תוֹכֶן
עם מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה / להיות משוחרר בשנת 2011, חלקם עדיין תוהה אם משחק MMORPG הוא אפילו שווה את זה - התשובה הקצרה היא כן. עם תכונות חדשות ותיקוני משחק, סיפורים משופרים כמו 5.2 מלחמה עבור Iokath עדכון, וכן רבים הגילדות והקהילות, המשחק הזה הוא עדיין שווה את זה.
לפני שאני יכול לשכנע אותך כי המשחק שווה משהו, אני חייב להגיד לך יש לי בעקבות המשחק מאז פרטי השחרור הופיע בשנת 2008 ויש לי את זה שוב ושוב על. כעבור עשור המשחק עדיין מקיים הבטחות ועדיין מתפתח מלחמת הכוכבים גיימרים. בהיעדר משחקי RPG אחרים עבור הזיכיון, מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה / עדיין מחזיק מעמד, הוא עדיין שווה לשחק, והוא עדיין תמציתית מלחמת הכוכבים.
בשנת 2009, כאשר היו גילדות קטנות כמו שלי (שנקראה Oasis הברית במקרה אתה תוהה) אשר היו רק להרכיב. היתה תקווה אדירה שהמשחק יהיה בדיוק כמו אבירי הרפובליקה הישנה, והיינו מקבלים את היתרון של אלמנטים חופשיים לשחק, אבל אפילו לא יודע מה יהיה עלויות או הרבה בכלל עבור המשחק.
עלות F2P
עלויות ראשוניות הרתיעו כמה גיימרים, אבל אלמנט אחד שקשר את המשחק (ועדיין עושה עד עצם היום הזה) היה אופציה עבור F2P. F2P נועד להיות מדגם של המשחק, בעוד מתסכל בזמנים כאשר פילוס, SWTOR הוא אחד המשחקים היחידים שבהם F2P עדיין יכול לקחת אותך הרבה סיפור חכם.
המגבלה העיקרית F2P כאשר מתחיל קו הסיפור עבור דמות חדשה היא היכולת לבחור את המינים שלך / גזע. להיות גזע אחר בקושי משפיע על הסיפור של הדמות שלך הוא מוגבל רק כמה אזכורים בדיאלוג הסיפור. חוץ מזה, להיות F2P עדיין אין שום השפעה אמיתית על סיפורים בכיתה אשר רק קיבל עדכון.
העסקה הטובה ביותר היא שיש לך SWTOR כבר שוקלים לשלם אבל הם לא בטוחים כמה טוב החוויה תהיה שם עדיין אפשרויות. האפשרות הטובה ביותר כעת היא לרכוש דרך אמזון שבו השחקנים יכולים לקבל את אבירי הכס הנצחי / ערכת Premium אשר עבור $ 40.00 נותן שחקנים 90 ימים, אלא גם 2400 קרטל מטבעות (במטבעות רכישה של פרמיית משחק) ואופני תנועה על מנת להסתובב מהר יותר, שהוא למעשה מטרד אחד קטן עם F2P בעולמות גדולים יותר.
הקהילה
למרות שהייתי בגילדה מראש להשיק את היחסים יש התמוטט כמו בעולם האמיתי הוצאות ועסקים יש בדרך, במקום זה מצאתי עוד גילדה כמו יש טונות של שחקנים פעיל הבניין הקהילה מסביב SWTOR. יש מגוון של גילדות אשר מתמקדים בכל ההיבטים של המשחק, מ PvE, PvP, ו RP, יש תערובות של דברים עבור כולם. אם אתה רוצה במשחקים שלך להיות הפשיטה ממוקד, פילוס הסיפור ממוקד, או סתם מזדמנים עם כמה חברים, SWTOR יש לו גילדה.
משתמש ב SWTOR מדריך הגילדה, זה הופך להיות יותר ויותר ברור כי יש אפשרויות עבור כל מיני סוגים של משחקים שהופכים את החוויה יותר מכלול לשחקנים כל משחק.
מעריך את מה שבאופק
2017 צריך האות כי devs לא עושים עם SWTOR עדיין. העדכון 5.2 צריך להזכיר גיימרים וחדשים כאחד כי הסיפור והמשחק כל הזמן משתפרים.
אלה מאוכזבים לכיוון לכיוון סיפורים קצרים שנראו שונה מרמת הבסיס 1 - 50 סיפור אופי יכול להיות סמוך ובטוח כי המוקד חזר הכוונה המקורית של המשחק. מתחיל עם מלחמה עבור Iokath, SWTOR devs הם המבטיחה כיוון מוכר המגיב למה ששחקנים ביקשו. כיוון זה מסתיים בתשובה אם אתה צריך לשחק את המשחק הזה, והתשובה צריכה להיות ברורה.
---
שחקנים צריכים לזכור כמו שהייתי צריך בניסויים שלי במשך כמעט עשור עם SWTOR לא להשוות את זה עם קוטור כפי שטעמנו בטעות. שחקנים צריכים להעריך את המשחק עם תוכן רב ככל האפשר עם היכולת לשלם תוספות קטנות יותר עבור אפשרויות רבות יותר.
SWTOR מספק לשחקנים את האפשרויות ואת הקהילה כדי לשמור על המשחק לשחק, אז כאשר אתה מחשיב להרים את המשחק - קדימה ולעשות את זה.