סוניק של 25 יום המשחק צריך תעלה להגביר ולהחזיר מומנטום & פסיק; אי סדר

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 19 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
סוניק של 25 יום המשחק צריך תעלה להגביר ולהחזיר מומנטום & פסיק; אי סדר - משחקים
סוניק של 25 יום המשחק צריך תעלה להגביר ולהחזיר מומנטום & פסיק; אי סדר - משחקים

תוֹכֶן

השנה סוניק הקיפודיום הולדת 25 - וכמישהו שמבלה יותר זמן במשחקי סוניק מאשר כל אחד רוצה להודות, אני די הייפ.


אבל כמו כל סוניק המאוורר (והצופה הסקרני) יודע, יש סיכוי סביר שכל צוות סוניק יסתובב השנה לא יהיה מדהים. אנחנו יכולים לקוות, אנחנו יכולים לחלום, ואנחנו יכולים לזרוק את הכסף שלנו בסגה בתסכול - אבל קשה להשיג את התקוות שלך כאשר סגה חושב בום על - קולי זיכיון- off זיכיון המשחק השני.

לא צריך להיות שניים מהם.

הפונקציה העיקרית של בום על - קולי משחקים וקריקטורה (אשר יכול להיות גרוע יותר) היא למכור צעצועים וסחורה אחרים. כנראה שזה שווה את זה, וזה בסדר. בואו רק מקווה בקרת איכות של סגה למשחק סוניק צוות שלהם מגיע השנה הוא יותר מאשר אדם אחד העבודה שניתנה הראשונה בום משחק.

אבל אני סוטה.

לא משנה מה המשחק הקרובה הקרובה היא, זה משהו להתרגש אם אתה אוהד של הסדרה. האחרון שלנו סוניק צוות פותחה הכניסה לסדרה היה סוניק דורות, ו דורות היה שם מוצק שנועד לרצות הן קלאסית והן מודרנית סוניק מעריצים.


דורות היה טוב, אם כי קצר, כניסה למעריצים זמן רב וחדשים כאחד, אבל דבר אחד גדול בהחלט היה חסר זה יהיה אידיאלי לכלול את המשחק 25h יום השנה. אם אתה תינוק גדול עבור סוניק כמוני, אתה יודע מה זה:

תנועה מבוססת מומנטום

ללא שם: כן, אתה צריך לראות את זה מגיע. זה משהו שהיה חסר מאוד בערכים המודרניים לסדרה.

"מומנטום מבוסס תנועה" בעצם משווה מהירות של סוניק להיות קשור המיקום שלו על מדרון, שיפוע, או מכשול.

אלה סוגים של עקומות הם סוניק הקיפוד מצרך, אך השפעותיהם על תנועת השחקנים שונות בין המשחקים הישנים והחדשים יותר, שהם תנופה ולא מומנטום המבוססים בהתאמה.

ב סוניק משחקים המנצלים את המומנטום, השחקן ילך לאט יותר כאשר ילך לאורך העקומה. לעתים קרובות גדולים יותר נדרש ספין נופל לעלות כי סוניק עצמו ממש לא יכול ללכת על הקירות. אם אתה נותן את הטרילוגיה Genesis המקורי (סוניק 3 & מפרקי להיות נחשב משחק אחד) מחזה, אתה יכול לראות את זה בפעולה שוב ושוב.


זה משהו מודרני סוניק משחקים כמעט תמיד לדלג. סוניק יכול באופן לא מציאותי ללכת על סוגים אלה של עקומות ללא כל סוג של לבנות - פשוט להחזיק ימינה או למעלה, ובסופו של דבר תוכל להתגבר על עקומה להמשיך בדרך שלך.

הרפתקאות סוניק 1 ו 2 למרבה הצער התחיל את Auto-Play לולאה המגמה.

יש הטוענים כי הסרת המומנטום והפיזיקה מהסדרה היא לטובה משום שקל להאיץ אותה במהירות, אך היא מסירה חלק ניכר מהמיומנות הנדרשת מוקדם יותר במשחקים הקודמים. זה אפשרי עבור שחקנים חדשים אפילו די הרבה להחזיק נכון לקפוץ פעם אחת כדי להשלים את השלבים הקלאסיים דורות.

קל יותר להיכנס פנימה במהירות סוניק 4, Unleashed, ו דורות מאשר במשחקים הישנים יותר, זה הרבה עובדה. אבל הרבה תחושה של סיפוק על המכות או הולך מהר ברמה נשאב יבש, וזה משהו שאני מקווה לחזור לסדרה עם המשחק החדש. עם הישן והחוצה עם החדש הוא לא כל כך רע לפעמים. אז שוב, אני בעד ..

הסרת Boost

תראי, בסדר, אני מבין את זה. אתה מגביר, אתה משתגע מהר ומרגיש מדהים וזה נהדר לגמרי אבל כל .. אבל כמה זמן זה כיף?

סטרתי סוניק Unleashed סביב החלק ההוגן שלי של פעמים משלו סוניק דורות על שתי פלטפורמות. אני בבירור לא שונא להגביר אבל זה הזמן להגדיר את זה למרעה ו לעבור על משחק יצירתי יותר (פחות מחניק).

הבעיה עם boosting לא את המהירות עצמה, אבל את רמות הדרך צריך להיות מתוכנן סביב השחקן כל הזמן boosting. הלך הוא הקסם של להסתכל מסביב ולחקור שראינו סוניק מראש של עידן 3D עידן. עכשיו יש לנו כל הזמן הולך מהר על חשבון נסיון החוויה.

אתה באמת יכול להגיד שיש לך רמות אתה באמת זוכר שוחרר או דורות מלבד רמות "חיית המחמד" - אלה שאתה אוהב באופן אישי מספיק כדי לשחק שוב ושוב. אני זוכר אותם, בטח. שיחקתי את שניהם ב 6 החודשים האחרונים .. אבל אני זוכר את הצבעים ואת הנושאים, לא כל כך הרבה דבר אחר ללא sans רמות חיית המחמד שלי, נוסטלגיה ב דורשל הבחירות ברמה, ואת trudging דרך ארוכה שלבי inhugog ארוך שוחרר.

בגלל הגברת כל כך מהר, את המשחקים שמציעות אותו נופל בלתי נשכח. אתה לא קולט את הפרטים של רמה כאשר אתה מגביר, ו סוניק צוות נראה מודעים לעובדה זו.

הרמות ב שוחרר כל סוג של רשת יחד לתוך כתם של "bleh"הגדרות המשחק לא היו שום דבר באמת לכתוב הביתה על המוזיקה, ללא שום יוצאים מן הכלל, הוא מעופש ו נשכח.

דורות פשוט נופל בחזרה על שלבים קלאסיים ועוד מוסיקה "מודרנית" - ובכנות אני לא יכול לומר שאני מעדיף את רוב דורזה לוקח על רמות ישנות ומוסיקה מעל המקור. חוסר המומנטום בשלבים קלאסיים, בשילוב עם דחיפה מתמדת ערבוב של 2D ו 3D בשלבים מודרניים, עושה את המשחק מרגיש כאילו זה יותר נוסטלגיה מאשר חומר.

סוניק צוות לא מקל על סגנון אחד של משחק יותר מדי זמן. הרפתקהמשחק בסגנון שלוש פעמים נמשך שלושה משחקים, והיה כמעט נהרג עם כל אסון סוניק 06. רכבת משחקי Wii בלעדי כמו סוניק והאביר השחור / היה סגנון המשחק שלהם, ו צבעים היה צבעים. 'נאמר מספיק.

אם mainline החדש של השנה סוניק המשחק כולל הגברת, זה יכול בהחלט להיות האחרון. אבל אני מעדיף לשפר את האבק עבור משחק משמעותי יותר רמות עם אישיות בפועל. אבל בואו נהיה אמיתיים. כל מה שאכפת לו הוא גני צ'או.

גני צ'או צורך לחזור

האם אנחנו צריכים להיכנס לזה?

גני צ'או הרפתקאות סוניק ואת ההמשך שלה היו כמה מן החלקים הטובים ביותר של המשחקים האלה, ואינספור שחקנים השקיע שעות מירוץ ומרוצים כאוס. הם הפכו במהרה לסדרה מועדפת למה אין שום mainline אחרים סוניק המשחק הביא אותם בחזרה?

בחייך.

התכונה הגדולה ביותר אנשים רוצים לראות את המשחק 25 יום הוא צ'או גנים. אין באמת תירוץ עבור אלה צרורות קטנים וחמודים של אהבה לא להיות במשחק הקרובה סוניק צוות. אבל מצד שני, הייתם חושבים שלא יהיה תירוץ לשחרר את המשחק הנורא של יום השנה ה -15 שלהם (סוניק 06) במצב אלפא או אבל הם בהחלט עשה וזה עדיין אחד המשחקים הגרועים ביותר אי פעם להגיע המדפים בחנות.

הסדרה זקוקה לגנים צ'או בחזרה, ואת יום השנה ה -25 הוא הזמן הנכון כדי לגרום לזה לקרות, במיוחד עם הגידול בשוק להתמקד platformers כמו בסוף. הם צריכים לחזור - לא רק עבור האוהדים, אלא גם כדי לסייע ללכוד את האינטרס של החדשים ואת העיתונות. עכשיו זה הזמן, הידיים למטה.

כל אוהד יש את רשימת המשאלות שלהם הם רוצים לראות את המציאות הבאה סוניק משחק. אנחנו אף פעם לא הולכים לראות אותו להגיע לסוג הפופולריות רק בשנות ה -90 יכול לעלות שוב, אבל משחק טוב - משחק עם מוזיקה טובה, במשחקים, ובשלבים - לא צריך להיות כזה מסדר גבוה מסגה ואת היזמים היא חוזרת עבור סדרת הדגל שלה.

תקוותי הן דלות, ומרשימת המשאלות האישית שלי קטנה. א סוניק הקיפוד משחק שבו יש לו משקל, מעלה כאוס, ולא zip zip זום דרך רמות uninspired, משעמם עם פלטפורמת מינימלי. האם זה באמת כל כך הרבה לשאול? נראה פעם סגה ו סוניק צוות להגדיר את כחול לטשטש משוחרר שוב, אבל עד אז כל מה שאנחנו יכולים לעשות הוא לחכות ומקווים שאין לנו עוד סוניק 06 באופק. ואם נעשה, עדיף שיהיו גני צ'או.