Sypro & המעי הגס; טרילוגיית reignited לבסוף מקבל תכונות נגישות עבור כתוביות & פסיק; Motion לטשטש

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 14 יוני 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
Sypro & המעי הגס; טרילוגיית reignited לבסוף מקבל תכונות נגישות עבור כתוביות & פסיק; Motion לטשטש - משחקים
Sypro & המעי הגס; טרילוגיית reignited לבסוף מקבל תכונות נגישות עבור כתוביות & פסיק; Motion לטשטש - משחקים

כאשר Activision ו צעצועים עבור בוב הראשון הודיעה Spyro: טרילוגיית reignited, האוהדים היו נלהבים. על פי רוב, קשורה קשר הדוק טרילוגיית N.Sane היה חידוש באיכות גבוהה, גם אם לא עשה הרבה כדי לתקן חלק מהנושאים שהטרידו את מסמכי המקור, כמו קשיים מתסכלים מתסכלים ולא כתוביות.


מחדש הכה את כל ההערות הנכונות והביא את ספירו בחוזקה לתוך עולם המשחקים המודרני בכל תחום מלבד אחד: נגישות. שחקנים רבים זועמים למצוא במשחק לא היו כתוביות בו. עם זאת, Activision סוף סוף לתקן את הבעיה עם תיקון חדש זה הולך לחיות היום.

התיקון מציג כתוביות בכל השפות עבור הקלעים הקולנועיים בכל שלושת המשחקים. היזם גם מוסיף כמה יסודות נוספים לכותרות הכתוביות, כולל כותרות לזיהוי תווים, טקסט צבעוני כדי להתאים את הדיאלוג עם תווים, וקווים מפוצלים כדי לשפר את הקריאות.

ראוי לציין גם את תוספת של תנועה לטשטש לעבור כדי לכבות את אפקט טשטוש מהדורה מחודשת כלל כאשר ספירו היה תשלום.

מי שרוצה לחוות את המשחקים בצורה קרובה יותר איטרציה המקורי שלהם יכול פשוט להחליף את כתוביות ותנועה לטשטש בתפריט האפשרויות.

היעדר כתוביות במשחקים עם דיאלוג חשוב היה תמיד בעיה בימים הראשונים של ספירו. עבור אלה שלא יכלו להכיל את עוצמת הקול או לא שיחקו ממש ליד הטלוויזיה שלהם, זה היה מעצבן. אבל זה היה שטוח מחוץ unconcionable עבור לקויי שמיעה.


כאשר Activision וצעצועים עבור בוב התייחסו לראשונה זעקות האוהדים, החברות פשוט אמר כי המטרה היתה לשמור על שלמות המקורי של המשחקים.

למרות זאת, נגישות היא המפתח המשחקים המודרני, ורבים מן המשחקים הפופולריים ביותר ללכת מעל ומעבר כדי להבטיח את המוצרים שלהם להתאים את הצרכים של כל השחקנים שלהם.

באופן טבעי, אז, התגובה הראשונית של Activision לא התאימה היטב למעריצים, והיא גם התחננה בשאלה מדוע לכלול בתנועה טשטוש כתכונה חדשה כאשר היא לא קיימת במקור.

זו היתה בעיה רצינית, וגיימרים רבים מצאו אותם לא יכלו לסבול מחדש לתקופות זמן ארוכות.