שורש שעמום - משחקים
סקירה של Tappymon - סיפור של כאב שורש שעמום - משחקים

תוֹכֶן

טלפונים חכמים הם סטנדרט בחיינו כיום, אבל שוק המשחקים נאבק עד כה כדי להבין ולהשתמש במערכת מספיק טוב כדי לייצר כותרים גדולים באופן עקבי. במקום זאת, מפתחים אופורטוניסטים במקום לנצל את הפלטפורמה כאמצעי לפתות את המשתמש היומיומי מזדמנים עם ההבטחה של משחק חופשי זה בנוי רק כדי לצייר אותם, ולאחר מכן כוח microtransactions להמשיך בקצב מכובד.


אתה מתחיל לראות את דפוסי המשחקים האלה די מהר, וזה קל לזהות אותם בתוך כמה דקות הראשונות. הם עשויים להיות סגנונות אמנות הגון צבעים בהירים, אבל אז הם ימשכו אותך עם אותה חוויית הדרכה של חמש דקות מלמד אותך את אותם מושגים ישנים.

מכונות מכונת מזל עם ניסיון חינם כל יום, אבל יותר עלויות נוספות? סיבולת gating אשר מגביל את זמן לשחק אלא אם אתה משלם עבור מוקדם יותר? אמצעי רכישת פריטים לאורך זמן, אבל אתה יכול לשלם עבור סיכוי טוב יותר לקבל את הטובים שאתה רוצה? זה יהיה כל אלה ועוד.

גם האמנות מתחילה להיראות צפוי כעבור זמן מה.

תוכלו לעבור את כל המערכות האלה ולהישאר עם משחק כי הוא רדוד למדי, בסיסי, עם אינטראקציה מינימלית, כי במקום מחייב אותך לקבל מזל ולקבל את הפריטים הטובים ממערכות הסיכוי הנ"ל. מדי פעם יהיה גרסה של המשחקים האלה כי הוא הגון ומציע כמה רגעים במשחק מעניין, אבל זה בדרך כלל עדיין דל בהשוואה לרוב כותרות על פלטפורמות אחרות.

השוק הסלולרי וחנויות האפליקציות מתלהבים לחלוטין עם כותרים אלה, ואפילו חברות שם גדול לסטור המותגים הפופולריים שלהם על וריאציות של אלה כדי למשוך אנשים פנימה. סופי פנטזיה ל הושמט, פלא אל DC, אתה שם את זה, זה בטח כאן.

אז לאן אני הולך עם כל זה? ובכן, אני מצייר לך את התמונה של סוג של משחק זה טאפימון מנסה להיות. למרבה הצער, זה לוקח כל אלמנט של המשחקים האלה, מבשל אותו לחבילה מזוקקת, ולאחר מכן מאבד לחלוטין את כל משחק מעניין כתוצאה.


עם תחילת המשחק, הייתי מיד מוכשר חבילת הדרכה רגילה. הנה פודינג שלך כמו טאפימון יצורים! הנה מכונת Gachapon שלך כדי לקבל פריטים מ! להלן המטבעות שלך, הקפד לקנות יותר! הנה gating סיבולת שלך! ידעתי מה נכנסתי למן ההתחלה, אבל לפחות הייתי מותנה לצפות לעקרונות מסוימים.

ואז, הייתי דחף לתוך הקרב הראשון. זה כולל אותי הקשה מהר ככל האפשר, whittling את חיי האויב בזמן שהוא עשה לי את אותו הדבר. בסופו של דבר, אני ברז מהר יותר מאשר את הטיימר יש לו לפני זה overwhelms שלי עניים יצורים פודינג חסרי הגנה. כאשר אני מקיש, יש בר כי ממלא אשר מאפשר לי לנצל התקפה קצת יותר מזיק על ידי הקשה על זה פעם אחת במקום.

וזה ממש כל מה שיש. זהו כל של משחק מעורב טאפימון.

עכשיו, יש קצת יותר מזה. ראה, היצורים האלה יש בארים אנרגיה, ואתה מקבל מזון קרבות להאכיל אותם. להאכיל אותם ואת הבר מתמלא, בהדרגה יורד עם הזמן. כל עוד יש אנרגיה נשארת, 'mons תמשיך לצבור ניסיון פסיבי.


צובר ניסיון נותן להם רמות, מה שהופך אותם חזקים יותר. במרווחי זמן קבועים, אתה יכול לתת להם להגדיר אלמנטים אבן ופריטים כדי לפתח אותם קצת שונה בצבע 'mons - יש באמת הבדל קטן במראה בהתחלה, והם עכשיו להתמודד נזק נוסף צבע מסוים אחר של יצור בעוד לוקח יותר צבע אחר. אתה יכול גם לצייד אותם עם חתיכה אחת של ציוד נוסף buff המספרים שלהם, כל אשר מגיע ממכונת Gachapon.

אז, הנה את תמרוץ; זה הדור ניסיון פסיבי הדרך היחידה לצבור ניסיון עבור היצורים שלך. ניצחון בקרב יספק את החשבון שלך עם קצת ניסיון, ו פילוס תשחזר את כושר גופני ולתת לך כמות דלה של מטבע, אבל זה זה.

ככזה, זה בעצם עושה קרבות פנימה טאפימון כמעט חסר טעם לחלוטין.

בטח, אתה מקבל את זה קצת מטבע ואוכל מנצח בקרב, אבל מעבר לכך אין רווח. Tappymon שלך לגדול חזק לחלוטין פסיבי הם בתוספת פריטים אקראיים שנצברו באופן שרירותי.

לקרבות עצמם אין כמעט שום וריאציה. המפה מורכבת מרשימה של סמלים ממוספרים ללא מגוון, ובחירת אחד זורק אותך לקרב של שלושה Tappymon שלך נגד שלהם. כמה חזק האויב הוא שרירותי כמו כמה אתה חזק, ובסופו של דבר זה רק עניין של מאמץ את היד שלך הקשה על המסך שלך עד שזה נשבר, אולי לנצח ... אלא אם כן לא חיכית מספיק זמן או gotten מזל עדיין, ובמקרה זה אתה פשוט להפסיד.

אתה יכול להחליף אלמנט יעיל יותר אם אתה רוצה, אבל ההבדל הוא קטין ואת האסטרטגיה מסתיים שם. בנוסף, אם הם לא קיבל חתיכת ציוד טוב מ צייר מזל, הם כנראה חלש יותר מ 'שלך בכל מקרה בסיסי.

שיחקתי דרך כ -25 ממפות אלה, ושוב פגעתי בקירות שפשוט חיכיתי כמה שעות עד שהניסיון יגבר על מנת לאפשר לי להתגבר עליהם. וזה כל המשחק. יש גם מצב הבוס, אשר כנראה מאפשר לך להזמין חברים לאתגר יצורים ענקיים יחד, אבל אין שום דרך לעשות חברים ב- game מלבד קישור הפייסבוק שלך וצייר אותם משם.

למען האמת? אני יודע שלחברים שלי יש דרכים טובות ומשחקים לבלות את זמנם, כמוני.

טאפימון הוא הניסיון הכי משעמם וחסר טעם בתפס מזומנים שראיתי בחיים שלי. אני אפילו לא יכול באמת לקרוא לזה חמוד במיוחד, כי בעוד יצורים פודינג הם סוג של חיבה, הם כל כך דומה במראה בהתחלה כי זה רק כמו חליפות צבעים ועצלות.

עיצובים מאוחר יותר לתת להם חיים יותר, אבל הפרטים הם עדיין קטין ואתה צריך לטחון - או ליתר דיוק, לחכות - עבור כל כך מייגע זמן לראות אותם שזה פשוט לא שווה את זה. אפילו השם הוא בבירור רק evoking פוקימון, אבל בניגוד למשחק הזה, פוקימון למעשה יש משחק מפתה ומערכות מעניינות.

בעולם מלא של משחקים ניידים גנריות שנוצרו רק כדי לסחוב את הכסף שהרווחת קשה, טאפימון נכשל אפילו להתאים את המשחק של כותרות אלה.

לדלג על זה לגמרי. אבל אם אתה חייב לספק את סקרנות חולנית שלך, אתה יכול למצוא טאפימון ב- Google Play או ב- App Store. אבל לא אומר שלא הזהרתי אותך.

הדירוג שלנו 2 גם בין שפע של מלאי סטנדרטי ו פורמיום גנרי משחקים ניידים, Tappymon נכשל להתאים אפילו אלה. ביקורת על: אנדרואיד מה הדירוג שלנו מתכוון