Onimusha & המעי הגס; שחר של חלומות

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 13 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Onimusha & המעי הגס; שחר של חלומות - משחקים
Onimusha & המעי הגס; שחר של חלומות - משחקים

תוֹכֶן

קפקום היא ידועה להצלחה ענקית שלה זיכיונות המשחק מ לוחם רחוב ל תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / ל השטן עלול לבכות. את כותרות לעיל היו כל כך הרבה הצלחה כי הם gotten להשלים remakes מלא, ואף על פי שהם רק שרידים מילדותי, אלה עדיין מאוד פופולרי המשחקים זיכיונות עד עצם היום הזה. עם זאת כותרת אחת עומד להתעלם: פעולה ארוז, סמוראים לעומת שדים, גרזן- slash אונימושה סדרה. אני משתוקק ליום א אונימושה המשחק משחרר פעם נוספת - עולה מן האפר ו משחרר זרם של ג 'נמה אל העולם שוב.


הסיפור

בתור ילד, אחד המשחקים הזכורים ביותר אי פעם שיחקתי על PS2 היה אונימושה: שחר החלומות. כדי לקבל את עיקרו של הסיפור, המשחק הזה מתרחש ביפן הפיאודלית פנטזיה 15 שנים לאחר מותו של המשורר אודה נובאנאגה. יורשו; הידאיושי טויוטומי הוא השליט החדש של יפן ומאחד עם גנמה, גזע חזק של מפלצות, לאחד את יפן תחת התנאים שלו. התוכנית שלו היא להפיץ את הזרעים של דמוני, insectoid למראה גנמה עצים להדביק את כל העם של יפן, לכופף את רצונם, וליצור צבא Genma ענק תחת פיקודו. בעולם נגוע גוסס, גיבור מתגלה וזה סוקי, הדמות הראשית שלנו. המכונה אוני שחור, הוא מכה את אדמות ג 'נמה ויוצר הפרעה ענק התוכניות של הרוע הרע. זה מושך את תשומת הלב של לוחמים חזקים רבים, רע וטוב. מכאן, העלילה הולכת בכמה כיוונים שונים ברגע שאתה בא במגע עם החברים שלך.

תווים, פסקול, וביצוע קול

הדמויות במשחק הזה מפותחות היטב, ולכל אחת מהן יש תכונות ייחודיות משלהן. הדרך שבה הם יוצרים אינטראקציה יוצרת איזון מושלם של cinematography נהדר במשחקים. כמו כן, פסקול ועיצוב אמנות באמת משהו לזכור. הקול מתנהג היטב גם באנגלית וגם ביפנית, למעשה, אני בדרך כלל מעדיף קול יפני ותת אנגלית, אבל המשחק הזה הוא יוצא מן הכלל. עם זאת, האנגלים dubs אינם תואמים את אנימציות השפתיים ואת זה משאיר אותך עם קצת קלאסי בסגנון קונג פו הסרט שפתיים סינכרון שפתיים.



במשחק זה יש סך של 5 תווים לשחק: סוקי, Jubei, Tenkai, רוברטו, ו Ohatsu. כל אחד מן הדמויות האלה הוא שותף שניתן לשחק בו עם כלי נשק שונים, שאותם אתה יכול להביא לקרב ולפאזל עם עצמך, ואתה יכול לעבור הלוך וחזור בין השניים בכל עת במהלך הפעולה. תוכל לשלוט על השותף שלך עם סדרה של פקודות על dpad, עם הבחירה לגרום להם לחכות ולשמור, לעקוב, לעקוב ולתקוף, או פעילות מיוחדת שונה עבור כל שותף.

המערך

מלבד לחימה, יש פאזלים פלטפורמה מעניינת אתה צריך לעבור בין הדמויות כדי לפתור. הגבלות חלות על זוויות מצלמה; בעוד חופשי בעיקר, זווית המצלמה נעולה בזמנים מסוימים שבו לא תוכל להתאים את הציר של המצלמה. עם זאת, המשחקים המוצלחים ביותר כמו תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / ו השטן עלול לבכות יש גם התחיל עם מצלמה מוגבלת משחק, אז אני לא יכול לדפוק אותם! אם אתה מכיר את המשחקים האלה, אתה תהיה ממש בבית עם אונימושהשל נעול למחצה עם המצלמה הפאזל מקרים עם שותף מבוקר CPU.


בדיוק כמו מכונת הכתיבה של Resident Evil 4, הדרך היחידה לחסוך היא דרך המראה הקסום ואת המראות האלה לפעמים יכול להיות ממוקם במקום מאוד לא מהימן. אם אתה מת בבית הבוס, סביר להניח שאתה מתחיל כמה חדרים בחזרה מהמקום שבו שמרת. ישנם מקרים מסוימים בתחילת המשחק שבו אתה תוהה, "לעזאזל, איך אני מגיע לשם?" מצטערים, אבל לא תוכל לגשת לאזור זה עד שתקבל את הדמות שיכולה. כל תו יש דרכים משלהם להגיע למקומות במקרה; לדוגמה, רק Jubei יכול ללכת על קרשים לא יציב לאזור אחר או לזחול דרך פתח קטן. רק אוהצו יכול להיאבק באקדח על חלק מסוים של האזור.

הגדרת המפה כולה מוסיפה סוג משחק נחמד של משחק פלטפורמה עם היכולת לעבור בין חברים בזמן אמת. יש גם תחושה של ערך משחק חוזר endgame להמשיך לחקור אזורים שונים ולמצוא אוצרות, כלי נשק, אספנות מיוחדות אחרות שיהפכו את הדמות שלך לגדול ביעילות. לדוגמה, יש שתי קבוצות של פריטים שניתן לגלות פעם אחת כל ארבעת מצוידים, הם יעניקו לך MP או OP בלתי מוגבל. MP משמש התקפות קסום OP משמש עבור סוג של טרנספורמציה; סוקי יש טופס Oni מזכיר את השטן של דנטה טריגר, ו Jubei מאט את הזמן.

לחימה

הקרב הוא המקום שבו המשחק הזה זורחת. זהו שילוב של המהיר בסגנון hack-n-slash, מיקום הרצפה טקטית, השתמטות, ואת epis "issen" התקפה מכונאי המאפשר לך לחתוך דרך האויבים הסמוראים בסגנון בלחיצת כפתור. אתה יכול איסן על ידי לחיצה על ריבוע לאחר יריב מדהים עם התקפה קסומה או להסיט, ועל גיימרים הארדקור, אתה יכול "נכון issen" על ידי לחיצה על כפתור התקפה לפני התקפת האויב נוחת עליך. אני נדהם במשחק הזה של לחימה כי הרבה מכניקה אלה עדיין סביב בכמה המשחקים האהובים עלי של היום. אונימושהמכניקת הלחימה נצחית הם דומים דוגמת הדרקון, נינג 'ה Gaiden, השטן עלול לבכות, ואפילו hack-n-slash MMO נהגתי לשחק, וינדקטוס. יש גם מצב pvp מרובה משתתפים, מצב הישרדות 100 הרצפה דומה לזה של השטן עלול לבכותהארמון המחורבן שבו אתה יכול לקחת את הדמויות שלך ולהשתמש בסמלים החדשים שלך כדי לחתוך ולגלגל את גלגלת הלב אל תוכך.

למרות הקרב להיות מעולה לחלוטין, הבוס קרבות הם קצת חוזרים על עצמו ו draggy. יש הרבה בוסים נייחים כמו רוב המשחקים ישנים יותר תיאר אותם. חוץ מזה, הבוס קרבות בדרך כלל מורכב שלבים שבהם הבוס הוא פגיע, או לקפוץ לאזור אחר, מחפר מתחת לך, או לטוס למקום שבו אתה לא יכול להגיע אליו. כל הזמן, אתה מקבל דברים נזרק אליך ללא ברירה אלא להפעיל מעגלים סביב היעד שלך לפני שאתה יכול לתקוף שוב.



כל מה שנאמר, למרות כמה תצוגות מצלמה קבועה, חסמו אזורים, מערכת iffy להציל, שפה מסובכת רע עבור dubs אנגלית, ואת חוזרות חוזרות ונשנות סופר התסריט סופר, אונומושה היא יצירת מופת נצחית עם מערכת הלחימה שלה תווים חביב שלה. אם אתה מעריץ של הפעולה paced hack-n-slash ז'אנר, תוכל ליהנות חתך כמה באג אכזרי שורץ Genma כמו לוחם אוני האגדי.

הדירוג שלנו 8 עם ניוה ו darksouls hype, החלטתי להחזיר את סמוראי פעם מפואר נושאים hack-n-slash השד slaying קלאסי: Onimusha. ביקורת על: פלייסטיישן 2 מה הדירוגים שלנו מתכוון