סטארבונד - מכתב אהבה של מינים

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 13 יוני 2021
תאריך עדכון: 16 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
A Sailor Went To Sea | Kids Songs | Super Simple Songs
וִידֵאוֹ: A Sailor Went To Sea | Kids Songs | Super Simple Songs

תוֹכֶן

מה אתה מקבל כאשר אתה מערבב טרריה עם עוד דברים לעשות, מקומות מגוונים באמת לחקור, מרוצים מרובים, משימות הסיפור, ואת החלל? סטארבונד, כמובן! משחק הארגזונים הדו-ממדי הקטן שיכול היה, יהפוך ויהפוך לארגז החיפושים שנוצר באופן פרוצדורלי שיגרום לי (ואולי גם) את המשחקים שלך בשנה.


זה באמת לא קשה לרשום את כל הסיבות אני ושאר הקהילה sandbox כל כך מתרגש סטארבונד ומה הוא מביא לשולחן. המשחק הוא כל כך שאפתני, כי קשה יותר לא להתרגש מאשר זה באמת להיות מתרגש. פקס נכון.

אני באמת לא יכול לחכות לך, סטארבונד.

מרוצים

סטארבונד יש שבעה מירוצים אישרו, עם השביעי לאחר אושרה כאשר המשחק הגיע $500,000 ב תרומות backer. כל גזע הוא מובחן נראה (טרם להתגלות) crafting מתכונים וציוד. בחירת השחקן במירוץ לא תשפיע על הנתונים הסטטיסטיים או על היכולות שלהם.

איפקס - גזע דמוי קופים, שסחר את התכונות הגופניות שלהם ליכולת אינטלקטואלית גבוהה יותר.

Avians - שבטי ו דתי עמוק ציפורים כמו גזע sans כנפיים.


פלוראן - צמח שבטי כמו גזע עם טעם בשר טרי.

בן אנוש היי, הם בני אדם. מה אני עוד יכול להגיד?

Hylotl - גזע דמוי דגים עם שלוש עיניים.

תקלה - מרוץ מרוץ עם תכנות המאפשר להם רגשות ורצונות.

נובאקיס - מינים של גז, מלא פוטנציאל אבל חסר טווחי תשומת לב.


טווח הגזעים הוא מגוון מספיק עבור כל אחד כדי להיות מסוגל למצוא גזע הם יכולים להתייחס וליהנות לשחק. אני אישית מתעניין בעיקר בהייולטל, באביאן ובפלוראנים; אבל לכולם יש את המועדפים (s).

יש יוצר תו זמין למשתמשים בפורום באתר הרשמי. ראש על מעל אם אתה רוצה לקחת סדק על מה נחשף עד כה.


הדור העולמי

אולי הדבר הכי מרגש על Starbound הוא כמות מסיבית של שינוי מכוכב אחד למשנהו. Chucklefish מבטיח כי אין שני כוכבי הלכת יהיה בדיוק אותו הדבר, עם כמה משתנים המשתנים ממקום אחד למשנהו. חיים הצמח, מזג האוויר, כוח הכבידה, מפלצות, קושי, יום / לילה מחזור, ועוד נועדו להשתנות.

סטארבונד טבע אקראי הוא אולי השימוש הטוב ביותר במילה "אקראי" שראינו די הרבה זמן. עם כל מה שנוצר procurally ועשה כדי להשביע אפילו pickiest של אוהדי ארגז החול, אנחנו יכולים להיות בטוחים מגוון של סביבות נמצא במשחק יהיה חלק מגוונת ביותר להיראות במשחק עדיין.

אופי אקראי של המשחק הוא מה יש לי כל כך מתרגש. ההבדלים ביומה הם הנסיעה הרגילה משחקים בסגנון ארגז החול, אבל עושה כל אזור biome חוויה ייחודית היא מה שעומד להפוך Starbound משחק כוכב כאשר הוא שוחרר, אם זה משך היטב. היכרות פנימה מיינקראפט, טרריה, לא לרעוב, או כל משחק אחר בתוך אותו וריד הוא כיף אבל צפוי. אם ניקח את זה חיזוי מה הוא הכי מרגש כאן, וזה מה הולך לקחת Starbound כי קילומטר נוסף. זה קילומטר אני רוצה ללכת.

אה נכון. הזכרתי את מפלצות מיוצרים באופן אקראי? כי הם:

מפת דרכים

בדרך כלל, התפתחות מפת דרכים לא ראוי להזכיר בעבר כמה משפטים, אבל ..

בדרך כלל הם לא נראים כך:

תשומת הלב לפרטים בפירוט מפת דרכים צריך להיות אינדיקציה טובה לך כמה מאמץ ואהבה Chucklefish הם לשים לתוך סטארבונד פרוייקט. לא רק מפת הדרכים פיקסלציה מדהימה, אבל זה נותן מספרים מוצקים, מידע, ומסתכל לתוך מחזור ההתפתחות של המשחק. אני מרגישה כאב בלבי בכל פעם שאני מביטה בו. אין זו כותרת של ארגז חול פשוט - זוהי עבודה של אהבה, על ידי אנשים שאוהבים לחקור, ליצור, ומעל הכל: אנשים שאוהבים לשחק במשחקי וידאו.

יש כל כך הרבה משחקים, קשה שלא להזיל ריר על האפשרות לקבל את הידיים המלוכלכות שלנו על זה. צ 'אקליפיש הוא לשים את הלב ואת הנשמה שלהם לתוך המשחק, וזה מראה.

משווה את זה טרריה הוא קל מדי. בעוד משחק טוב בפני עצמו, טרריה הוא לא באותה רמה כי סטארבונד יהיה פעם זה משוחרר, אם כל מה שאנחנו הוצגו באה לידי ביטוי. יש "משחק טוב" ו"ז'אנר מגדיר כותרת ", ו סטארבונד נראה להיות האחרון פעמים אלף.

כל מה שאנחנו יכולים לעשות עכשיו הוא מקווה שהוא חי עד ההבטחות Chucklefish עשו עד כה. בואו להיות מדהים, סטארבונד. אני לא רוצה כמעט שנה של hype להיות לשווא.

חתם,
מעריץ עתידי נאמן