כמו גיימר נלהב, מוגבל כל כך רק קונסולות פלייסטיישן, תמיד יש לי חלק קטן כי מקווה כל חדש בלעדי של מיקרוסופט הוא לא כואב לפספס. יש רק לעתים רחוקות כותרות כי לעורר כאב מוחשי כאשר אני לא יכול לחוות אותם - אבל שקיעה Overdrive הוא אחד מהם.
זו לא צריכה להיות הפתעה. אפילו פחות רטצ'ט וקלאנק משחקים כבר מלוטש מבחינה אסתטית, צוחק בקול רם, רומפס כיף unadulterated עבור גיימרים מכל הסוגים. Insomniac תמיד החזיק בתוקף כי לא נחשק, מספיק כותרת להיות מפתח אשר שם רק קצת יותר להתמקד גורם כיף יותר מכל דבר אחר. עם סאנסט אוברדרייב חוצפה על הקיר הרביעי והתעקשות לשים הומור במשחקים מהנה מעל הריאליזם או כל סטנדרטי הארדקור גיימר tropes, זה מבדיל את עצמו כמו משחק שווה לשחק. עם הרוב המכריע של זה ציונים metacritic יושב 80 ומעלה, זה הרבה יותר קשה למצוא ביקורות שליליות של המשחק הזה מאשר למצוא סיבות לשחק אותו.
"כמעט כל נשק הוא בדיחה, והשימוש בו הוא punchline - מן האקדח דובי נפץ לנשק זה פורס Fizzco ממטרה בצורת ממטרות מלא חומצה." -ארבעת גיז, מצולע
זה נשמע כמו המשחק הראשון של הדור הזה, כי אני באמת מקנא אני לא יכול לשחק, וזה נהדר לראות כי Insomniac עדיין יש כמה טריקים יצירתיים בשרוול שלהם, מחוץ כמעט עשור של ראצ 'ט ו קלאנק- אבל טריק שעדיין שומרת כי comittment כיף. ארתור גיז, מצולע, אומר
אינסומניאק יצרה משהו חי בהירים וחיים, ולעתים קרובות יותר מדי לא מצחיקה. בעונת הסתיו מלא נראטיבים אינטראקטיביים רציניים, שקיעה Overdrive הוא משחק ללא בושה.
זה דבר אחד לשחק משחק כי הוא מרתק הקולנוע, או מכנית קול - אבל משהו אחר לגמרי כדי לשקוע את עצמך לתוך אחד כי הוא פשוט כל כך כיף מהנה ומודעות עצמית. משחקים הם משחקים; הם יכולים להתעמק במגוון רחב של מאמצים גבוהים ומלאכותיים יותר, אבל לא בליבה שלהם, הם שיחקו בשביל הכיף וזה תמיד שמחה לראות כל משחק, כל כך בהצלחה, לחבק את זה. עוד פיסת כי כמעט כל ביקורת יש לציין הוא כמה כיף ונוזל החצי הוא, אבל זה מספיק כדי לשאת סיפור חלש ותווים?
"ההרגשה חייבת חלק גדול ממקטעי השחיקה של רטצ'ט, אבל זה הרבה יותר מפותח בעולם הפתוח הזה: ברגע שנקבעה נקודת ציון, איך מגיעים לשם זה תלוי אך ורק באלתור קו מושלם מרגיש יותר כמו לרוץ במשחק טוני הוק מאשר platformer פעולה "- סטיב ווטס, Shacknews
הבעיה נתקל לעתים קרובות עם רמת זה של שובבות היא ירידה של פרטים טכניים, בעוד הביקורות הן בעיקר postive, אפילו חסידי המשחק להודות זה כישלונות, זה יהיה לחזור על המשחק או את שטוחות הסיפור של הומור צפוי.
"הסיפור והדיאלוג משתדלים מאוד להשיג נימה של אי-נעיצות נועזת - שניהם מפגינים את החבטות המובטחות של יריבת העולם הפתוח" בורדלנדס ", והניסיונות למשחקי וידאו של סאטירייז חלשים, שוב, טובים יותר במשחקים כמו בכי רחוק: דרקון הדם "סימון פארקין, הגארדיאן
בן מור, של Gametrailers, מציין כי "ההומור תמיד נראה לקחת את הנתיב הצפוי ביותר, אשר מקבל יותר צורמת עם הזמן.המשחק כל כך כל הזמן בפנים שלך עם הגישה שלה כי לעתים קרובות הוא מרגיש מאולץ ולא כנה. השיחות אינן אלא מבחר של בדיחות גרועות.
הוא לא היחיד שלא מתרשם עם כוונת המשחק לסאטירה ולמרד נגד נורמות המשחק כפי שמציין סיימון פארקין ב"גרדיאן "," הסיפור והדיאלוג מנסים כל כך קשה להשגת נימה של חוסר נחת אמיץ - שניהם חסרים את המכה המובטחת של העולם הפתוח המתחרים למשחקי וידאו של סאטירה הם חלשים, שוב, מועברים טוב יותר במשחקים כמו פוסטר 2 - דמעות של דם /.'
זה נראה כמו השאלה אם שקיעה Overdrive הוא בשבילך או לא, תלוי הרבה על כמה זה מותג של תוהו ובוהו מטורף מקבל את כל חם מוטרד. האם הרעיון של זומבים מתפוצץ לתוך גו כתום, spellig החוצה את המילים "בום" ו "פופ", וקישור משולבות חוצה אינסופית של שחיקה, קופץ נדנוד לתוך המשחק הידוע ביותר של "להעמיד פנים הרצפה היא לבה" לגרום לך כל כך מתרגש כי אתה יכול להתעלם החזרה, כמה צחוק זול תווים archetypal נשכח?
שקיעה Overdrive יוצא ב- Xbox One, ביום שלישי הבא, 28 באוקטובר. בין אם אתה גוסס לקבל את הידיים על זה, ספקני, או פשוט רגיל לא מעוניין במשחק, יידע אותנו את ההערות להלן!