אנשים דמיינו זמן רב את היישומים בעולם האמיתי עבור בניית סימס יכול להיות, ועכשיו החלום הפך למציאות כמו פרדוקס אינטראקטיב של ערים: Skylines הוא ישמש לבניית מחוז חדש בפאתי הבירה השוודית של שטוקהולם.
האזור, הידועה בשם Norra Djurgårdsstaden, תהיה אחת ההתפתחויות האורבניות הגדולות באירופה המתמקדת בחיים מתמשכים ומעניקה דחיפה נחוצה לכלכלת שטוקהולם ולאוכלוסיה העולה. הפיתוח החדש מקווה להביא 12,000 יחידות דיור חדשות ו -35,000 מקומות עבודה חדשים.
חודש הבא, ערים: Skylines יהיה ערוך כדי לחקור את כל האפשרויות קיימא עבור מחוז כמו גם להיות תכליתי מספיק כדי לענות על הצרכים של כל התושבים החדשים שלה. כמו גם לאפשר לשחקנים לבנות עיר, המשחק מתמקד גם בגודש התנועה, במדיניות האזרחית ובתשתית, שלכולם יש יישומים בעולם האמיתי וניתן להשתמש בהם במהלך תהליך התכנון. סוזנה Meza גרהם, COO של פרדוקס אינטראקטיב היה זה לומר על איך ערים: Skylines נעשה כך:
"יותר ויותר אנשים מממשים את הפוטנציאל שיש למשחקים - הם כבר מדיום שמעסיק אנשים בכל הגילאים והמדינות, לפתח ולהשפיע על כל ההיבטים של החברה שלנו. אנחנו באמת לשבח את העיר של שטוקהולם ואת שירותי בניין שוודית השאיפה שלהם כדי למצוא דרכים חדשות וחשיבה קדימה לפתרון אתגרים חברתיים אמיתיים.
אנו שמחים כי ערים: Skylines נבחר כדי לסייע לתרום לשינוי זה ממש בחצר האחורית שלנו, והם נרגשים לעבוד עם כל הצדדים המעורבים להביא את הפרויקט הזה קדימה, לא לפחות הקהילה שלנו מאוד מסורים של אוהדים. "
כמו גם פקידי המו"לים, מפתחים פקידי העיר, הפיתוח כולל גם אזרחים שוודית בתהליך, מקבל משוב שלהם, לתרום רעיונות דרכים המשחק יכול להיות שונה כדי לבצע את המשימה.
זו לא הפעם הראשונה שבדיה השתמשה במחשב בצורה כזאת. באוקטובר 2013, יחד עם Mojang, מפתחים שוודית ומעצבים נבנה חדש שטוקהולם באמצעות מיינקראפט. הפרויקט אפשר לחברי הציבור לבנות מבנים על בד וירטואלי מחדש של שטוקהולם.
בדוק את הגירסה של המודל של Djurgårdsstaden להלן ולהודיע לנו מה אתה חושב!