תוֹכֶן
- הייתי בן ארבע כשהראשון סופר לרסק האחים שוחרר על נינטנדו 64. זה היה כל כך שמחה לשחק כמו ילד. התחושה של שימוש הדמויות האהובות עליך נינטנדו אחד נגד השני בפעולה שחקן ארבעה היה פשוט מדהים.
- היו לי שלושה אחים ואנחנו היינו מבלים שעות משחק עם הדמויות האהובות עלינו.זה היה כיף אינסופי וכמה מן הזמנים הטובים ביותר שהיו לי בחיי היו מעורבים במשחק הזה.
- סופר Smash Bros תגרה
- הכרזה
- השחרור
- רשימת תווים
- פסקול
- משחק
- החלק הכי טוב של המשחק ליד הפסקול הוא משחק. הסיבה סופר לרסק האחים תמיד היה מיוחד לי כי אני תמיד מעריץ את משחקיה.
- בסביבות הפעם הראשונה של זיכיון שוחרר, גיימרים מעולם לא ראיתי משהו כמו לרסק האחים לפני. לא היה אנרגיה או בר בריאות - זה היה רק להילחם עד שאתה יכול לדפוק את היריב שלך מחוץ למסך. היתה כל כך הרבה אסטרטגיה למשחק, עם כל כך הרבה דרכים אתה יכול לתקוף את היריב. להכות אותם עם מהלך מיוחד, התקפה פיזית קבוע, או אולי אפילו פריט. אינסוף אפשרויות; זה מה שעשה לרסק האחים גדול.
- בקראול הם הוסיפו כמה תוספות עשירות למשחק. ההנפצה הסופית היתה הגדולה ביותר. זה היה פריט שנתן כל אופי כי יש לו את ההתקפה סופר משלהם. מריו יירה כדורי אש על המסך, נס ולוקאס יגרמו לירידתם של כוכבי שביט, וסאמוס יירה בקורה ענקית.
- גם השלבים נעשו יותר גימיקים, עם דברים מעניינים יותר, והוסיפו עוד סיבות לבחירתם. השלבים היו עכשיו ייחודיים יותר; היתה להם יותר אישיות ואהבתי את זה. מהירות המשחק גם הואטה. אני יודע המון אנשים מתלוננים כי תגרה היה מהיר יותר, אבל זה הגיוני עבור Brawl להיות יותר floaty ו לאט יותר.
- נינטנדו רצתה שהמשחק יהיה על משחק של ארבעה שחקנים עם חברים ובני משפחה. המריבה היתה נהדרת, אבל זה היה כל כך מהיר וכבד. עדיף לנגן אותו רק עם שני אנשים במקום ארבעה. קטטה שהביאה עודדה את כולם לשחק ביחד וזה מה שאתם אמורים לקבל ממשחק סמאש ברוס.
- סיכום
מאז התחלתי לשחק במשחקי וידאו בגיל שנתיים ידעתי שהם ישתלטו על חיי. אני גיימר מאוד תכליתי. אני משחק כל מה שאני יכול לשים על הידיים שלי, אבל אני תמיד נהנו משחקים של נינטנדו יותר מאחרים. הדמויות תמיד דיברו אלי בצורה כל כך יפה. האגדה של זלדה היא סדרת המשחקים האהובה עלי, קירבי הוא מקסים, ותמיד הייתי מוקסם שועל כוכב.
הייתי בן ארבע כשהראשון סופר לרסק האחים שוחרר על נינטנדו 64. זה היה כל כך שמחה לשחק כמו ילד. התחושה של שימוש הדמויות האהובות עליך נינטנדו אחד נגד השני בפעולה שחקן ארבעה היה פשוט מדהים.
היו לי שלושה אחים ואנחנו היינו מבלים שעות משחק עם הדמויות האהובות עלינו.זה היה כיף אינסופי וכמה מן הזמנים הטובים ביותר שהיו לי בחיי היו מעורבים במשחק הזה.
סופר Smash Bros תגרה
שנתיים לאחר מכן, בשנת 2001, סופר Smash Bros תגרה שוחרר. בידיעה כמה נהניתי את המשחק הראשון, ידעתי שאני אוהב מרובה. זה גרם לשמחה רבה, אם לא יותר ממה שחוויתי סופר לרסק האחים. זה הוסיף תווים נוספים, מוסיקה טובה יותר, מצבים חדשים, ו unlockables שישאיר אותך עסוק במשך שעות.
תגרה עדיין מחזיק עד עצם היום הזה. בכל פעם שאני מקבל את ההזדמנות אני תמיד לשחק עם החברים שלי. הכיף פשוט לא נגמר זה נצחי.
חשבתי נינטנדו באמת עשה את עצמם עם המשחק הזה ולא יכולתי להמשיך הלאה עם הזיכיון, אבל בשמחה טעיתי.
הכרזה
E3 2006 החיים שלי השתנו לנצח. נינטנדו היה להשוויץ את ה- Wii U דומה איך סוני היה מראה את פלייסטיישן 3. עושים כל מה שהם יכולים כדי hype את שחרורו של קונסולת חדשה.
הוכרזו משחקים וחומרה הוצגה. רוב המשחקים נראו נאים, אבל דבר אחד בלט יותר מאחרים. קרון התחיל, ומריו וקלינק רצו זה לעבר זה, ורקע התחיל להיווצר. ואז קרה הבלתי מתקבל על הדעת: הם עצרו ואת הגרפיקה השתנתה, ופתאום Pikachu וקירבי הצטרף מריו קישור.
הגרפיקה עודכנה סופר לרסק Brosl קטטה הודע. מיד התחלתי לחגוג. קפצתי בחדרי כמו חיה פראית עם האחים שלי. לא האמנו שזה חדש לרסק האחים המשחק היה יוצא - אני כמעט לשפוך דמעה.
חמישה קרונות חדשים הוכרזו בקרון. Pit, Meta Knight, Wario, Zero Suit Samus, וההפתעה הגדולה ביותר של הקרון כולו כאשר נחש מ ציוד מתכת מוצק הודע. טריילר זה עדיין עד היום לדעתי הקדימון הגדול ביותר משחק וידאו של כל הזמנים.
השחרור
עכשיו זה מרץ 2008, ו סופר לרסק Brosl קטטה יש רק שוחרר. הנסיעה הביתה מ GameStop הרגשתי כמו הנסיעה המכונית הארוך ביותר כל חיי. סוף סוף, המשחק היה סוף סוף בידי.
כשהלכתי לבית שלי והתחלתי להסיר את המשחק מהמקרה שלו, הידיים שלי החלו לרעוד. הרגשתי כאילו הר ענקי נזרק מעל גבי. ההמתנה נגמרה - אני יכול סוף סוף לשחק מה בסופו של דבר להיות משחק הווידאו האהוב עלי בכל הזמנים. עכשיו שאתה יודע את ההיסטוריה שלי עם הזיכיון, אני יכול סוף סוף להסביר למה אני אוהב את המשחק הזה כל כך הרבה.
רשימת תווים
בקלות את החלק הגדול ביותר של כל אחד סופר לרסק האחים המשחק הוא סגל תווים ערמומי. בהשוואה ל -26 תווים של Mlee, Brawl שודרגה עם 13 תווים חדשים כדי להפוך אותה לערימה של 39 תווים.
הסגל הוא בקלות הטוב ביותר בסדרה. הדמויות היו מאוזנות יותר, חלקן שודרגו, וחלקן שוחררו בעצב (השייח). הדמויות החדשות היו גם בחירה טובה. נחש הוא מאוד תכליתי עם סגנון לא שגרתי, סוניק הקיפוד הוא על כל המהירות ואת שרשור יחד combos, ואת דידי קונג (שהוא בקלות את התווים הטובים ביותר במשחק) תמיד שומר לך לנחש - זה כל כך קשה להתקרב אליו כי של הבננות שלו.
התוספת החדשה החביבה עליי למשחק היתה פיקמין ואולימר. הרגשתי שהם ראויים לכך כי פיקמין הוא אחד הזיכיונות הגדולים ביותר של נינטנדו, והם ראויים להיות showcased. התגעגעתי דמויות כמו רוי ו Mewtwo ממלי, אבל אני אוהב את Ike ו Lucario טוב יותר, באמת. עם כמה אני מעריץ סופר לרסק האחים קטטה אני רק מקווה לרסק האחים 4 של הסגל עולה על זה. יש סיכוי טוב כי הם כבר הודיעו איש על ו ליטל מק.
פסקול
יצירת מופת המוצגת בצורתו הגדולה ביותר. הכל, ואני חוזר, הכל על פסקול זה צורחת לשלמות במיטבה. ברגע שאתה שומע את המוסיקה הפתיחה מ כשאתה הראשון להפעיל את המשחק, אתה נותר ביראה.
הנושא מתוזמר היטב ומאותו רגע ידעת שאתה נמצא במשהו מיוחד. כל חלק מן המסלולים האגדי ביותר מ משחקי וידאו בעבר מ נינטנדו, סוניק הקיפוד, ו ציוד מתכת מוצק הם remixed לשלמות.
שירים כמו סימפוניה דוני קונג כמעט נשמע טוב יותר מאשר המקורי. זה פסקול שהופך אותו מודרני ויפה. אני יכול להאזין פסקול זה לנצח. אני מקשיב לזה עכשיו כשאני מקליד. זה נותן לך התרגשות, פלא, מתח, והשראה כל אחד.
פסקול זה הוא מה המוסיקה אמורה להיות. צליל זה נותן לך תחושה של אהבה למשהו, ואהבה זה המשחק הזה.
משחק
החלק הכי טוב של המשחק ליד הפסקול הוא משחק. הסיבה סופר לרסק האחים תמיד היה מיוחד לי כי אני תמיד מעריץ את משחקיה.
בסביבות הפעם הראשונה של זיכיון שוחרר, גיימרים מעולם לא ראיתי משהו כמו לרסק האחים לפני. לא היה אנרגיה או בר בריאות - זה היה רק להילחם עד שאתה יכול לדפוק את היריב שלך מחוץ למסך. היתה כל כך הרבה אסטרטגיה למשחק, עם כל כך הרבה דרכים אתה יכול לתקוף את היריב. להכות אותם עם מהלך מיוחד, התקפה פיזית קבוע, או אולי אפילו פריט. אינסוף אפשרויות; זה מה שעשה לרסק האחים גדול.
בקראול הם הוסיפו כמה תוספות עשירות למשחק. ההנפצה הסופית היתה הגדולה ביותר. זה היה פריט שנתן כל אופי כי יש לו את ההתקפה סופר משלהם. מריו יירה כדורי אש על המסך, נס ולוקאס יגרמו לירידתם של כוכבי שביט, וסאמוס יירה בקורה ענקית.
גם השלבים נעשו יותר גימיקים, עם דברים מעניינים יותר, והוסיפו עוד סיבות לבחירתם. השלבים היו עכשיו ייחודיים יותר; היתה להם יותר אישיות ואהבתי את זה. מהירות המשחק גם הואטה. אני יודע המון אנשים מתלוננים כי תגרה היה מהיר יותר, אבל זה הגיוני עבור Brawl להיות יותר floaty ו לאט יותר.
נינטנדו רצתה שהמשחק יהיה על משחק של ארבעה שחקנים עם חברים ובני משפחה. המריבה היתה נהדרת, אבל זה היה כל כך מהיר וכבד. עדיף לנגן אותו רק עם שני אנשים במקום ארבעה. קטטה שהביאה עודדה את כולם לשחק ביחד וזה מה שאתם אמורים לקבל ממשחק סמאש ברוס.
סיכום
לכל גיימר יש משחק אחד שיש לו מקום מיוחד בלבם. לא משנה מה זה, רק תזכור שזה מיוחד לך. זה אולי שינה את חייך, או פשוט נתן לך את תחושת השמחה, האהבה וההרפתקה שתמיד רצית.
חלקתי את המשחק ששינה את חיי ואת שמה סופר לרסק Brosl קטטה. הנה לקוות האחים סופר לרסק 4 נותן לי הרגשה גדולה יותר מאשר Brawl כאשר הוא משתחרר השנה.
הדירוג שלנו 10 יצירת מופת המוצגת בצורתו הגדולה ביותר