שטח נסיעה & פסיק; Microtransactions & פסיק; נמל PC ב הגורל של Bungie

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 21 מרץ 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
שטח נסיעה & פסיק; Microtransactions & פסיק; נמל PC ב הגורל של Bungie - משחקים
שטח נסיעה & פסיק; Microtransactions & פסיק; נמל PC ב הגורל של Bungie - משחקים

הסופר הבכיר של גורל, אריק אוסבורן, ישב לאחרונה עם IGN ונגע בשלוש נקודות רבות מאתנו חיכו בשקיקה לתשובות.


גורל היא מאוד גבוהה תקציב גבוהה כותרת הסיכון עבור Activision הכותרת בשל בעיקר התלות שלה להיות באינטרנט. למרבה המזל, נראה כי אין תוכניות לגדר את ההימורים שלהם על ידי ניקל שחקנים מעומעמים שרוצים "לשלם כדי לנצח".

"אנחנו לא הודיעו כלום על החזית microtransaction אבל המטרה שלנו היא בהחלט לוודא כי כאשר אנו מספקים משחק עבור $ 60 זה ניסיון גדול לא משנה איזה סוג של שחקן אתה ... אז אנחנו לא מסתכלים על כל זה מה שאני שומע כשחקן כשאנשים אומרים שהם מודאגים מדגמים ומזימות שאנשים ניקל ואפלה, אנחנו לא הולכים לעשות את זה ".

שתי תכונות עיקריות אחרות של המשחק, כי כבר דיווחו על הם נסיעה בין כוכבי ואת היכולת להתאים את החללית שלך. זה מוביל רבים לתהות בדיוק איך מעורב זה מכונאי. אוסבורן ממשיך ואומר:

"אנחנו לא עושים sim במקום שבו אתה טס דרך הכוכבים,"

"אנחנו עושים היורה אדם הראשון, אז הדרך העיקרית תקבל ברחבי העולם היא ברגל כמו היורה אדם הראשון, ואז נסיעה בחלל היא דרך מגניב לך להתאים אישית את הספינה שלך להסתובב."


אז זה נראה את ההתאמה האישית היא יותר של דבר קוסמטי ... לפחות בשלב הראשוני של המשחק.

לבסוף, את השאלה שאני גוסס לדעת היה התייחס - מה לגבי גירסת PC של המשחק?

"אנחנו יודעים שיש הרבה אנשים שם בחוץ לשאול PC ואנחנו יודעים שיש הרבה גיימרים שהיו מוכנים לתת לנו כסף, אבל מה שאנחנו צריכים לעשות הוא לוודא שאנחנו ממוקדים מספיק כדי להביא חוויה טובה לכל פלטפורמה שאנחנו שולחים עליה, מה שאנחנו 100% לא הולכים לעשות הוא להפיץ את עצמנו כל כך רזה, כי זה פוגע לרעה בפלטפורמות אחרות.אז עכשיו יש לנו את ארבע פלטפורמות, וזה הרבה להתמקד ".

אשר, בדיבור מפתח, פירושו סביר להניח שתהיה גירסת PC שנה או יותר לאורך הצינור על ידי צד שלישי סטודיו ... בדומה איך Gearbox ported המקורי Halo למחשב.

"מנקודת המבט שלנו בתור מפתח, זה קשה להאשים GTA Online עבור caving תחת משהו כמו 10 מיליון שחקנים מנסים להכות שרתים בו זמנית."

אז האם מישהו כאן מתכנן להשתתף בטא מסיבית? צריך Activision להיות מודאג משיגור משחק מקוון מסיבי לאחר שיגור אסון כמו סים סיטי ו GTA Online? אנחנו עתידים לגלות מתי המשחק יפתח בשנה הבאה.