כאשר מישהו מכיר את סצנת אנימה חושב על רומנים חזותיים פופולריים, סביר להניח כי סטיינס: שער הוא אחד המשחקים הראשונים הם חושבים על. סטיינס: שער פותחה ופורסמה על ידי MAGES.INC. עבור המהדורה האחרונה של Steam.
הבעיה עם סקירה סטיינס: שער במיוחד היא כי רוב מה שאתה יכול לומר על זה כבר אמר כמה שנים קודם לכן. משמעות הדבר היא כי יהיה בלתי נמנע retreading של הקרקע הישנה, נותן את המשחק יותר של שבחים ואת הביקורת זה כבר קיבל.
STEINS, GATE הוא רומן חזותי המכסה זמן נסיעה, קונספירציות, אינטרנט, תרבות otaku, ועוד מגוון של נושאים אחרים שנראו דרך העיניים של Rintarō Okabe. לומר כי Rintarō Okabe היה הגיבור ייחודי יהיה לשון המעטה מאסטר. הוא איש מדע "מדען מטורף", יהיר, יהיר, שנזרק לאיזה זמן שהוא מטייל בהרפתקה שבה כל בחירה הוא עושה. התשובות הקטנות שהוא עושה בטלפון שלו משנות מעט את הסיפור, אפילו מן השיחה הקטנה ביותר, וכתוצאה מכך אינספור סיומות במשך שעות של עיון בסיפור העשיר של המשחק. כדי לכסות את כל הסיפור של הרומן החזותי תהיה משימה מונוליתית, ואחד לא הייתי ממליץ לאף אחד אלא אם כן הם רוצים לקרוא כל דבר אפשרי.
העיצוב של תווים בשם הוא עשה יפה, נותן להם את כל המראה הייחודי שגורם להם להישאר מחוץ הרגיל שלך חזותית רומן אמנות. פרט אמנותי היה בעל חשיבות עליונה בעיצוב של דמויות אלה ואת כל ההיבטים החשובים של המשחק, עוזב את החלקים פחות חשוב על ידי הדרך. זה לא בהכרח דבר רע, אבל זה ברור מאוד אילו תווים לשמור על "אופי הראשי" מעמד על ידי העיצובים שלהם לבד.
כל דבר של ערך מקלות החוצה יש תשומת לב קפדנית לפרטים העיצובים ואת הלינוקס, אשר עבור ז'אנר מסוים זה טוב. סגנון אמנות ירוד יכול לשקוע רומן חזותי שבו יש בקלות עד 50 שעות של משחק - אם אתה רוצה להשלים את המשחק כולו. זה כמובן מביא אותנו אל הסיפור עצמו, אחד כי כבר שיבח ידי אינספור אנשים ואני לא יהיה שונה בהרבה בהערכה זו. זה סיפור טוב עם כמות טובה של עומק זה, עם אינספור שעות של אינטראקציה אופי זה גורם לך להרגיש על כל תו, כמו גם המאבקים שלהם. בסופו של דבר, גורלם נקבעים על ידי איך אתה מגיב להם טקסטים או הודעות דוא"ל או איך אתה מתייחס אלה במשחק, אשר נותן תחושה ייחודית של תוצאות טעים עבור כל הפעולות שלך. זו הרגשה מתוחה ברגע שהסיפור הולך, מה שמוביל אותנו לבעיה שיש למשחק הזה: זה לוקח די הרבה זמן להתחיל.
הוא מציג בפניך את הדמויות ואת הסכסוך מוקדם יחסית, אבל יש הרבה מתפתל על זה סטיינס: שער לוקח תערובת של בניית אופי ופיתוח, או על ניסיונות הומור. למרבה הצער, זה כולל גם כמה חסר טעם סיפור קטן דברים שאפשר לומר מוסיף את האגרופים אגרוף בסופו של דבר במשחק, אבל אני חושב לוקח ממנו. יש רגעים שבהם הרגעים האלה עובדים, אבל פעמים אחרות אתה רק רוצה לרסק את כפתור לדלג ולהתפלל כי תקבל את העלילה בפועל בקרוב, כי כל הזמן בילה בבית הקפה neko המשרתת היא יותר מדי זמן בילה לא עושה מה בעצם חשוב בכל מקום אחר.
זה נעשה גרוע יותר בהתחשב בכך ששתי הדמויות הראשיות עובדות שם ודמות אחרת אוהבת ללכת לשם. זה אומר שאתה תהיה תכופות זה den של Otakudom יותר מפעם אחת, וזה יהיה בסדר, אבל סטיינס: שער מרגיש את הצורך להשתהות על כל הגדרה אחת אתה ולתאר את כל הפרטים מפרקים לך; עד לנקודה שבה הוא גובל על פרוזה סגולה ונשרף לתוך מוחך כמו סיוט.
יש סיבות למה הם שם מלכתחילה, אבל זה הורס את הטון של המשחק בכל פעם שזה מופיע, גם אם זה עבור חלקים קלים. זה עושה את כל העניין מרגיש מגוחך למדי למרות האופי החמור זה לוקח בפרקים מאוחרים יותר. יש דמויות גוססות או להיות מוכתמים נורא ימינה ושמאלה, אבל אז פתאום יש את התעלולים האלה מטורפים כי להסיח את זה. הסיפור אין תחושה אמיתית של איזון בין כל החלקים שלה וזה די מאכזב כאשר אתה מחשיב כמה עשירים תוססת העולם שהם יצרו בפועל.
כל זאת, כאשר הסיפור מקבל טוב, זה נהיה מדהים. ללא שם: מתוך כל הסיפורים נסיעות הזמן שם בחוץ, ללא שם: הייתי טוען כי סטיינס: שער הוא אחד הטובים ביותר בגלל כמה פרט הוא לשים לתוך כל חלק של זה. הוא מנסה להפוך את עצמו אמין ובדרכים רבות זה בהחלט מצליח לעשות את זה. הדמויות בסופו של דבר גם אהדה, וזה גורם לך לרצות לשמור אותם בכל מחיר על מנת לקבל את הסוף האמיתי, הקאנון של המשחק ולא את קצות רבים טרגי חלופי. המשחק הוא מפורט להפליא אשר - בעוד זה יכול להיות דבר רע כאשר הם הולכים החוצה - עובד על היבטים מדעיים יותר כגון הסבר זמן הנסיעה ואת ציר הזמן שונה.
לגבי porting כדי Steam, גרפיקה כבר שיפור והכל פועל ומראה נהדר. הבעיה הזעירה היא שזה נראה בכל פעם היזמים מחליטים לעשות עדכון, המשחק רק מאפס את כל הקבצים השמירה שלך יימחקו, מה שאומר תצטרך במהירות את כל הטקסט ואת הבחירות שוב כדי לקבל בחזרה למקום שבו היית. זה משהו היזמים תיקנו לכאורה תיקון האחרון אבל רק הזמן יגידו.
סטיינס: שער הוא משחק קלאסי חזותי רומן שיש לו סיבה להיות כמו שיבח כמו שהוא: כי זה רומן חזותי נהדר. אמנם יש לו כמה חסרונות במונחים של מיקוד ופרטים מפורטים מדי של סצינות מיותרות, על הסיפור העיקרי לבדו, זה אכן משהו שאתה צריך לקרוא דרך בעתיד הרחוק.
הערה: עותק של זה סופק על ידי המפתח לבדיקה.
הדירוג שלנו 8 למרות החסרונות שלו סטיינס, GATE הוא עדיין רומן חזותי נהדר עם סיפור נהדר על הנסיעה בזמן. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון