10 סיבות להיות HYPED על זרועות & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 12 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 23 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
10 סיבות להיות HYPED על זרועות & excl; - משחקים
10 סיבות להיות HYPED על זרועות & excl; - משחקים

תוֹכֶן

למדנו הרבה מהזרם האחרון של נינטנדו על מתג Nintendo. מחומרה לתוכנות קוביות קרח, יש כל כך הרבה להסתכל קדימה על הקונסולה החדשה של נינטנדו.


אחד הדברים שדחף אותי ביותר היה הקרוואן עבור IP חדש, נשק.

אנחנו יודעים מעט מאוד על זה מתג הכותרת הקרובה, ובכל זאת, אני כבר סופר מתרגש על זה. ומאחר שאני מאמין שההתרגשות צריכה להיות משותפת, אני הולך לספר לכם הכול 10 סיבות להיות HYPED על נשק.

ההנחה

ראינו משחקי איגרוף מבוקרי תנועה לפני כן. ראינו גם מטופש להפליא, מעל משחקי הלחימה המובילים לפני. מעולם לא קיבלנו שילוב של השניים.

סוף סוף, התאמה זו בשמים הופך למציאות!

עם זרועות מתיחות סופר, מהלכים מיוחדים עבור כל דמות מגוחך באותה מידה, ומה שנראה מכניקת לחימה עמוקה מאוד, זה משחק שנראה נהדר על הנייר.

ואתה יודע מה? זה נראה די מעולה באותו טריילר מדי!

הדמויות

נשק בבירור לא מוצג כאן.

אמנם בדרך כלל לא מורכב מאוד, תווים משחקים נינטנדו, או אפילו רק משחקים בלעדיים על קונסולות נינטנדו, נוטים להיות עיצובים בהירים, צבעוניים, ואישים פשוטים אבל כיף. אמנם קיבלנו רק הצצה קצרה של חמישה תווים לשחק את המשחק, כולל האביב האביב ואת הסרט רצועת הכלים, אבל נראה שלכולם יש עיצובים מעניינים ברור playstyles מובהק.


אני בטוח שבמשך הזמן נגיע לראות עוד דמויות שנחשפו, ועוד מה הן דמויותיהן.

בקרות

כמה שחקנים תחרותי משחק הלחימה היה ללגלג על הרעיון של תנועה בשליטה תחרותית לחימה. כאשר הראשון צופה הקרוואן נשק, אני הייתי שם איתם.

עם זאת, ככל שראיתי את זה יותר, הבנתי יותר איך זה מבריק זה יכול לעבוד.

להצליח ב נשק דורש שימוש בשילוב של תנועות ולחץ על לחצנים. עם התנועות להיות ספציפיים כמו שהם, המשחק הזה יהיה רחוק מ waggle fest כמו כותרות Wii רבים. ועם לחיצות כפתור המשרתים פונקציות שונות, תלוי מה תנועות אתה עושה, נראה שיהיה סיכוי נמוך של ביצוע פעולה לא התכוונתי.

נראה לי כי הפקדים של נשק יהיה פשוט ללמוד וקשה לשלוט.

פיצול מסך מרובי

נשק אושרה לכלול הן מקוונות ומקומיות מרובי משתתפים. בעוד משחק מקוון יכול להיות כיף, זה לא איך הרבה מאיתנו גדל.


גדלנו יושבים בכיסאות השקיות שלנו עם חבורה של חברים לצדנו וחטיפים מסביב. כן, משחקים אחרים עדיין כוללים מרובי מקומי, אבל אפילו Halo, סדרה מפורסמת שלה מרובת מסך מפוצל, הוציא אותו החוצה.

מרובי מקומי הוא משהו שלדעתי לא צריך למות. ואני משבח את נינטנדו נשק לשמור אותו בחיים.

הסיפור

כפי שמישהו יכול לראות מלהסתכל על שני המשחקים האהובים עלי, העולם נגמר איתך ו אנדרטייל, אכפת לי מאוד מהסיפורים במשחקי המשחק.

אנחנו אפילו לא יודעים אם נשק יהיה סיפור. עם זאת, אם זה צריך להיות אחד, אני בטוח שזה יהיה מטורף להפליא, והרבה כיף לחוות.

או שאני יכול להיות לגמרי מחוץ. אולי הסיפור ילך אחרי איש האביב, בעוד הוא מתמודד עם סוגיותיו של אביו, או אולי זה יהיה על דיכאון משתק של "רצועת הכלים", ועל הדרכים שבהן היא עוסקת בו.

במשחק כמו נשק, אנחנו לא יכולים לשלול שום דבר.

פקטור הגבינה

בואו נודה בכך: העולם הוא מקום חשוך למדי.

ככזה, כאשר יש כמובן כמובן ריאליזם במשחקי וידאו, נשק, למרות הבדיחה שעשיתי לפני כמה משפטים, זה באמת לא המקום בשביל זה.

אני רוצה נשק להיות משוגע או מחוץ לקיר ככל האפשר. אנשים כבר משווים את המשחק לאנימה הפופולרית, "הרפתקה מוזרה של ג'וז'ו". ולמען האמת, אני אשמח אם נשק יכול להתאים את היצירתיות ואת הגבינות של אנימה.

ריאליזם: משהו שלא צריך להיות שם ליד משחק על אנשים עם ידיים מתיחה.

ללא שם: קרבות הבוס

נשק לא מוצג.

מצרך של ז 'אנר משחק הלחימה הם קרבות הבוס זול מאוד שיכולים לנצח אותך שוב ושוב לפני שאתה אפילו להתחיל כדי לבוא עם אסטרטגיה מנצחת. זו היתה מגמה מאז ימי ארקייד, כאשר המטרה היתה להגיע שחקנים לזרוק כמו רבעים רבים כפי שנדרש כדי להשיג ניצחון. ולמען האמת, אני לא מבין למה לא צריך נשק אחד כזה הבוסים.

בשלב זה, זה רק מסורת. בנוסף, ב- IP האחרון של נינטנדו לפני נשק, Splatoon, הבוס הסופי היה שיבח את היותו אחד הגדולים ביותר בכל הזמנים.

ברור, Nintendo עדיין יש את זה בהם כדי ליצור בלתי נשכח ומהנה בקרבות הבוס.

פסקול

השיר ששיחק בקדימון עבור נשק היה די טוב, ואני חושב שאנחנו יכולים לצפות הרבה מתוך פסקול של המשחק הזה.

1 המפלגה Nintendo משחקים בדרך כלל יש פסקולים מבריק, ואני לא חושב שהם יהיו רוצים לשבור את המגמה עם IP חדש. אין באמת הרבה מה לומר כאן. אנחנו יכולים רק לצפות לחבורה של מנגינות גדולות.

ללא שם: זהו משחק קרב נינטנדו

במשך שנים, נינטנדו קונסולות כבר ביקורת על היעדר איכות הלחימה משחקים. וכל הנאמנים של נינטנדו שלנו היו יכולים להיות עם "טוב, יש לנו לרסק".

היו שם אחד או שני לוחמים בולטים אחרים כאן או שם, אבל על פי רוב, נינטנדו כבר נעדר מאוד על זה הקדמי.

עכשיו, עם שניהם נשק ו Blazblue מגיע מתג Nintendo, נראה כי זוהי ביקורת אחת אשר בקרוב להיות נחלת העבר.

גישה חדשה לאתגר!

כולנו יודעים כי Nintendo אוהב לפרסם משחקים חדשים על ידי כולל תווים מהם Super Smash Bros. הם עשו זאת תגרה, הם עשו זאת קטטה, ולאחרונה הם עשו זאת Super Smash Bros. עבור 3DS ו- Wii U.

למרות שאנחנו עדיין לא יודעים את העתיד של הסדרה, אני מוכן להתערב טוב אם הכסף החמישי כניסה לרסק סדרה משוחררת, נשק יהיה מיוצג.

רוב הסיכויים שזה יהיה איש האביב המייצג את המשחק, אבל באופן אישי, אני רוצה לראות יותר של הנינג'ה הירוקה או את המכה הצהובה. ללא שם: בכל מקרה, אני לא יכול לחכות לראות כיצד נשק משחק לתוך לרסק, כמו גם את שאר זיכיונות של נינטנדו.

האם אתה hyped נשק? מה עם זה אתה מתרגש? תן לי לדעת את ההערות!