תוֹכֶן
מי שצפה E3 ו Playstation של Gamescom מסיבת העיתונאים יודע כי אנדרו האוס, מנכ"ל Sony המחשב בידור אירופה, לקח כמה ברור jabbs ב Xbox One ואת המדיניות שלהם. ב Gamescom, אנדרו האוס סיים את הכנס עם:
"בעוד אחרים העבירו את המסר שלהם ושינו את הסיפור שלהם, היינו עקביים בשמירה על מסר שהוא הוגן ומתואם עם הרצונות הצרכניים".
ההגיון מאחורי זה לא יכול להיות מה שאתה חושב. בראיון ל- Guardian, קובע אנדרו,
"אבל אני אפרט את זה ככה: הופתעתי ..."
אז מה בדיוק הוא מופתע? ובכן, התשובה הקצרה היא: היכן Xbox נתפס הענף היה בראשותו.
כיוון מבולבל
אנדרו האוס הופתע כי היו שמועות על תעשיית המשחק הולך לכיוון שבו אקסבוקס אחד היה בראש ובראשונה. זה היה צריך להיות הפצה דיגיטלית כמקור העיקרי עבור משחקים ודיסקים כמו משני במקרה הטוב. היה צורך כמעט חיבור אינטרנט קבוע ו אין תמיכה משחקים משומשים.
הבית הופתע והרגיש שהוא צריך לעשות משפט על המקום שבו עמדה סוני. הוא הסביר כי לא יהיה צורך חיבור לאינטרנט מתמיד ויהיה תמיכה במשחקים משומשים על פלייסטיישן 4.
בקנה אחד עם הרצונות הצרכן
בית מודה שיש מגבלות על המערכת שלהם, אבל הוא מאמין בעקביות. כפי שהוזכר לעיל ציטוט, סוני מתכננת לדבוק במה שהם מאמינים הוגן ומה הצרכנים רוצים.
אולי מיקרוסופט הניחה במקור כי השחקנים היו מוכנים לעידן הדיגיטלי של משחקים, אבל אחרי זעקה מהשוק, הבינו שהם לא היו ושינו את החזון XBox. אין להכחיש כי השינויים השפיעו מאוד על תפיסתם של כמה גיימרים על ה- Xbox One. אתה גם צריך לכבד את אנדרו בית דבק עם התוכנית המקורית שלו ולא משתנה רק בגלל תעשיית עשוי להשתנות.
מה דעתך על מעמדה ועל עתידה של התעשייה? האם הפצה דיגיטלית מוכן להיות המקור העיקרי של המשחקים? האם עולם המשחקים מוכן להיות משולב באופן מקוון? ספר לנו את המחשבות שלך את ההערות הבאות.