במקור בשל שחרור דצמבר השנה, דרום פארק: מקל האמת כבר מתעכב באופן רשמי בפעם השלישית מאז זה הוכרז לראשונה בשנת 2011. תאריך השחרור המתוכנן הנוכחי נקבע ל -4 במרץ 2014 בצפון אמריקה וב -6 במרץ באירופה.
אם יש דבר אחד מעורר השראה ב gamers, היא איכות של משחקי וידאו על בסיס סרטים ותוכניות טלוויזיה פופולריות. עם לוחות זמנים קפדניים, תקציבים shoestring, וחוסר כללי של טיפול רציני לשים לתוך ביצוע רבים מהם, זה לא מפתיע כי רבים סרטים / להראות לקשור- ins כגון משחקי הכס ו המתים המהלכים (תערוכת ההצגה, לא משחק הטלטייל) הם איומים ונצבעו ככסף הפאנבוי-תופס שהם.
אבל לפעמים זה סוג של משחק יצליח להפתיע אותך. היו משחקים טובים, אפילו נהדר מבוסס על מדיה פופולריים אחרים - Telltale של המתים המהלכים היה מעולה ומזומן הן לקומיקס והן לתוכנית הטלוויזיה, ומי יכול היה לשכוח עד כמה אנחנו מופתעים שר הטבעות משחקים למעשה התברר להיות די טוב? אנחנו גם לא יכולים להזכיר את באטמן: ארקם כי כרגע יש את מכונת האינטרנט זמזום עם שחרורו של מקורות ארקהאם והוא נולד מן הדמיון מחדש האביר האפל טרילוגיית הסרט.
עכשיו אנחנו לא יודעים בוודאות, אבל דרום פארק: מקל האמת נראה כאילו זה עשוי להיות אחד מאותם אבני חן יקרות בקטגוריה השנייה. פורסם במקור על ידי THQ, Ubisoft קנה את הזכויות לאחר THQ הלך תחת. פותח על ידי Obisidian בידור, הוא נכתב על ידי סאות' פארק יוצרי מאט סטון ו טריי פארקר - פלוס מובהק. השניים היו חלק גדול של הפרויקט מאז תחילת והם נחושים לשמור מקל האמת כמו אמיתי להראות ככל האפשר.
למעשה, כי מסירות לשמור את זה עד השווי סאות' פארק היא הסיבה לדחיפה האחרונה הזו לדחוף בחזרה. מתוך הבלוג של Ubisoft:
"תמיד רצינו שהמשחק ירגיש כאילו אתה באמת בפרק של סאות 'פארק. קבלת המשחק עד סטנדרטים crappy של המופע כבר אתגר אמיתי ואנחנו נרגשים לומר שזה לקח הרבה יותר ממה שחשבנו שזה יהיה.”
וזה חבל.
היתה לי הזדמנות לבדוק את דוכן היוקרה של יוביסופט בזמן ש'ניו יורק קומיק קון' - קו מתפתל שהתפתל סביב המסיבה הצבעונית, וחדר קטן, כהה, קלסטרופובלי, דחוס בחמישה אנשים נוספים סביב מסך טלוויזיה.
מתוך הסרטון הקצר המשלב cutscenes ו במשחקים מדה, זה נראה לי בדיוק כמו תערובת הבסיסית של הומור לנוער סאטירה קומית שהגענו לצפות מן הארוך סאות' פארק להראות. זה היה רבים מאיתנו ישר הכותרת טבלה מראש - ולא רק בגלל שהם היו מתן תמריצים טובים לעשות זאת.
אני מקווה, זה עיכוב האחרון למשחק ארוך מתעכב הוא לא מוות להכות כמה פסימיסטים מציעים אבל קרן של תקווה - כי Ubisoft ו Obsidian בידור מנסים לקחת סאות' פארק ברצינות, גם אם סאות' פארק לא לוקחת שום דבר ברצינות.
למה העיכוב החדש? ובכן, כאשר Ubisoft הרים את המשחק, חשבנו: קל. אנחנו שמים קצת שרירים שיווקיים מאחורי Stick of Truth, לזרוק כמה משאבי פיתוח נוספים על זה, ואז לקחת אותו אל קו הסיום עם מאט סטון ו טריי פארקר. המשחק כמעט נגמר, בכל מקרה - אז מה עוד נוכל לעשות?
"תוך שלושה שבועות לאחר רכישת המשחק, הבנו בצערנו שעלינו להפוך את הדבר הזה הפוך אם אנחנו מקווים לספק את החוויה שכולם רוצים", אומר נשיא Ubisoft צפון אמריקה, לורן דטוק. "זה היה כזה שיפוץ גדול להגיע לנקודה שבה אנחנו לא יכולנו לתת לו ללכת, גם אם זה אומר חסר בדצמבר."
עבור אוהדים של סאות' פארק, או אפילו אלה שיש להם חוש הומור על משחקי גיימרים, הגיע הזמן להתאושש חזרה לעוד תקופת המתנה ארוכה - אבל איכות המשחק נראית בשמים, ובינתיים אנחנו יכולים להתנחם עם הקדימונים: