סטלריס ומעי הגס; MegaCorp DLC סקירה & המעי הגס; חינם

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 11 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
סטלריס ומעי הגס; MegaCorp DLC סקירה & המעי הגס; חינם - משחקים
סטלריס ומעי הגס; MegaCorp DLC סקירה & המעי הגס; חינם - משחקים

תוֹכֶן

פרדוקס אינטראקטיב נקטה מעניינת עם חבילות DLC שלהם חבילות סטלאריס, במיוחד בהשוואה שלהם Earthbound גרנד אסטרטגיה כותרות.


ראשית, לא היו רבים מהם; בעוד שיש 15 הרחבות של 2012 מלכים צלבנים 2, 12 עבור 2013 אירופה אוניברסליס 4, וארבע לשנת 2016 לבבות ברזל 4 (כולל הודיע ​​"איש התותחים"), סטלאריס קיבל רק שלוש הרחבות הגדולות, כמו MegaCorp מצטרף אוטופיה ו אפוקליפסה בנמל החלל.

בנוגע ל MegaCorp, DLC אשר מרחיבה הזדמנויות סחר רווח עבור מרוץ space spaceing? ללא שם: כן, הוא סטלאריסמהדורה Ferengi.

עבור האימפריה הקפיטליסטית, MegaCorp יש סוג חדש של אימפריה, רשות החברות. זה מחליף את דומיניון החברה הישן, אשר תמיד היה קיימא עבור חברות שנבנו חזק על הצד המטריאליסטי של המחוון הרוחני לעומת החומרני. אלה ללא DLC עדיין להשתמש דומיניון המבוגר.

יש אזרח חדש לשחק עבור הפלגים הארגונית בשם "מורשת פלילית". תחשוב Orion סינדיקט מ מסע בין כוכבים. לוקח את התכונה מזהה את הציוויליזציה שלך כמו בעיקרון "המאפיה פיתחה כונן עיוות", והממשלה שלך היא יותר כמו משפחה פשע מאשר רפובליקה. זוהי דרך לשחק סיעה "רעה" ועדיין עושה שימוש בתכונות החדשות של DLC.


מורשת פלילית לא ניתן להסיר פעם שנבחרה, אבל זה מסיר את דרישות מתורבתות יותר להרחבת טביעת הרגל המסחרית שלך. במקום לשאול יפה עבור הסכמי סחר מועיל הדדית, אתה להרחיב את האימפריה שלך כמו המאפיה, לא כמו קונסורציום של סוחרים בחלל.

את סוג האימפריה Megacorporation יש כובע מינהלי גבוה יותר, כך בתיאוריה, זה יהיה אידיאלי עבור שחקנים רחבים, אבל במקום זאת, עונשים חמורים לשים לשים עבור מישהו טיפש מספיק כדי לנסות את הסגנון.

במקום זאת, יש מכניקת סניף חדשה ואפשרות דיפלומטית של ברית מסחרית.

במילים אחרות, במקום קיסר מביא ספינות מלחמה, במקום זאת יש לך את גרנד נאגוס באמצעות האונות שלו כדי ליצור הזדמנויות עסקיות רווחיות, כל זאת בעוד homagorld של Megacorp קוצר את היתרונות של רדיפת אסטרטגיה המכונה באופן מסורתי "הולך גבוה", שבו הליבה קטן יותר האימפריה משתמשת בדרכים לא מרחיבות לדחוף לתנאי הניצחון.

כמובן, מה הוא משחק אסטרטגיה פרדוקס הגדול ללא מערך מסיבי של וסאלים? זה המקום שבו חברות בנות לבוא, והם כרוך האימפריה היעד משלם 25% של אשראי האשראי שלהם בייצור מחווה והצטרף מלחמות המאסטר.


יש גם אפשרויות חדשות זמינות, כך שגם חברות רוחניות ולא חומריות יכולות להיכנס על הכיף, והן באות בצורה של "הבשורה של ההמונים", אזרח זה בעצם מה יקרה אם ג'ואל אוסטין ישים את ידיו כונן עיוות.

סיפור ארוך קצר, במקום הצרכנות מגיע דרך חמדנות חומר כמו פרנגי, זה בא דרך סוג של גוספל שגשוג על סטרואידים, שבו הדת משמש לעודד צרכנות ומעשר על מנת לממן פעולות.

ולבסוף, יש שוק העבדים, כי למה להסתבך בכיבוש ובכבוד של אנשים ריבוניים לשימוש כפועלים או בעלי חיים, כשאתם יכולים פשוט לקנות את תוצרתם של חיילים של מישהו אחר שמתו לעשות את זה בשבילכם?

זה אותו מכונאי, אבל אם אתה אוהב חופש, אתה יכול אפילו לקנות עבדים למטרה היחידה של מיד להגדיר אותם בחינם.

ואם כל האמור לעיל נשמע קצת כמו לשים שכבה חדשה של צבע על מכני לחלוטין תקן מכניקה מן basegame, אתה מתחיל לראות את הבעיה עם לשים 20 $ לשאול על cosplay Ferengi.

יש פשוט לא מספיק כאן, אפילו endgame, כי יש גורם gee-whiz כי אוטופיה או אפוקליפסה עושה.

MegaCorp הוא פשוט ... אותו דבר, למעט הבדל אחד ענק זה שווה לדבר.

ב 2.2 "לגוין" תיקון שפורסמו לצד DLC, הדרך כוכבי הלכת בנויים ופיתח השתנה לחלוטין.

מערכת האריחים? זה נעלם. לא עוד. שכח את כל מה שהכרת.

במקום זאת, גודל הכוכב הוא עכשיו חשוב יותר כפי שהוא קובע כמה רבים "מחוזות" חדש יכול להיות בנוי על הפלנטה. זה ישר מתוך ציוויליזציה 6, עד לנקודה שבה אתה רוצה לראות הערות עריסה של פרדוקס בנושא.

המחוזות מחולקים לעיר, גנרטור, כרייה, חקלאות, והם שולטים בגודל האוכלוסייה, זיכויים אנרגיה, מינרלים, ייצור מזון בהתאמה.

במקום לעבוד אריחים ישירות, אבא שלך עכשיו יש עבודות שנוצרו לא רק על ידי המחוזות עצמם, אלא על ידי המבנים שאתה יכול לבנות עם כל 5 הפופ עלייה באוכלוסייה הכללית.

זה מאפשר צורה הרבה יותר מסתגלת של כדור הארץ הבניין, אשר גם מאסיבית גמישה יותר ומוביל הרבה יותר החלטות מעניינות. לדוגמה, אתה יכול לפתח באופן סלקטיבי כוכב לכת לייצר משאב מסוים.

גם תיקון חינם היא תוספת של מערכת אחדות, נעול בעבר מאחורי אוטופיה DLC. האחדות הופכת להיות חשובה הרבה יותר לא רק למערכת ההתעלות (אשר לא השתנתה, ועדיין משחקת בדיוק כפי שהיא עושה כאשר פרדוקס הרים אותה מציוויליזציה 5), אלא גם את היכולת הכוללת של האימפריה לשלוט על עצמה.

ולבסוף, תיקון חינם מביא ערך הסחר, משאב חדש שנאסף על ידי תחנות חלל משודרגות המיוצר על כוכבי הלכת. זה יכול לשמש באמצעות מדיניות שונה כדי ליצור סוגים שונים של משאבים. רוב השחקנים, לעומת זאת, ימצאו כי ערך המסחר מספק בראש ובראשונה את זיכויים האנרגיה הנדרשת תחנות כוח הכרייה ולרכוש משאבים על השוק הגלקטי.

עכשיו, כל האמור לעיל נשמע כמו בשרני, שווה-20 דולר התרחבות, נכון?

טוב ... לא בדיוק. דבר אחד, כל השיפורים הגדולים באמת במשחקים זמינים שם עם תיקון חינם.

יש כאן שתי מתנות גדולות.

אחת, המערכת הפלנטרית החדשה עם עבודתה ואת הדרכים המתחדשות שלה לניהול האפיפיורים שלך, נמצאת שם בתיקון החופשי; אתה לא צריך להוציא 20 דולר כדי לקבל את זה.

ושתיים, הודות לאחדות אחדות / התרוממות שהובאו מאחורי חומת התשלום שדרשה ממך בעבר אוטופיה, זה עוד דבר גדול שאתה מקבל בחינם כי אתה אפילו לא צריך לשלם 20 דולר עבור (אבל אתה עדיין צריך לקנות אוטופיה כי זה DG endgame נהדר עבור "גבוה" playstyles.)

החומר האמיתי של Megacorp? זה בהחלט תלוי ב- playstyle שלך ​​עשוי להיות נישה מדי עבור כל שחקן תפקיד ביותר אבל נקבע.

במשחק כמו סטלאריס, אשר כבר בחוץ במשך יותר משנתיים, יש הרבה אסטרטגיות מפותח מאוד כיף מאוד לשחק עם מסביב, ואף על פי Megacorp אימפריות ותכונות בפנים אוטופיה ללכת יחד כמו ידיים וכפפות, אותו הדבר פשוט לא נכון אפוקליפסה.

ומאחר כל כך הרבה MegaCorp יש להציע בצד המשולם של המשוואה לא באמת לשאת פירות עד המשחק מאוחר, אתה תשחק אותו שעות על גבי שעות ולא מרגיש כאילו אתה משחק משהו אבל אותו ישן סטלאריס אתה יודע ואוהב.

מקצוענים

  • רשות החברות החדשה והדרכים הקשורות בה להרחיב את האימפריה שלך יכול להיות כיף גדול עבור שחקן פחות מיליטריסטי
  • סינרגיז להפליא עם אוטופיה DLC
  • תיקון חינם לצד DLC הוא סיבה מצוינת להתחיל לשחק סטלאריס שוב אם אתה שם את זה במשך זמן מה

חסרונות

  • אין כאן תוכן בתשלום בשווי 20 דולר; רוב זה, אתה אף פעם לא תראה רק אם אתה משקיע המון זמן לתוכו
  • כל התכונות החדשות הטובות ביותר הן תיקון חינם; אתה לא צריך לקנות את DLC ליהנות רוב השינויים
  • תכונות חדשות הן חסרות תועלת עבור playstyles מיליטריסטי / הכובש.

זה זמן נהדר לחזור למשחק. זה הולך להרגיש טרי באופן שבו משחקים זה מבוסס היטב לעתים רחוקות לעשות זאת הרחק מן השחרור.

אבל יש פשוט לא מספיק בשר על העצמות של הרחבה זו כדי לזכות לשלם 20 דולר על זה. השינויים המכניים של המשחק ב DLC הם נישה מדי כדי להיות מעשי, וזה הולך להגביל במידה ניכרת את הערך שאתה מקבל את זה מעבר הזוג הראשון של ניסויים מלא playthrough.

הכל כאן הוא עשוי היטב ומעוצב באהבה כמו שזה תמיד. ההתנגדות היא שזה פשוט לא רחב מספיק לערעור מתמשך.

הדירוג שלנו 7 הרחבת Ferengi האחרונה של Stellaris הוא עשוי היטב מעוצב באהבה, אבל אין מספיק ערעור מתמשך. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון