תוֹכֶן
נכון לכתיבה זו, באמצע אחר הצהריים ב -26 במרץ 2018, היו מעל 40 משחקים שפורסמו על פלטפורמת קיטור היום. רק היום. זהו יום שני, לא יום עבור מהדורות חדשות (אלה הם בדרך כלל בימי שלישי), ולא זמן עסוק במיוחד של השנה. כמה מאותם 40 משחקים שווים לרכוש? איך הם? על מה הם? האם יש שם פנינים נסתרות? למרבה הצער, לענות על כל השאלות האלה, שלא לדבר על כולם, תהיה משימה מאוד, כמו שוב, זה רק יום שני. זה לא אומר Steam נותן לך שום מידע - הם עושים. מעבר עם העכבר מעל הכותרת מעניק לך מידע "ז'אנר" רחב, ציון סקירה כולל, וכל סרטוני מסך או סרטונים שהמוציא לאור מחליט לכלול. האם זה מספיק? האם זה מספיק כדי לתת אמון הצרכנים פרידה עם הכסף שלהם הרוויח קשה? כן, יש החזרים זמינים, כמובן - שינוי מבורך, לדעתו של המחבר, אחד הצורך.
רבים כתבו או עשו סרטונים על זה, והצביעו על חלק מהתוכן האבסורדי שמקבל את "סטים" על ידי אלה שאמנם קיוו לקונים לא נעימים, להלבנת כספים ואולי אולי על ידי יוצר שבאמת מאמין שהעבודה שלהם ראויה הפצה. Steam ישיר יש ליצור משחק דמוקרטיזציה, המאפשר תוכן פנטסטי להיות מופץ שאולי אחרת מעולם לא נראו. זרם של משחקים באיכות גבוהה אינדי כי יש לצאת בעשור האחרון אולי מעולם לא עשה את זה לשוק לפני, וזה משהו באמת מיוחד שאנחנו כמו גיימרים בקהילה המשחקים צריך לחגוג ולעודד. אבל האם את הכותרת הגדולה הבאה להיקבר? יש לו? האם הקרם תמיד עולה למעלה? או שזה מקבל המום בבוצה ולא לראות את אור היום?
יום ממוצע של שחרור על חנות Steam ...
למרבה הצער, התשובה עשויה להיות לא חיובית על שאלות אלה. ישנם כיום מעל 22,000 משחקים על Steam; לעומת זאת, היו בערך 700 משחקים שפורסמו עבור NES בצפון אמריקה, כ 1,700 משחקים שוחררו על פלייסטיישן 4. טוב, נכון? או שלא? זה המקום שבו האוצרות והגילוי באים לידי ביטוי.
גילוי
ראשית, נתחיל עם גילוי. גילוי הוא בדיוק איך זה נשמע, ואנחנו כנראה מכירים את כל זה. זה על למצוא משהו חדש. אנו עושים זאת בחיינו במגוון רחב של דרכים: ניסוי וטעייה, גלישה, פרסום, מראה, כותרת, ז'אנר - לכולנו יש תערובת קסם משלנו שאנו מחפשים כאשר מבצעים בחירות מקטלוג עצום. אנחנו רגילים לעשות את זה בספריות, חנויות, וכאשר קניות רכב. כל המוסדות הללו יש דרכים שונות אוצר אוסף שלהם של מוצרים או שירותים כדי לעודד אותך לקראת בחירות מסוימות. אולי היצרן שילם יש פריט שלהם יש מיקום החנות הממשלה (יש תעשייה שלמה בנויה סביב התנהגות הלקוח בסביבות קמעונאיות על אתרי אינטרנט). אולי הצוות של הספרייה המקומית (כמוני) בונים תצוגה של פריטים פחות בשימוש שאנחנו רוצים לראות להסתובב מחוץ לבניין ולקבל לקרוא. האפשרויות אינסופיות.
איך Steam עושה את זה? ובכן, הוא מסתמך על דחיפת תוכן לעברך. תוכן דחוס הוא תוכן שאתה לא מחפש את עצמך, ובעידן של הופעות המודעה ואת מבול של מידע האינטרנט יצר, דחיפת התוכן הוא לעתים קרובות הדרך היחידה להגיע למישהו לראות תוכן; הזמן שלנו מוגבל, אחרי הכל. Valve משתמש באלגוריתמים סודיים כדי לתת לך משחקים שהוא חושב שאתה רוצה. זה יכול להיות תוצאות מעורבות. עם עשרות משחקים שפורסמו ביום, את היכולת לחפש על ידי, למשל, ז'אנר, או להיות זה להיות מגביל את מה שאתה רוצה לראות הוא בעצם חסר תועלת, כפי שהוא מסתכל פשוט על תוכן חדש.
במקום האכיפה הקפדנית הקיימת בחזיתות חזותיות או בספריה, Valve החליטה לנקוט בגישה של מעין מעין- laissez, ומאפשרות לקהילה לקחת את המושכות בגילוי. על הנייר, ולפעמים בפועל, זה נשמע נהדר. זוהי דמוקרטיזציה נוספת של האמנות. במציאות, זה יכול לעתים קרובות להוביל לבעיות אמיתיות מאוד.
סדר, לא כאוסGreenlight ו ישיר
Valve הראשון ניסו את זה עם עכשיו "תריס" Greenlight "המערכת. Greenlight היו משתמשים להצביע על משחקים בפיתוח (כמה קרוב יותר "המגרש" מכל דבר) שיופיע על הרציף. מספיק קולות ואתה היית שם. זה הוביל כמה אבני חן המתעוררים, אבל גם כמה הבטחות שבור או שבור, מכעיס גיימרים. אדים סגר את Greenlight בשנת 2017 ועכשיו הוא מסתמך על אוצרות הקהילה ו "Steam ישיר". Steam ישיר פותח למעשה את הסכר לתוכן מבוסס על האוצרים (פרסומים, קבוצות, אישים) כדי לנפות ולבצע רשימות והמלצות. זה נהדר עבור שסתום כפי שהוא יכול רק לחתוך עלויות ומשאיר את העבודה קשה מתנדבים שלא שולמו למעשה. בעוד Valve טוענת לוודא כי משחקים עובר ישיר נבדקים על ידי אותם (מבטיח במעורפל את הכותרת הוא "מוגדר כראוי, תואם את התיאור שסופק בדף החנות, ואינו מכיל תוכן זדוני"), הם מציעים שום הסבר מה " זדוני "פירושו תוכן.
תוך הסתמכות על אוצרים אלה, הדרך שבה אתה מחפש את האוצרים האלה היא בלגן חם. אדים "ממליצים" אוצרים (שוב, אין הסברים לגבי האופן שבו האוצרים האלה נדחפים אליך), נותנים לך רשימה של אוצרים "עליונים", שהם אופציה מוצקה, או מאפשרים לך לחפש. בדומה למשחק החיפוש, יש רק דרך, הרבה יותר מדי כאן. אתה צריך ללחוץ על עשרות פרופילים של אווטרים כדי למצוא אוצרים איכותיים אשר הטעמים, הערכים, ואת הסטנדרטים עשוי להתאים את שלך, או לפחות להשלים אותם. רבים מהם לא נראה פעיל כדי האתחול, ואף יותר נראה עקבי, וזה מובן בהתחשב בהעדר החזר.
חוסר האבטלה של האדים הביא גם הוא להיות מלא קבוצות שנאה מרה. זהו סיוט פוטנציאלי עבור שסתום, כמו brigading, ההצבעה המונית, ו trolling הם בלתי נמנע מבוסס על כל קריאה של היסטוריית האינטרנט האחרונות.
רוצח קיטור?
איפה זה מצליח, עם זאת, היא עושה שסתום מסיבי סכומי כסף. זה עושה טוב יותר מאשר אי פעם. כל עוד זה קורה וגייב ניואל יכול לשאוף להיות גרסה נישה של ג 'ף בזוס, זה לא הולך להשתנות. מה העלות? פלטפורמה בטוחה ומזמינה לשחקנים חדשים, אלה שמופסקים על ידי בור הספיגה שחודר ברחבי האינטרנט בכל מקום שבו המשחקים פוגשים מתינות מרופדת, ומספר גדל והולך של מפתחים שמביטים יותר ויותר בפלטפורמות אחרות עבור המשחקים שלהם, פלטפורמות כמו GOG מתג Nintendo. שמירת הסף של Valve נכשלת בהפיכתם לפלטפורמת "לא כללים" עבור מפתחים קטנים וישרים, ובמקביל, הסובלנות שלהם להתנהגות ירודה גורמת להם להיכשל בהיותם מקום בטוח ונוח לכולם.