מגיע למשחק מחשב באמצעות

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 6 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 17 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
רוצים לעשות גמביט המלכה? ענת קורול לומדת שחמט | כאן מסבירים
וִידֵאוֹ: רוצים לעשות גמביט המלכה? ענת קורול לומדת שחמט | כאן מסבירים

תוֹכֶן

Tabletg wargaming הוא תחביב עם מיליוני אוהדים נלהבים. התחביב הובא לעולם של משחקי וידאו באמצעות משחקים שונים עבור וורהאמר היקום. כותרות כגון שחר של מלחמה, שער כאוס, ו צל חולדה ביקשו להביא סוג דומה של ניסיון כמו מה גיימרים למצוא על השולחן לסביבות הדיגיטליות שלהם. עכשיו פרסר Press הכריזה רשמית על הניסיון הבא שלהם להביא עולם חדש לכותל לעולם הדיגיטלי עם Kickstarter וורמאצ'ין: טקטיקות.


מכונת מלחמה?

Warmachine הוא פאנק קיטור מנוסח מתאבקים wargame, והוא נקרא על שם warjacks מסיבי המשמשים את הצירים בצבאותיה. זהו אחד המשחקים הגדולים מיניאטורות השולחן בתעשייה נשלט במידה רבה על ידי סדנת משחקים שונים זיכיונות שלה.

טכנולוגיה בעולם Privateer Press יצרה לעתים קרובות ערבוב של כוח קיטור וכישוף, עם כל אחד הסיעות הגדולות להוסיף פיתולים שלהם. Cygnar משלבת את הכוח המתקדמי שלה טכנולוגית לתוך הנשק שלה בעוד חמוד ערימות על שריון רב ככל warjacks שלה יכול לשאת. מטרות למתוח המוצע עבור קיקסטארטר היה גם להביא את הפלגים האחרים, עם Cryx מביאים את הצוואר ואת הפרוטקטוראט של Menoth הלהט הקדוש שלו ואת האש.

מה ההבדל?

מה שמגדיר את הניסיון הזה לקחת משחק שולחני דיגיטלי נראה עד כמה הוא מבקש לשקף את חוויית השולחן. שחר של מלחמה ואת ההמשך שלה הן המון כיף, אבל הם בבירור לא באותה חוויה. המשחק היחיד שראיתי הביא ביציאה ישירה מן המקבילה השולחנית שלה הוא קערה של דם, ובעוד המשחק הוא עומס של כיף, יש בו חוסר איזון מובנה הודה בגלוי, הוא סוג אחר של משחק בפני עצמו.


וורמאצ'ין: טקטיקות הוא מחפש ליצור גרסה המבוססת על תורות משחק השולחן שלה, לא רק משחק דיגיטלי המבוסס על זה. קמפיין של שחקן יחיד יכול לתת לשחקנים הזדמנות להיקלע למשחק ולמערכותיו (פשוטות להפתיע), בעוד שמספר רב של זנים מרובי משתתפים יכולים לספק משהו בקהילת המשחקים הטאבלטית.

חוויה מוכרת

קסם: ההתכנסות נעשה במשחקים רבים כמו יציאה ישירה מן הגירסה tabletop שלה, וכל אחד מאותם משחקים יש אנשים נוהרים אליו לחוות את התחביב שלהם מן הנוחות של הבית. זה לא נותן להם חוויה דומה, זה נותן להם את אותו ניסיון.

משחקים אלה הם, מעצם טבעם, משחקים של יכולת משתנה אינסופית. במשחק של וורמאצ'ין למשל, אני בוחר את הסיעה שלי, אחר כך את הלוחם שלי, אחר כך את לוחמי המלחמה שלי, את שאר הצבא. כל תצורה משחקת אחרת לגמרי, לא רק על ידי שינוי סיעה אלא גם בתוך פלגים בודדים. אם נעשה כראוי, כל warcaster לחלוטין שינוי איך הצבא שלהם משחק.


אולי הכי ברור, המשחק הוא כיף. Warmachine יש מיליוני שחקנים בכל רחבי כדור הארץ, אך רבים מהם אינם מסוגלים לתקשר עם יותר מאשר האזור המקומי שלהם. אפילו בתוך הקבוצות הקטנות האלה (קבוצת המשחקים שלי מונה כעשרה אנשים) אנחנו ממשיכים לבוא עם דרכים חדשות לבנות את הכוחות שלנו, דרכים חדשות ליישם אותם, דרכים חדשות ליהנות מהמשחק בכל פעם שאנחנו יושבים לשחק.

למה לא אנחנו רוצים להיות מסוגלים לעשות את זה באינטרנט עם כל אלה שחקנים אחרים ואנשים בכל רחבי העולם?

Privateer Press יוצרת ישות פרסום חדשה בתוך התשתית שלה במיוחד עבור מדיה דיגיטלית הנקראת, כמובן, Privateer Press Interactive. הם בשיתוף עם חלומות ליצור וורמאצ'ין: טקטיקות, חברה עם ותיקים מן רטצ'ט וקלאנק, הושמט, ומשחקים אחרים. שתי הקבוצות יהיה להתחיל כונן מימון Kickstarter בקרוב כדי לקבל את המשחק עשה.

אוהדי Tabletop ... תיקון שלנו מגיע.